現在那麼多人果斷卸載了王者榮耀,是個人的原因還是遊戲的各種不平衡?

我的本命是韓信


現在卸載《王者榮耀》的人多嗎?可能確實多,但遠沒有達到威脅《王者榮耀》在國內手遊界地位的層度,吃雞遊戲再火熱,短時間來看,也無法趕超這個全民遊戲,那麼話鋒一轉,我們來談談有些人為什麼卸載它呢?

1.硬性要求

《王者榮耀》貴為全民遊戲,自然廣受小學生、初中生的喜愛,但是隨著《王者榮耀》不斷推出新模式,更新包越來越大,從三四百兆發展到了目前八九百兆將近一個G,這也讓許多學生玩家的手機苦不堪言,學生黨的手機大部分都是低端配置,內存不足,就算內存可以,運行起來也會非常卡,影響流暢性,這也導致許多手機不行的人無奈卸載。

2.手遊市場競爭端的激烈

目前手遊市場相對進入了飽和的局面,MOBA類手遊、二次元IP、吃雞遊戲、小眾特色遊戲佔領了市場,而《王者榮耀》誕生這麼長時間以來,總會有高潮期和衰竭期,許多玩家打到了王者或者完成了心中的目標,或者對這款遊戲沒了興趣,而轉投其他遊戲,這也是正常的局面。

3.坑貨無敵,排位機制不完善

玩家卸載,多半是遇到了很多坑貨,排位十連敗是家常便飯。一方面是《王者榮耀》全民遊戲,小學生太多,心態不好的、人格喪失的、心理變態的都有,掛機、掉分、因為一點事就送人頭的數不勝數,這也十分影響玩家的體驗性,好啊?你送,我也送,大家一起送,人人都開心,然後一起卸載豈不是更好?還有,排位匹配到的玩家有時也十分不均衡,實力差距過大的人比比皆是,難以做到平均,這也讓許多玩家憤恨的卸載。

不過,心態好一點,凡事看開一點,這畢竟只是個遊戲,要是憤怒到生病就糟了~祝大家早日上王者吧,恩我也上分去了~


NGA玩家社區


今天一位現實中的朋友跟我說他不打算再玩王者榮耀了,原因是不想再生氣了!我聽了之後不太理解,是玩夠了嗎?那也正常啊,畢竟每個人的喜好不一樣,尋找能夠讓自己開心的事情來做是對的,不喜歡了就放棄唄!可是玩個遊戲怎會有這麼大的抱怨?於是他給我看了他這幾天的戰績:

我大概看了一下,他在三天時間裡一共玩了差不三十多場比賽,大多數是匹配模式,而總共只贏了兩場!這也太菜了吧?按理說不至於啊,我的朋友好歹也是鉑金段位的,除非是故意輸掉比賽否則怎麼也不至於這麼菜,打個匹配勝率6%!真夠666的哈哈。朋友接著說:來我給你仔細看看,怨我嗎!?
這是他最近一場在連輸N場的情況下系統給他匹配的對手!沒錯!是對手!也就是虐他的人!一場比賽匹配了三個星耀級別的對手!儘管當前段位都在鑽石三以上但是我朋友才鉑金三啊!而且是單排玩的,最高段位是鉑金一。他匹配的隊友也都是鉑金段位的這也太扯了吧?看戰績基本上就是出門開始就被虐的樣子。怪不得他情緒如此激動。我想我有點能夠理解他了...

玩遊戲是為了娛樂,娛樂是讓自己開心,看來天美才真正是領悟了娛樂的真諦,娛樂玩家讓自己開心啊!哈哈

大家有沒有過相同的經歷呢?一起來吐槽一下吧!


三笑遊戲


1.替代品的出現



王者榮耀說實話,玩多了是會容易上癮的。只不過遊戲玩久了大家自然就容易想嘗試新的遊戲,像最近流行的吃雞遊戲,絕地求生,這款遊戲風靡全球。於是越來越多的人退出王者榮耀行列。

2.英雄過多的削弱



這對於精通一個英雄的人來說太致命了,本來排位秀的飛起,突然天美傳來消息,削弱了這個英雄。你們肯定會心涼吧,對於陪伴了我們這麼久的英雄,突然的削弱,誰還想玩。幾天一小改一月一大改,這都是天美的錯啊。

3.排位坑太多



想必大家再打排位的時候總會遇到掛機的、送人頭的,而且還不止一次遇到過。大家恐怕想爆粗口的心都有了。有的甚至坑了別人還罵人,我就想說一句 小學生你們放假了嗎?這也是王者榮耀玩家退遊的主要原因啊。

4.網卡,無論多好的網 都是460!



最後一個最讓人頭疼的問題就是一言不合就460啊。不知道大家有沒有發現,不管你網絡有多好,ping值有多低。只要你是連勝了七八局以上,玩的好好的,直接就是一個460。相信大家都有類似的經歷吧。


明軒雅溪


這個遊戲真的有毒!

以前玩LOL的,不怎麼想去網咖了就下載體驗了,消遣一下還是可以,也挺簡單的,玩過LOL的兩個禮拜上個鑽石不難!簡單說說個人對這個遊戲的看法!

第一,遊戲設定!畢竟端遊,地圖小,可以發揮的空間不多!塔幾下就沒了,劣勢基本沒法翻!英雄價格太貴,13888/18888要正常玩一個月才能攢夠,LOL還有450/1350/3150這樣的層次設定呢!天美在這個遊戲上確實耍無奈,"沒錢玩你麻痺"在這個遊戲裡提現的淋漓盡致!皮膚額外加了10點傷害,不合理!

第二點,遊戲體驗!1.菜雞。農藥的玩家年齡段偏小,對遊戲地圖,英雄屬性,裝備,技能都沒一點概念,就知道打起來很帥,死了再來!2.掛機的。可能很多原因,接電話,吃飯等等就突然退出了,然後隊友苦苦支撐!3.惡意掉分。純粹為了輸而輸!結果是真正會玩,想靠自己carry贏的就很受傷!

舉報系統就是個笑話,正常抗壓死的多被系統懲罰,手動舉報的吊事沒有!100分扣3/5分,正常幾把,100又回來了!所以,這樣掛機的,送人頭的為所欲為!具體舉報懲罰系統如何有效不做討論!

第三,遊戲機制!這個遊戲跟其他遊戲大不同!一個遊戲能夠被後端代碼介入戰局,這真的賊恐怖!體現在1.玩家匹配!經常無故被匹配到電腦或者實力跨度過大的玩家。那種幾十比0的局經常見,正常人哪會這麼玩?不管匹配那種,輸贏都沒意義!真正的水平沒有體現。2.網絡限定!動不動就460.其實網絡很好,玩其他遊戲正常網絡,農藥開局就是飄紅,460掉!

這就是我們所說的被支配!贏了幾把就會輸更多,不會允許玩家依靠水平來打破連勝的思維!(超長連勝有,太少太少!)

最後,就是更新修改機制!三天一小改,五天一小補!三天兩頭的更新,對英雄來說,該增強的不增,該削弱的不削!英雄梯隊非常明顯,弱化了玩家操作,意識的表現!

綜上,這款遊戲大體上就是這麼多原因讓很多玩家選擇卸載退遊的!騰訊在農藥上也賺足了錢,Q3財報那麼給力,農藥功不可沒!不存在考慮玩家的想法去優化遊戲的!

農藥,從來都是花錢找罪受!不死倒是一種莫大的痛苦,這大概就是我們的自認為的無趣吧–魯迅2017年 11月


白色丶風車


放棄遊戲的玩家有很多種原因,這個世界上所有的事物都不可能一直紅火下去,物極必反,王者榮耀也是如此,損失大量用戶的原因如下。

審美疲勞


之前玩家們都喜歡這款遊戲,是因為它給人帶來一種耳目一新的感覺,大家可以在遊戲中找到樂趣,時間長了難免會對遊戲的模式感到有些厭煩,從而去尋找新的遊戲,滿足自己。

黑幕太多


460、掛機、送人頭,這些在遊戲中非常常見,而據有些玩家爆料,出現這種情況的賬號,並不是其本人登錄,在對局結束後,也不會在其賬號看到此局遊戲任何信息,很明顯,這是機器人,是騰訊故意安排來坑你的。

填不滿遊戲的無底洞


這種情況出現在人民幣玩家身上,因為他們不在乎錢,所以在前期出現什麼就買什麼,到後來卻發現,你買的越多,騰訊越把你往坑裡推,比如說你購買了遊遊戲加速器,一旦沒有續費,會比其他人更卡,此時你的賬戶就必須頻繁充值來保證正常,因為他們已經把你套牢。

無腦策劃


一個遊戲能不能穩定發展,關鍵就在於一個策劃者,而一旦以金錢為目的,無休止的坑害用戶,那這款遊戲也就離死不遠了,王者榮耀恰恰是這種情況,將遊戲內角色數值頻繁大規模改,就是想逼著用戶換口味、充值,而卻影響了遊戲的平衡,這對於大多數玩家來說是非常氣憤的,遠離這款遊戲也是在意料之中。

其實騰訊這麼多年以來,所有的軟件都在無時無刻的坑害用戶的錢,這是一家完全以金錢為目的的公司,而絲毫沒有羞恥,更沒有造福社會的一絲表現,得道多助,失道寡助,騰訊只屬於後者。


王者榮耀技巧教學


hi,我是威威,七歲拿著家人的錢玩紅警,不開外掛打通關;(十歲開始玩cs,盲狙,爆頭樣樣精通;十三歲開始玩問道,道行千年不吹泡泡;十六歲開始玩cf,二級跳,白刃小殭屍...將近十四年的遊戲生涯,給你帶來不一樣的遊戲分析。威威都這麼努力的分析了,大佬您就給威威點個贊和關注吧

威威個人認為,還是這個遊戲的機制不平衡造成的大量的玩家流失,這是這個遊戲沒落的最主要的原因,當然還有其他的一些原因。

遊戲機制的不平衡,讓遊戲變得毫無體驗感。

你遇到了強的對手,對面幾分鐘就可以把你打得爬不起來,但是你若是遇到了垃圾的對手,對面會好幾個人選擇掛機,就算對面的人上號了,也是跟人機差不多的對手,沒有任何的走位,沒有任何的意識,就算你把他們打死了,也覺得這個遊戲沒有體驗感,要麼輸得快,直接六分投,要麼贏得快,四分直推高地水晶。敵我懸殊太大,讓人覺得玩這個遊戲失去了最初的樂趣。


遊戲成本的不文明成本太低,讓遊戲環境極其惡略。

雖然S12賽季嚴格了扣分的機制,但在嚴格了之後,威威發現,掛機送人頭的人更不容易扣分了,似乎有點官方為那些遊戲不文明的行為庇護的感覺。

官方所言,我們限制每天恢復的信譽分,最高只會恢復五分,但這又如何?掛機、送人頭的行為猖獗致死,一分不扣,新規依舊形同虛設。

新版本如同嚼臘,舊版本問題不斷。

S12賽季伊始,天美更新了將近一個G的王者吃雞更新包,但是問題也不斷,玩家在遊戲的過程中發現斷觸、聲音忽大忽小,瞬卡460,這些都是bug,但是官方卻從未聲明,極其影響遊戲的體驗。

所以這樣的問題積累的多了,玩家自然退遊了。


威威給你說王者


我宿舍一哥們,是王者榮耀超級粉,那種誰說王者不好,他就馬上去跟別人互懟的人,每天晚上連麥到凌晨三點的男人。他是屬於技術不怎麼好的那種,但是他很願意付出,就單純想把遊戲打好。

但是一個星期前他跟我說,玩王者真的是受不了了,我很詫異,這小逼崽子想通了?專心學習??

他說,兄弟,我玩了王者這麼長時間,從來沒有這麼無力過,隊友再坑,再內槓,我都會安撫他們接著玩,但是...霸氣肉裝的安其拉(是打算保護我們這些弱小的男生???例如保護一下程咬金我看行),三秒攻速流真男人·張飛,自信法師荊軻..,我要告別我的青春了。

我:???

不過話說回來,現在王者真的是越來越莫名其妙了....是運營越來越不長進了嗎??

460到現在還沒解決,控制小學生機制出來了但是還是一大堆小學生,需要身份證審核了但是機制如同擺設。還有鉑金對手是星耀..看到其他答主,莫名心疼一下。


這就是網友說的連勝之後必然要你連輸?我的天,我玩其他moba遊戲從來沒這樣..不知道還有沒有記得王者榮耀之前出的,全名超神之類的moba,那時候打的倒也挺爽的。



如果我的答案對你有幫助,記得點個贊或者關注哦,愛你喲。


河豚遊戲解說


我沒有卸載,但我也很少去玩這個遊戲了s1開始打的,到現在。只要是連贏後面必定連輸到現在我都不敢連贏。機制爛的一匹。我哪有那麼多時間投入一個遊戲?






小綠帽公益快遞員


看到這個問題,我特別想回答,因為我卸載他好幾次了。這是我最近一次卸載的遊戲局,在程咬金帶領下,大家不斷的一個一個送人頭。做為射手的我沒人保護,還被投訴不參團。當我用肉時,刺客猴子確不斷的送人頭,他絕對是真人,因為他能夠木訥,能夠精準的走進埋伏圈,能夠反應比隊友慢半拍。

而且投訴失敗,雖然我被坑幾千把,但我還是不想坑別人。現在,打排位也不追求上王者,終究王者榮耀整個就是不公平的垃圾遊戲,只是沒有替代他們的,做為我一個消遣。最後祝送死,切肉的刺客,單機的二貨,走路踩狗屎,吃飯吃到蟲子。





jet獸


不請自來哈.

讓我們分析一下。先從個人原因來說吧,王者榮耀已經兩年多了。初一的孩子要面對初三的壓力。高一的孩子要面對高三了壓力。加上吃雞越來越火。放棄王者變成了越來越多人的選擇。

從遊戲的原因來看,天美已經盡力調整了。從刺客榮耀開始,刺客傷害高控制多,先是調整了刺客的續航。後來調整了刺客的控制。美名其曰更多的控制交給肉和輔助,然後刺客越來越乏力。之後加上邊路半肉戰士的開發,就變成了戰士榮耀。後來戰士調整,加上楊玉環扁鵲,又開發了奶肉榮耀。後來楊玉環扁鵲調整。炮臺型法師就越來越受歡迎。之後天美髮現射手太弱勢太難發育了,於是就加強了塔的傷害和邊路經濟,調整野區,讓節奏不那麼快。之後就是現在這個版本,刺客乏力天美又調整打野收益.......

每一個版本都是不平衡的。每個位置都有強有弱。

後來遊戲節奏越來越慢,誰肉誰就贏.玩家怨言越來越大。

綜上所述,所以說越來越多人放棄了王者榮耀。


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