育碧,藍洞,Epic,爲什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

微信公開課“小遊戲大能量”讓《跳一跳》回到了我們的視線,這讓貓貓不禁想起了之前發微博暗諷跳一跳抄襲自家遊戲,但沒幾天就決定和騰訊進行正式合作的育碧。

《跳一跳》和《Bottle Flip!》

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

7月10日,微信公開課小遊戲專場“小遊戲大能量”在上海開幕。微信小遊戲團隊在公開課現場向大家公佈了小遊戲開放100天的成績單:發佈遊戲超過2000款,日廣告流水上千萬。《跳一跳》、《海盜來了》、《騰訊桌球》、《熱血大灌籃》等爆款遊戲的研發團隊則為研發商們分享了自己的建議和成功的經驗。

上面四款爆款遊戲裡面,《跳一跳》是受爭議最嚴重的。正如開頭提到的,《跳一跳》和《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》幾乎是兩款完全一樣的遊戲。照搬的直白程度,簡直讓人摸不著頭腦,已經達到一個模子裡刻出來的程度,以至於同時玩過這兩款遊戲的人,都會毫不猶豫地說《跳一跳》就是《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》。

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

自己的遊戲被抄了,育碧Ketchapp團隊自然心有不甘。《跳一跳》事件發酵不久後,育碧手遊官方發了這樣的微博,附上《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》遊戲截圖稱“果然原創的版本比較難”。

這波不甘的諷刺給《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》炒了一波熱度,讓《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》從iOS排行榜第992名瞬間飆升到144名,不過僅此而已。而且《跳一跳》並未受到任何影響,據微信官方公佈的數據,小遊戲的累積用戶已達到3.1億,《跳一跳》小遊戲的。《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》完全敗給了《跳一跳》。

不管抄襲了?育碧選擇握手言和

難道《跳一跳》比《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》更好玩嗎?並不是。真相是《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》的玩法比《跳一跳》還多,顯然是《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》的遊戲性更強。但為何《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》不溫不火,但《跳一跳》卻抓住了人心?

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

​《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》的輸,輸在了流量上的差異。社交網絡發達的今日,在任何一個網絡普及的國家,擁有流量就意味著擁有人氣和盈利。

《跳一跳》吸收的巨大流量,來自它背後的平臺,中國幾乎每一個手機用戶都在使用的微信。這是一個比中國手遊玩家數量更加龐大的群體,這已經奠定了《跳一跳》的用戶基數,而基於平臺的排名系統,又在基數的基礎上創造社交,為流量賦予了傳播力。

換句話說,如果《跳一跳》沒綁定微信而只是作為個普通app上架IOS和安卓商店,或者把兩者單獨放在國外做比較,也許就不會這麼火爆;如果《Bottle Flip!(歡樂跳瓶)》進入中國的時候和網易合作,也許就能扳倒《跳一跳》。

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

意識到騰訊帶來的流量可以成為進入中國手遊市場的可靠助力後,育碧UBISOF成為微信小遊戲的首批合作伙伴,Ketchapp團隊也將在微信平臺上線數款小遊戲。這並不是屈服,只能說利益使然。

為什麼外商要和騰訊合作?

育碧在騰訊合作之前,面臨了一場差點被收購的危機。維旺迪已經持有育碧27.3%的股份,而根據法國的法律規定,一旦持有30%股份就必須提出收購要約。維旺迪對遊戲沒有任何熱情,育碧之前暴雪花了十幾年時間才從維旺迪手裡贖身。

對育碧而言,騰訊是一根救命稻草。果然,抓住騰訊之後,育碧就回購了被維旺迪握在手裡的27.3%的股份。當然,遊戲發行商難免面臨資金困難又或是被收購的風險,對於這些發行商而言,愛做遊戲又對外投資上面豪氣沖天的騰訊,當然要合作了。

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

不只是育碧,選擇與騰訊合作、又或是將遊戲國服交給騰訊代理的開發商數不勝數。我們熟知的幾個近期案例,就有《絕地求生》開發商藍洞,《堡壘之夜》開發商Epic Games,《怪物獵人:世界》的開發商CAPCOM等等。

那藍洞,Epic Games,為什麼這些大公司要選擇與騰訊合作呢?

更為根本的答案,是要打開中國的遊戲市場。對外商而言,中國遊戲市場有著不計其數的用戶和令人瞠目結舌的購買力,就像是一塊誘人的蛋糕。想要在這塊市場上吸引大量流量撈一大筆,必須要藉助國內大影響力平臺的優勢,比如騰網。

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

Bluehole的董事長兼聯合創始人Chang Byung-gyu今日在接受外媒採訪時表示:“中國是世界上最大的遊戲市場,我們知道需要與當地的合作伙伴合作。騰訊是全球領先的遊戲公司,可以成為我們非常重要的合作伙伴。”直白地說,是這些大廠並沒有單槍匹馬開拓中國市場的能力,所以才要尋找助力,尋找靠譜的代理商。

育碧,藍洞,Epic,為什麼這麼多廠商選擇和騰訊合作?

從育碧,到藍洞,Epic Games,CAPCOM,眾多海外遊戲開發商選擇與騰訊合作,無非是看中了騰訊的資金和資源。而不得不說,此間的成功案例的確是不少。這些成功案例又讓更多想要開拓中國市場的海外開發商看到,要在中國手遊市場分一杯羹,必然要思考“在中國如何吸引流量”這個問題。

這個問題的答案並不唯一,但騰訊也好,網易也罷,一個好的平臺又或是代理商,無疑是給遊戲加持一層光環,讓遊戲脫穎而出。


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