這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

很多人在經歷了大作的洗禮後,慢慢轉入小遊戲的陣線。小遊戲以休閒娛樂為主,操作簡單、趣味性高。往往優秀的小遊戲,不僅有衝擊大作的實力,也有足夠的深度值得玩家咂摸。

下面小編來為大家細數下幾款有足夠“深度”的小遊戲。

1拆遷教科書:《憤怒的小鳥》

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

該遊戲是十分卡通的2d畫面,整體設計給人十分清爽的感覺。遊戲中設計了多種不同的小鳥,從普通的“肉彈攻擊”,到能夠化身為多隻小鳥的“分裂攻擊”,種種創意的攻擊方式,給玩家帶來很強的趣味性。

遊戲首發於ios平臺,而後實現了跨平臺發售,先後出現在iPad平臺、Android平臺、Facebook平臺、Symbian3平臺,以及Pc平臺、Mac平臺、PS平臺、PSP平臺、Chrome平臺上。說她是全平臺制霸,一點也不過分。

《憤怒的小鳥》在全球取得了很大的成就,在iPhone平臺銷量超過1000萬份,在安卓平臺上的下載量達到了500萬次。《憤怒的小鳥》也引發了全球玩家的瘋狂追捧,逐漸成為了一種流行文化符號,並出現了一系列衍生作品。

憑藉遊戲在全球高漲的影響力,位於芬蘭的遊戲開發商Rovio公司,開始努力擴展遊戲的影響裡。Rovio近日表示,打算將該遊戲製作成動畫系列。在接受英國媒體採訪時,Rovio公司總裁Mikael表示,該公司已經做好準備,製作一款“電視或web動畫系列” 。

2011年4月,福克斯公司推出3d動畫電影《Rio》。

《憤怒的小鳥》在三月份推出特別版,作為與電影的交互式遊戲。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

對於這樣一款十分有愛,十分可愛,讓人十分喜愛的遊戲,其原本的故事卻是十分無厘頭的。小鳥的鳥蛋被偷,小鳥開始報復肥豬。可是當小編看到肥豬的“家”一次次被拆倒,不禁想起了很多不和諧的畫面,一首優美的童謠在耳邊響起……

“在山的那邊海的那邊,有一群小豬豬,他們老實又可愛,他們勤勞又勇敢,他們辛辛苦苦付了首付當起了房奴,他們省吃儉用開始還月供。啊,可愛的的小豬豬,啊,勤勞的小豬豬,他們齊心合力開動腦筋,卻敗給了開發商,溫暖的家頃刻被拆遷。”

2失去你,城市在慢慢死去:《機械迷城》

《機械迷城》是由捷克獨立開發小組Amanita Design設計製作的一款AVG冒險遊戲。該作在2009年獨立遊戲節上獲得了視覺藝術獎。遊戲採用傳統點擊式界面,2d背景和人物,沒有對白。

遊戲畫面風格獨特,為玩家呈現了一個陳舊腐蝕而又充滿了亮點的城市。玩家在城市中隨意走動,跟場景中的機器人互動,瞭解他們的需求並幫助他們,一步步向著核心事件邁進。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

遊戲中為玩家安排了許多不同的謎題,通過搜索物件、組合物件來達到解除謎題的目的。隨著遊戲的進展,謎題的難度會越來越大,即便是你不能通過,遊戲也為玩家準備了每一個關卡的提示。

整個遊戲的故事,其實還是很簡單的。小機器人的女朋友被萬惡的大機器人搶走了,小機器人歷經艱險一步步找到並救出他的小女友。這種女友被搶走,然後打敗惡勢力,救回女友的故事模式十分常見。同樣的故事,也出現在經典的動畫作品《國王與小鳥》中。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

《國王與小鳥》中,表現的更多的是抗爭的主題,無論是小鳥對國王的嘲諷,還是兩位主角四處逃離。而在《機械迷城》中,小編看到的是低沉、枯萎的場景。

偌大的一座城市,卻好像是空城,殘破的建築,昏暗的街道,流浪的藝人無聊的擺弄著自己的樂器,酒吧的招牌閃著似乎馬上就要斷掉的光,處處可見被汙染的水源。廣場兩個年邁的機器人,一個虔誠的等待禮拜,一個徒勞的轉動著輪椅,他們倆卻素不相識。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

荒涼的城市,鏽跡斑駁的齒輪還慢慢的轉動,多年以後的地球是不是隻剩下這麼一個可以棲身的地方,或者是你,或者是我,是不是也會坐在輪椅上無奈的等待死亡。

在遊戲最後飛機起飛的那一剎那,不知道有沒有人注意到,飛機下的那個城市的頂端。像一雙眼睛一樣的洞口下,或許是鏽跡,或許是雨水的侵蝕,但是看起來,卻像是這座城市流出的淚水。

3黑暗裡的自我審視:《時空幻境》

幾乎是獨立開發,小作《時空幻境》卻有著豐富的內在世界。這個看似簡單的小成本遊戲,卻引發了諸多有關其深意的思考。這種引起反思的遊戲小品,能讓人深夜靜思,值得玩味。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

遊戲講述了主角Tim,歷經磨難,追尋自己完美公主的故事,如果你僅僅只把他當成了瑪麗奧一樣的角色,那絕對是你的個人損失。

遊戲中大量採用了暗喻的手法,使用各種符號、旗幟(旗語),暗示了主角的真正身份和所追求的公主的真實面目。

遊戲每一個章節都採用不同的世界觀,將人生成長的經歷和對價值觀的思考,做出了精彩的演繹。將一個研究核武器的科學家,在發現科學所帶來的恐怖後的深深懺悔,表現的酣暢淋漓。

遊戲一開始就設置了種種懸念,為一個平凡的故事,不斷加入條件:科學家、核武器、童年、挫折等等,將科學家的心路歷程層層展示出來,不能不說精巧、奇特。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

世界上第一顆核武器

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

Tim,便是Time(時間)的一部分,整體上游戲中的時間是錯亂的,但在某些時候,又能看到是倒序的。伴隨著一連串陰謀論產生的曼哈頓工程(核子武器工程),在這樣一款清新的遊戲作品中,以這樣一種方式談起、反思,如同拈花微笑,人類看懂了很多。祈願和平。

4尋找在迷失裡的你:《地獄邊境》

遊戲在採用了與眾不同的美術風格,用了黑、白、灰為主色,壓抑、驚悚鋪面而來,很能夠勾起人的探索慾望。那雙從蟲鳴中緩緩睜開的雙眼,彷彿世界也明亮了起來。

整個遊戲線索沒有任何故事元素貫串,配合上黑白的風格好像自己是以上帝視角看著這個小男孩,你不是在聽一個故事,而是切真的看著這個故事的發生、結束。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

遊戲講述的故事其實很簡單:男孩甦醒在LIMBO空間之內需要找到出路,最終與自己的姐姐相遇。

開發商 Playdead 一直走深耕路線,一款遊戲往往醞釀多年。地獄邊境大獲成功之後,其續作一直倍受關注,不過 CEO Dino Patti 強調:「一個好的遊戲需要很長的開發時間,我們認為如果為了保證遊戲的品質,用至少三年的時間去開發下一步作品是很有必要的。」

相對於傳統解密遊戲的單一場景,地獄邊境的長卷一經鋪展開,便生出很多故事性。遊戲中對道具的使用很自然地融入整個故事過程中,這一點大不同於其他解密遊戲不斷翻道具、解密碼等方式,行雲流水的一直推動情節的發展,而不是反反覆覆的尋找密碼和道具。在解密遊戲慢慢滑向大家來找茬的過程中,地獄邊境樹立了新的高度。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

整個遊戲體驗彷彿是在主演一幕話劇,節奏緊密,情節跌宕起伏撲朔迷離,給玩家留下了很多思考的餘地。音樂與畫面自然地融合出的詭異氣息,將懸疑和恐怖詮釋的淋漓盡致。它是一個遊戲,更像是一次拷問,對象是那個充滿各種慾望的自己。

5愛與犧牲的宣言:《奧日與黑暗森林》

所有的遊戲畫面為手繪美術畫風,因此在進行遊戲的過程中不會看到重複、同樣的場景,從在TGS 2014上由微軟發佈的遊戲截圖來看,畫風隱約有種獨特的童話冒險的傷感和懷舊氣息。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

遊戲背景配樂為交響樂團實際演奏。遊戲的微操作需要快速和精準,有時難得讓人頭疼。

在遊戲中,玩家將扮演銀之樹的孩子Ori解開叢林中的層層謎題阻礙一路前進,同時地圖各處還散佈了各種能力,讓玩家收集並可藉由這些能力突破各項關卡。

遊戲中還有類似天賦樹的設計,玩家可以選擇不同的能力,其中最特別的是“Soul Line”靈魂連接,此功能可以讓玩家任意設置存檔點,若挑戰失敗,便可從此點重新開始。

此功能的設計初衷是不希望死掉後還要重來會浪費玩家的時間,而另一方面也是因為遊戲中的關卡並不簡單。

這些小遊戲不僅耐玩,還充滿內涵!你真的玩懂了嗎?

本作的主題突出了“愛與犧牲奉獻”這個理念,Ori實在太善良,它從未想要傷害任何人,它甚至還幫助敵人脫險,最後被救的反派也在一次危難中救了Ori,上演了一出“感化與信任”的動人情節。

Ori在希伯來文中的意思是“我的寶貝”,整個遊戲的故事旁白特別細膩,看了這種宣揚“愛與救贖”的故事,心都會有種被治癒的感覺。


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