Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

在去年末微软推出MR砸盘VR设备市场价格,以及HTC更新VIVE Pro后,Oculus对此没有任何回应,甚至一度让人怀疑脸书已经要放弃VR设备和市场。但GearVR的优秀市场表现证明,需要拖着一台PC电脑[最轻也需要Surface Book2高配版]的VR设备对用户的吸引力远远不如轻便的移动设备。 而且Facebook本来的主业也是手机移动社交,将VR技术重心转移至移动平台也是必然的,Oculus Go也因此出现。

关于VR一体机

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

HTC VIVE Focus VR一体机 - 图片自来HTC VIVE官网

VR一体机出现的时间并不晚,在Oculus推出DK2开发版后,大家很快就发现手机屏幕确实可以当VR设备显示面板使用,那么加入手机的处理器、电池等硬件使其变成一台移动式设备是完全可行的,因此一体式VR机和各种塞手机VR眼镜在市场上几乎同时出现,只是这些小企业并没有什么知名度,在技术和使用体验方面也十分“凑合”,上市的求生欲强烈,但对市场的影响力可以忽略不计。

大品牌入场则集中在2018年初,谷歌自己也转变了拿手机凑合的思路,提供VR专版Android系统和应用的技术支持,鼓励厂商开发Mirage Solo[联想]等一体机,因此像HTC VIVE Focus、Oculus Go/小米VR等出现,基本涵盖了1000~4000价位的一体式VR设备。在上市后也受到了普遍的欢迎,成为目前销售增长率最快的智能设备之一。

虽然可以简单粗暴地理解为GearVR+三星手机=一体式VR,但残酷的是大多数消费者手机的性能和屏幕达不到VR应用的最低要求。例如多数中低价甚至高价手机也普遍使用LTPS TFT面板,其显示响应延迟达30ms以上,拖影严重,即使简单的视频也无法忍受,而VR一体机多少还是顾及到这类硬性要求的。

硬件解析

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机

这款Facebook和小米两大科技企业合作的产品,Oculus Go和小米VR采用了完全相同的硬件和外观设计,这是否算是扎克伯格多次来华的商业成果之一?在看到小米的标后可能某些读者“激动”了一下,但实际上Oculus Go和小米VR的丝印是合作方的品牌标志,国内发售的小米VR印的反而是Oculus,大概能起到在不同发售地域相互宣传的效果。不过,这两款设备在外观上还是略有不同,小米VR的眼罩、手柄等整体尺寸略小一点点,可能是为了更适合非200斤肥宅的国内消费者脸型和使用习惯。

在核心硬件方面,Oculus Go采用了骁龙821处理器,4GB内存32GB存储起步,支持802.11ac网络,基本上等同于三星Galaxy S7+GearVR组合,虽然看起来落后一些,不过高通每一代移动处理器在GPU性能上的进步其实有限,在移动应用中不至于成为使用的瓶颈,至于为何不用功耗更低的骁龙660或者625?因为这些中低端骁龙处理器GPU部分性能实在太菜[高通官方推荐搭配屏幕分辨率仅1080p级别],在更高的分辨率屏幕下运行太难受[类似骁龙653处理器的Xplay5A],高分屏无用论也源自于此,是完全无法满足VR应用需求的。

在屏幕方面,使用的是Fast-Switch LCD面板,分辨率为2560x1440,72Hz的刷新率仍可能会是瓶颈[瓶颈来自系统]。另外Oculus Go镜片无法像GearVR那样焦距可调节,对眼镜用户来说也不大友好,但这属于VR设备的常态。配备的“鸡腿”蓝牙手柄使用单节五号电池,已自动配对。Oculus Go已经内置了双声道扬声器,不再需要配合耳机使用。

不出意外的是,Oculus Go/小米VR主打的是性价比,32GB存储版本售价分别为199美元/1499元人民币。也是目前能买到的最便宜的VR设备之一了。1499价格刚差不多和二手翻新的三星S7 Edge+Gear VR价格一致,那么谁的使用体验更好?

使用体验

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机

关于眼镜用户:Oculus Go/小米VR为眼镜也做了一些特殊设计,用户可以拆卸眼罩和眼镜之间的一层硅胶缓冲使眼镜可用,不过硅胶层也起到固定眼罩的效果,拆卸后眼罩比较容易脱落,如果是商业用户就需要额外的3M双面胶进行固定了。

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 连接WiFi

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 连接WiFi

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置向导

Oculus Go使用的是和GearVR完全一致的Oculus Home界面,用户和应用也完全相同,在GearVR上下载和购买的应用可直接在Oculus Go中运行。在使用前,用户需要在手机的Google Play上下载Oculus APP进行设置向导,这也意味着这款一体机是无法在国内直接使用的。在内容上和小米VR也有较大差异。

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置向导

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置向导

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置向导

Oculus应用支持简体中文,在设置完成后Oculus Go界面也会切换至相应的语言,只要电量充足,用具就可以佩戴使用了。应用商店收费应用占比已经越来越高,几乎所有新游戏都需要购买。Oculus Home也提供了内置的网页浏览器使用,并支持YouTube上的360°全景视频欣赏,不过默认页面缩放比例不太合理,单屏只能看到两个半的导航表格,暂时还找不到改变显示比例的设置。官方提供的视频、图片墙等应用为可选功能,可根据需要下载,但Oculus提供的官方视频播放器也出现了Android系统内置视频播放最常见毛病——无声,因此需要借助一些第三方视频APP解决。

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置手柄

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 设置手柄

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 手机APP设置 - 眼镜使用向导

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - Oculus Home主界面

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 应用市场

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 浏览本地存储和网络[UPNP]存储

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 第三方视频播放

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 第三方视频播放

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机 - 网页浏览

和GearVR相比,Oculus Go加强了Facebook相关的社交功能,以鼓励用户分享VR应用体验。用户可以通过Facebook视频直播分享、也可以直接在VR环境中上传截图到Facebook账户上,另外,第三方应用也有VChat、BigScreen[无线PC屏幕]等社交应用在虚拟房间进行内容分享,在加入社区活动后,你可以在VR世界分享你正在进行的娱乐内容[例如游戏、电影等],可以在虚拟影院中就座欣赏,还能语音聊天。

实用感受和总结

Oculus Go 一体式头戴VR设备使用体验「Soomal」

Oculus Go VR一体机

由于Oculus Go不对国内市场开放,因此应用环境也并不适合国内的消费者。整体的应用体验和非国行三星手机体验GearVR完全一致,因此不再重复,只是GearVR支持蓝牙手柄,在操控上有更多选择。另外国内的小米VR在界面应用市场和Oculus Home相比应该有一定区别,因此应用和游戏体验并不通用。

由于Oculus Go是一款3DoF的VR设备[DoF指VR设备可移动的方位轴数量],因此无法在VR世界中用脚进行位移,只能通过手柄“瞬移”到指定地点,手柄也只是在固定距离上移动,这也是部分用户对其评价不高的原因。但其实这是所有移动VR设备的通病,一体机显然也没必要和PC品台比拼性能和拟真,更不可能像《盗梦空间》那样能随时在虚拟世界中醉生梦死。Oculus Go的画质并不亚于GearVR,由于是TFT屏幕,因此像素间隙很小,画面细节明显优于GearVR,虽然72Hz刷新率在VR应用中属于偏低的水平,残影在转头时会略为明显[许多新手会拼命转头转身导致更容易头晕],但GearVR+S8同样也只是75Hz以内的水准,S7更是只有60Hz。不过,GearVR对眼镜用户非常友善,这也是Oculus无法具备的优点。

Oculus基本上可以保证和GearVR相同的体验,从200美元的价格来看已经相当不错,虽然有硬件更好的HTC VIVE Focus[屏幕和VIVE Pro相同,但刷新率更低],但基于Android系统和骁龙835处理器也不会让应用品质有多大的提升。对于单次5-10分钟的全景3D和视频体验、虚拟环境教学等应用已经足够,是性价比不错的入门级VR设备。另外,独立立体声扬声器对于VR声场的表现非常不错,足以满足游戏定位和在线视频应用,这点要远好于手机设备,而且用户完全不需要耳机就能使用,要远比任何一款台式VR设备方便。而关于Oculus Go连接PC远程显示以及VR设备模拟的应用,会在一周内补充。


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