爲什麼現在英雄聯盟職業賽場上諾手不出黑切出三項了?

我不是快樂風男


三項諾手比黑切諾手的傷害更高,跑的更快!

兩種諾手分別需要不同的符文去搭配,以RNG對戰EDG這場比賽為例,

三項流諾手帶的是征服者,而黑切流諾手則需要帶相位猛衝這一個天賦,雙方各有各的好處。

  1. 黑切諾手最大的好處就是成型快,黑切的裝備價格比三項要便宜將近1000金,而這一千金也能讓諾手更快的成型出肉。

  2. 而反觀三項諾手的好處,三項諾手移動速度很快,因為三項有著加移動速度的效果,這就意味著在比賽中,選手可以不需要帶相位猛衝了,而帶上征服者,則是讓自己在SOLO能力上更加的出色,傷害更高。

而在實際的比賽中,諾手一般承擔單人帶線的任務,而這對英雄的傷害要求很高,如果在1V1solo中,諾手因為缺傷害而打不過敵方,那麼帶線也是一個笑話,綜上,雖然諾手出三項要比出黑切的成型要慢,但是為了更高的輸出,這一點點發育時間,選手們,拖得起!

電競一點通


現在的職業上單基本都是單帶,出黑切打團強但是出三項單挑能力比較強,適合單帶擴大優勢。而且這個版本上單基本都是輸出型上單,前期護甲比較低而黑切適合打一些坦克上單。其實黑切和三項沒有固定的出法主要看對面的陣容!


壞灬牛牛1


首先職業比賽不像路人局來那麼多的單殺人頭。職業比賽上講究的是單帶,再者就是團戰了。黑切能理解畢竟單帶厲害。三項對職業選手來說不如出個春哥來的實在,又能單帶又能打團的。何必要出個雞肋三項了,對不對?


一個被深淵凝望的人


毫無疑問前期三項輸出很高,尤其諾克三次技能配合三項被動,一套打完,三項攻速也快,我自己玩現在也改成三項了,但也不是絕對,遊戲這個東西視情況而定,以前上路都是大肉,黑切效果更好,而且黑切打團更好,現在上路大多都玩的脆皮法師或者射手三項更猛,


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