賽博朋克與《銀翼殺手》:人類即將面臨的不遠未來

骯髒潮溼的街道,哥特式的宏偉建築,以及各種覆蓋在大樓外的超大顯示屏...這些具有鮮明特徵的元素構成了賽博朋克系的科幻電影的經典場景。

賽博朋克與《銀翼殺手》:人類即將面臨的不遠未來

也許你不太明白“賽博朋克”的含義,那不妨回憶下經典科幻電影《黑客帝國》或是今年上映的《攻殼機動隊》,這些科幻電影中描繪的未來圖景,就算是典型的“賽博朋克”式的了。

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不過一旦提到了這個名詞,那就必須要說一說真正將這種略顯小眾的風格帶到大銀幕的“元老級”電影,《銀翼殺手》。

賽博朋克與《銀翼殺手》:人類即將面臨的不遠未來

也許年輕一點的讀者沒有看過甚至沒有聽說過《銀翼殺手》這部上映於1982年的經典科幻電影,但它的確是能夠被稱得上是科幻電影中的《聖經》了。作為一部改編自1968年的科幻小說《機器人會夢見電子羊嗎?》的電影,自公映以來,與機器人,克隆人相關的科幻電影如潮水般湧現,而關於機器人與人類之間的衝突和矛盾也成為了科幻電影裡的常見元素。賽博朋克式的反烏托邦電影,基本就是由《銀翼殺手》這部電影奠定了基調了。

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《銀翼殺手》的故事以現在的眼光看似乎有些老套:男主角身為“銀翼殺手”,專門受人委託,追殺通過高科技製造,卻突然起了異心想要反抗人類的複製人。在一系列驚心動魄的故事之後,成功擊敗了複製人頭領,回首卻發現自己也是複製人,逃避不了被其他殺手追殺的命運。

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從電影本身來看,雖然是一部科幻電影,但不像其他好萊塢大片,比如幾乎是同一時期的《星球大戰》那樣,通過各種炫目的大場面,大特效來吸引觀眾,卻將著力點放在了故事劇情的敘事上。因此,即便是有不少的動作和特效的部分,也顯得比較剋制和拘謹,再配合著電影昏暗的畫面和各種陰暗的建築場景,在觀看這部《銀翼殺手》時,甚至有一種難以言喻的壓抑氣氛。

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但這正是這部電影能夠名留影史的重要原因。影片通過對這種黑暗風格的未來的描繪,以及塑造了幾位打扮朋克而遭遇悲慘的複製人形象,無疑是在與觀眾探討這樣一個問題:

何為人性?

影片中,複製人的壽命只有四年,所以他們拼勁全力與人類對抗,只為獲得與人類同等的生命權利,但最終沒能成功,無一例外地在四年之後走向了生命的盡頭。的確,科學的進步讓人類製造出了比人類更像人類的複製人,讓他們去開拓人類的殖民地,幫人類去從事危險的事業,卻只給了他們與人類完全不平等的對待。城市變得骯髒不堪,天空變得黯淡無光,科學的進步帶來的卻是人類人性的喪失。

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在電影中,反抗小隊的頭領在臨死前唸了一首詩,這首詩也成為了影片的精神核心體現:

我看到過你們這些人絕對無法置信的情景

戰艦在獵戶星座之肩燃起的熊熊火光

C射線在幽暗的宇宙中劃過了“唐懷瑟之門”

但所有的這些瞬間,都將消逝於時間

就像淚水湮沒在雨中

這些在危險世界工作的複製人們,經歷了各種各樣的苦難,卻開始互相幫助,團結一致,在思念生命的最後一刻卻散發了比人類更加閃耀的人性。

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討論人性的電影有很多,尤其在很多科幻電影中,由於劇情多建立在“機器人”或是類似的“人造人”的基礎之上,因此非常適合來藉助這麼一個特殊的載體來討論關於科學與人性的問題。之前我曾經寫過一篇關於《攻殼機動隊》的文章,也提到過,這部作品是通過對於AI是否具有人類智慧的話題,來探討AI與人性的關係。

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《攻殼機動隊》

科幻作品的立意,一直以來一向不光是人類對於未來的憧憬和構思,也往往會有著鮮明的時代特性,傾注了作者對於不遠未來的思考和擔憂。

19世紀,生命科學得到長足發展,人類對於自己的瞭解邁上了新的臺階。以此而生的,則是瑪麗·雪萊的《弗蘭肯斯坦(科學怪人)》。作者在小說中一窺未來科學對生命將會產生的深遠影響,可以說是科學與生命話題的起源性作品。中世紀以來,沒人會懷疑上帝造人的真理,科技的發展讓人類百年來的思想受到了動搖:上帝是否真的存在,人類是否可以創造生命。

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《科學怪人》

而隨著時代的發展,20世紀初,資本主義世界開始變得不穩定,社會各階級的矛盾上升到了前所未有的高度,1927年德國電影《大都會》也因此誕生。影片描述了一個外表浮華奢侈,底層卻暗潮湧動的資本主義未來,同時也將馬克思主義帶入了科幻電影之中。影片中各種矛盾與衝突的對立,無論是階級之間或是人類與機器人的矛盾,實際都在暗示現實世界的危機,和對那個時代對於未來的擔憂。

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《大都會(Metropolis)》

上世紀80年代,電子信息技術的快速發展,機器人、AI的出現和發展,人類對於未來的擔憂則上升到了新的高度,這也正是《銀翼殺手》創作的真實來源。

現在,隨著AI概念的火熱,比如“阿爾法狗戰勝人類圍棋冠軍”,“阿爾法元戰勝阿爾法狗”這些話題頻頻刷新著人們的朋友圈。人類在感嘆科技進步,AI大潮到來的同時,也會產生對於AI與人類未來關係的擔憂與思考,而這些思考的背後,甚至關係到了人類未來命運的終極問題。

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柯潔 VS Alpha Go

同樣的,像VR這樣的技術,其實很早就出現在了各類科幻作品中。雖然現在的VR技術並不能達到我們期望,但它的廣闊前景已然是可以預見的未來。那麼,當VR終有一天達到人們期許的高度,我們所構造的虛擬世界將變得更加真實,那麼,我們是否會像十年前對於網絡遊戲所構建的虛擬世界那樣,同樣也會對VR構造的虛擬世界感到害怕?而VR是否真的會成為我們經常調侃的“人類毀滅器”?

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這絕不會是杞人憂天,而是人類可以預見的不遠未來。

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