遊戲咖啡廳|遊戲中各種讓人驚喜的彩蛋了解一下

向那些瘋狂的傢伙們致敬,他們特立獨行,他們桀驁不馴,他們惹事生非,他們格格不入,他們用與眾不同的眼光看待事物,他們不喜歡墨守成規,他們也不願安於現狀。你可以讚美他們,引用他們,反對他們,質疑他們,頌揚或是詆譭他們,但唯獨不能漠視他們。因為他們改變了事物,他們推動人類向前發展。——喬布斯

大家好,又和大家見面了,在本期欄目中將和大家聊一聊“遊戲中的彩蛋”。

“彩蛋”一次源自西方傳統節日復活節,公元十二世紀時,人們在復活節節慶中加入繪蛋、尋寶等活動豐富節日氛圍,此蛋多塗以紅色,也有繪成彩色和笑臉,一般稱之為“復活節彩蛋”,寓意著“新生命的開始”。

而在當代影視作品、電子遊戲中,“彩蛋”一詞則是指製作人員在作品中添加的一些隱匿性較強,不仔細尋覓無法發現的細節,其中有些純屬活躍氣氛,而有些則是在向某些經典致敬,給大家介紹一下,這是遊戲裡的彩蛋。

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最早的彩蛋

彩蛋內容:作者“炫耀”

出自遊戲:《Adventure》

在遊戲圈內,公認的“最早一蛋”來自於遊戲《Adventure(冒險)》。相比大家對於本款遊戲一定非常陌生,本款遊戲誕生於1978年,由於當時雅達利公司老闆Raymond Kassar嚴禁公司所有開發者在其作品中添加署名,引起了員工們的一致反感。

而其中一名叫做Robinett的程序員不甘心自己的努力無人銘記,便在其開發的遊戲《Adventure(冒險)》中設計了一個隱藏關卡,當你進入這個關卡後,便會在屏幕上看到“by Warren Robinett”的閃光特效字。

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讓人落淚的彩蛋

彩蛋內容:紀念逝者

出自遊戲:任天堂Switch

這個“彩蛋”離我們較勁,來自於任天堂最新主機Switch。這個彩蛋引起了眾多遊戲玩家的關注,當這個彩蛋內容公之於眾後,讓所有遊戲玩家感動了一把。

這個彩蛋觸發條件極其苛刻,想要觸發它,你需要完成兩個任務。首先,你必須要在7月11日才能觸發彩蛋,而你觸發的方式則是需要使用兩個Joy-Con完成一個“特殊的動作”。

完成這兩個條件後,你就可以在Switch主機上玩到一款FC遊戲《Golf(高爾夫)》。

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這個特殊的觸發動作來自於任天堂已故社長巖田聰先生在“任天堂直面會”上的經典手勢,它代表著遊戲廠商有玩家零距離接觸。

7月11日則是這位遊戲巨匠永遠告別玩家的日子,而《Golf(高爾夫)》則是巖田聰先生加入任天堂後開發的第一款遊戲。

老任煞費苦心的在Switch裡安設這樣一個彩蛋,正是為了緬懷兼銘記巖田聰這位傳奇遊戲製作人。

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最豐富的彩蛋

彩蛋內容:致敬一切

出自遊戲:暴雪遊戲

說完沉重的,我們在來說一說輕鬆的,沒錯就是你,暴雪遊戲。作為拍電影裡面遊戲做的最好的,暴雪爸爸的遊戲中隱藏了各類彩蛋,致敬自己、致敬故人、致敬經典,可謂做到了致敬一切。

在《魔獸世界》中一個達拉然下水道就隱藏了致敬《大鱷魚2》、《忍者神龜》等影視作品的各類彩蛋。

卡拉贊象棋致敬《哈利波特》、獵人NPC致敬已逝玩家、至尊一戒致敬《指環王》、地精伐木機致敬《星際爭霸》、黑石深淵透明斗篷致敬《皇帝的新衣》、安格洛環形山林克的飛鏢。

電影、遊戲、人物、童話只有你想不到,沒有暴雪遺漏的。

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在暴雪其他作品中,《守望先鋒》花村地圖中,進攻方的出生點是一個街機遊戲廳,而街機遊戲廳中自然少不了街機遊戲,暴雪沒有使用現實世界已有的遊戲,反而是將自己旗下的遊戲與其他經典街機遊戲融合到一起,顯示在了街機的顯示屏中。

《FIGHT OF THE STORM2》、《SUPER SIEGE MODE 3》和《THE LOST VIKINGS VI》分別代表了《街頭霸王》、《合金彈頭》、《失落的維京人》三款遊戲。

而在《爐石傳說》中,美服偉倫登場時的“Not all those who wander are lost”再次體現了暴雪設計師對於《指環王》的鐘愛。而《暗黑破壞神2》中的奶牛關更是堪稱彩蛋屆的經典。

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最迷弟的彩蛋

彩蛋內容:致敬小島秀夫

出自遊戲:《地平線黎明時分》

說到致敬經典,就一定要說說Guerrilla。

作為PS4熱門大作《地平線:黎明時分》的開發者,在遊戲中Guerrilla設置一個護身符,這個看似平常的護身符其LOGO與遊戲製作人小島秀夫離開Konami之後創立的Kojima Productions工作室Logo完全一致。

除了LOGO外,Guerrilla還專門在《地平線:黎明時分》遊戲的製作人員名單中致敬了Kojima Productions工作室成員,作為小島秀夫“迷弟”,Guerrilla絕對是最合格的一個。

有興趣的朋友可以去遊戲中自己尋找一下這個護身符。

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最尷尬的彩蛋

彩蛋內容:代碼精靈

出自遊戲:《口袋妖怪 紅藍》

談起遊戲評分,國內外最有名的的當屬IGN,能被IGN評為遊戲史上“最經典的彩蛋”,可見這個彩蛋當年在遊戲圈中的影響,而這個影響了無數玩家的彩蛋,卻源自於一個遊戲BUG。

“MissingNo.” 一個存在與《口袋妖怪 紅藍》中的“神秘寶貝品種”,其設計初衷源自遊戲設計師為防止遊戲讀取一種不存在的神奇寶貝品種而設置的“Missing Number”代碼,當玩家在遊戲中滿足某些特定條件時,會遭遇神奇寶貝MissingNo.,同時導致遊戲圖像出現錯誤,並有可能導致遊戲徹底崩潰。

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在那個信息交互並不通暢的年代,圍繞MissingNo.的各類猜想層出不窮,雖然官方早已發表公告聲明這是遊戲BUG,捕捉MissingNo.已經成為了玩家中的一種熱潮。

同時各大遊戲媒體有紛紛刊登如何遭遇MissingNo.的方法,甚至有人試圖高價出售捕獲MissingNo.的方法。而在之後的版本中,MissingNo.也被老任設計成為了一隻真正的神奇寶貝登場。

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最恐怖的彩蛋

彩蛋內容:高能鬼臉

出自遊戲:《零 紅蝶》

最後一個登場的彩蛋可謂勁爆十足,做為一款恐怖遊戲的彩蛋,絕對可以驚出你一身冷汗,順手摔個手柄神馬的也不在話下。

這個彩蛋的觸發條件極其簡單,你只需在遊戲中掛機數分鐘即可觸發,而彩蛋的內容則是屏幕中會出現一張與遊戲風格截然不同的鬼臉,可謂簡單粗暴。

在你不知道這個彩蛋時,如果你剛好趕在吃飯、拿快遞等事情歸來觸發了它,更可以達到毀天滅地的效果。作為一個膽小但也歷經了無數款恐怖遊戲洗禮的小編,第一次遇到這個彩蛋時,發出了一聲足以驚動四鄰的慘叫。

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很快,短暫的遊戲廳又到了尾聲,生活在這個快捷走的社會,我們早已習慣機械化生活的平淡,人生總是需要一些驚喜,而彩蛋恰恰滿足了我們對於“驚喜”的渴望與需求。

在一個個彩蛋中也展示了遊戲開發人員的個性與魅力,正是由於他們的樂此不疲,讓我們收穫了一款款經典遊戲,收穫了一次次不一樣的樂趣。

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