《炮灰攻略》「花式快穿」,腦洞及黑洞!

文 | 狐狸勳

因為天然自帶戲劇衝突,穿越題材已然成為影視劇吸引觀眾的法寶。

縱觀其發展歷史,從1990年中國第一部穿越題材電視劇《回到未嫁時》誕生伊始,到2011年廣電下發限播令,再到2015年穿越題網劇《太子妃升職記》爆火,穿越劇時而飛速發展大放異彩,時而受政策衝擊萎靡不振,現在又搭上了網絡平臺的東風再次出現,已然成為影視市場不可或缺的題材之一。

《炮灰攻略》“花式快穿”,腦洞及黑洞!

發展28載,很多人認為穿越市場已經達到飽和。其實不然,縱觀市場上已有的穿越劇,大多都是“由今到古+魂穿”的套路,穿越還有很多空白領域尚未挖掘。鸚鵡君認為,穿越題材的紅利期才剛剛開始,而創新化、多元化、圈層化的發展方向是挖掘紅利的根本。

穿越題材的高概念進階——快穿

“由今到古”、“由古到今”、古裝劇里加點科幻元素、現代劇中加點異能......伴隨著觀眾審美的更迭和進步,內容方們不斷地尋找新穎元素試圖抓住觀眾視線,就穿越題材來說,最近就流行起了一個新概念——快穿。

近日,首部快穿題材網劇《炮灰攻略》在搜狐視頻上線,該劇講述了元氣少女百合意外進入懸浮時空的“萬卷書館”,從此開啟穿越“三千小說世界”助力炮灰角色人生逆襲的故事,打破了常規的穿越概念。

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快穿是由網文小說延伸出的概念,屬於穿越的創新手法,其基本要點是:主人公由於某種原因從其原本生活的年代離開、穿越時空,帶著任務或系統,到了另一個時代,在這個時空展開一系列活動,結束之後前往另一世界進行下一個活動,有種通關打遊戲的感覺。

網劇《炮灰攻略》中涉及了3個年代、4個時空,即民國諜戰、都市愛情、古裝懸疑和職場商戰,分為《軍閥風月錄》《國民男神愛上我》《誅仙驅邪志》《名門暗戰》四個故事。

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事實上,在《炮灰攻略》前,類似快穿的元素就已經出現在國內影視劇中。2017年在愛奇藝上線的網劇《尋找前世之旅》以“前世今生”茶館為紐帶跨越千年,講述6個不同時空的愛情故事,涉及秦朝、唐朝、商朝、明朝、地府、天界(最終是女主的夢)。

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目前正在湖南衛視播出的《一千零一夜》中也具備“快穿”概念,女主在一個又一個不同的夢裡攻略男主,隨著夢中情景的不斷隨機切換,男女主的身份也隨之變化,

展昭白玉堂、聶小倩寧採臣等多個夢中小劇場輪番上演。

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包括之前大火的韓劇《W兩個世界》也多少有點快穿的概念。

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改革迫在眉睫,如何玩出新式穿越感?

雖然在影視劇中“快穿”是近兩年才出現的新概念,但在網文中,“快穿”早已經是一大熱門題材,《炮灰攻略》就是改編自莞爾的同名人氣網絡小說,擁有大量書迷,是很多人人生中的第一部快穿文。

因此,隨著網文市場的不斷髮展,未來“快穿”題材的網劇數量將會逐漸增多,成為穿越題材突破同質化的關鍵,但也面臨優劣勢並存的局面。

>>>>優勢

1、腦洞開得大,觀眾愛得深

如今,新鮮感是吸引觀眾追劇的主要因素之一,以往的穿越劇基本都是單個空間的穿越,只穿一次。而快穿則不同,基本涉及兩個及以上時空,融合了言情,穿越,系統,虐渣,武俠,玄幻,重生等元素,主角在時空中來回穿梭,升級打怪,極大程度地滿足了觀眾的爽感,也讓劇情更加豐滿。

2、故事獨立,短小精湛

之前愛奇藝通過大數據發現長劇的棄劇率比短劇高出很多,也就是說,觀眾更喜歡故事短小精悍,整體節奏快的劇集。而“快穿”因為涉及多個時空,所以該題材作品一般都會分成幾個不同板塊,相當於多個短劇集融合。《炮灰攻略》共20集,平均5集一個時空,十分符合時下觀眾的觀劇訴求。

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>>>>劣勢

1、時空混雜,難以串聯

“快穿”的世界觀非常複雜,至少要包含四大分類,即“現代、古代、未來、末世”,進行細分的話還涉及校園、大學、職場、黑道、修真、江湖、種田、官場、後宮、宅鬥、星際、機甲、異能、ABO等等。

小說作者用短短几十字就能完成背景交代,一句話就過渡到另一個高潮,但影視化改編則完全不行,劇情跳躍性之大,中間必須要有合理的情節串聯點,十分考驗編劇的功底。

2、成本加大,燃燒經費

前面提到,“快穿”講求的是不同世界間轉變帶來的爽感,不僅僅滿足於古代和現代間的轉變,更需要從未來、末世中製造創新點,多場景切換也就意味著拍攝成本的加大。

而且“快穿”中,除了主人公之外,每一個世界觀內都需要有新人物出現,《炮灰攻略》中4個時空中就有4個男主。對於中小片方來說,演員的經費也是一筆不小的開支。

《炮灰攻略》“花式快穿”,腦洞及黑洞!

如今,穿越小說已佔據網文半壁江山,越來越多的影視劇都由穿越小說改編,“快穿”不失為突破題材同質化桎梏的一個創新,但它僅僅只是“穿越”概念的冰山一角而已,想要衍生出更多新穎設定還得從本質上入手。

穿越概念基本逃不開“身體穿越、靈魂穿越、空間穿越、時間穿越”四個方面,根據這些基本概念雜糅,可以延伸出無數個腦洞。

比如“身體+靈魂穿越”可以男穿女、外星人穿越、一個身體兩個靈魂、一個靈魂兩個身體等等;“空間+時間穿越”可以平行時空雙穿越、多個時空連續性穿越、遊戲世界穿越、影視劇穿越等等。

總之,穿越題材追求的就是腦洞大,如今的年輕觀眾不怕開腦洞,就怕沒意思。不過這還是要建立在合理且能自圓其說的基礎上。

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