當初微信不贊成開發這款服務,只因他的反對,如今靠它淨賺百億

4月4日,微信小程序遊戲正式開放,遊戲愛好者可以搜索或好友聊天玩到十多款第三方上線的新遊戲。微信小程序遊戲接口從此正式對外開放。據悉,微信對遊戲最多抽傭達70%。

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這算得上一個“奇蹟”。

以前微信小程序是不支持遊戲的,但是經過那麼長時間的推廣之後,微信小程序並沒有火起來,最後微信自身開發了一些小遊戲,結果把微信小程序帶火起來了,迎來了微信小程序的春天,比如在春節期間的微信跳一跳小遊戲迅速走紅,不管是上下班還是工作學習休息期間都能看到“跳一跳”的身影。還真算得上是個奇蹟了。


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2016年9月21日微信小程序就開始了內測,直到2017年1月9日才正式發佈,之後差不多一年的時間內微信小程序的影響都不溫不熱,而這期間微信官方也採取了許多措施,比如關聯微信公眾號、掃描二維碼可以打開小程序,還比如支持模糊搜索等,但是這些措施最後都徹底的失敗了。


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早在去年12月28日6.6.1版本的微信就開放了微信小遊戲,並且在微信啟動頁面還重點推薦了小遊戲跳一跳,只要用手指往下拉動頁面就能出來小cxu跳一跳在春節期間真的火了起來了,跳一跳上線三天用戶數就突破了4億,各種攻略層出不窮,在這期間微信還在跳一跳上打了廣告,廣告費高得令人咋舌。


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這證明了最適合做小程序的必定是遊戲。

很多遊戲都是很快火爆,然後熱度下降,最後歸於無跡,如果有一個平臺不需要用戶下載遊戲,而該平臺又擁有巨量的用戶,那麼導流必定是事半功倍,這就是微信小程序最適合發展的方向,也是廣大的遊戲開發者所歡迎的,如果微信小程序想要替代傳統的APP,以及廣大的APP所忽視的原因。


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讓別人花費那麼大的力氣給他人做嫁衣,是非常不現實的,微信就應該提供福利給廣大的開發者。

張小龍拒絕小遊戲

張小龍在2016年12月28日發佈小程序之後的‘十問十答’直接說不贊成也不支持發佈小遊戲,也許在他的心目中游戲根本就不符合微信鏈接一切的目標,不過到最後微信小程序並沒有按照張小龍預期地發展,最後不得不開放遊戲——連他這個國內最偉大的產品經理,國內最大的平臺都無法違背的現實。


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靠一款服務就淨賺百億

遊戲一直以來就是騰訊的強項,騰訊也為此賺得盆滿缽滿。從去年騰訊的年報可以看出724.71億元的淨利潤中,遊戲就貢獻了鉅額的利潤。


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騰訊手握天量的流量,並通過遊戲等進行變現。遊戲巨大的獲利空間,也讓業界對這這塊蛋糕垂涎欲滴。同時也引發了酸葡萄效應。不過他們也只能是光看著而已,並不能做出什麼實質性的影響。


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而騰訊從上線微信小程序開始,微信小程序就一直是業界關注的焦點。騰訊一步一步給小程序賦能、開放。這種逐步開放的做法,倒也符合騰訊的“穩健”的戰略。


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