ag超玩會負於33常凱瑞,蓮打出了51.1%的輸出,爲什麼解說狂人還批評他?

名字總是存在過


ag超玩會今天對陣到33常凱瑞,由於這場比賽對手的實力並不算強,

賽前普遍認為這場比賽是ag超玩會終結連敗的好機會,然而ag超玩會還是輸掉了這場比賽。


這局比賽在開局階段ag入侵非常果斷,蓮的干將一個精準的三技能收下老夫子一血。不過在此之後ag超玩會依然沒有什麼節奏,雙方始終打的有來有回,比賽時長也拖得很久,超過了30分鐘,最終ag還是輸掉了比賽。不過蓮的輸出達到了51.1%,但是解說狂人還是在說蓮的輸出很多都是無效輸出。

其實看數據來看真的很好,但是看了比賽的觀眾其實很清楚,蓮的作用的確沒有數據上顯示的那麼好很多次關鍵團戰蓮的大招都空掉了,而且在最後一波團戰的飛劍既沒有清到兵線也沒能秒掉敵方英雄。個人感覺蓮的打法有點像蘭博,走位很好不容易死,但是找輸出空間能力有待加強。

不得不說蓮這名選手並沒有達到人們的期待,但我也覺得這並不全是他一個人的錯。像立人說的那樣,很多時候後排不敢上前輸出是因為前排沒有做到足夠的保護,的確蘭息這一局的牛魔很迷,多次空大而且對後排的保護很不到位,蓮不敢上前輸出也在情理之中。


大家覺得蓮這一局的發揮合格嗎?歡迎在評論區留言交流,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家觀賽愉快😄😄


王者天黑君


我覺得這一局蓮的干將莫邪打得真的很不好,解說批評也是應該。

雖然這一局蓮的干將莫邪打出了51%的輸出,不過我覺得團戰中的有效輸出其實並不多,因為蓮的干將莫邪的大招在這一局壓根就沒有中過幾次。


而且我覺得這局蓮的干將莫邪的站位非常靠後,真的是有點保守的過頭。

其實我覺得打幹將莫邪其實壓根不需要這麼慫,干將莫邪是有保命技能的,干將莫邪的一技能其實是可以把突進過來的對手彈走很遠的,並且有的時候這個一技能也是一個很關鍵的控制技能,而這一局蓮的干將莫邪好像沒有用一技能打過對手,因為他的站位都是很靠後的,對手也突進不過來。


其實蓮的干將莫邪操作應該是沒什麼問題的,可能就是今天的發揮不好,狀態不行。可能這也是為蓮找藉口吧,希望蓮能夠繼續改進,打得兇一些,畢竟中單還是在團戰中游很重要的作用的,不要怕輸,不要怕承擔責任,背鍋就背鍋嘛,反正現在AG已經是這樣的局面了,真的還是要拼一波的。

繼續加油吧,蓮加油,AG加油。


觀滄海踏崑崙


雖然我還沒有看過這個,但之前夢淚用馬可的那一局我看了,說實話,夢淚的馬可真的看不懂,雖然他打野,但團戰的時候基本看不到他,然後他單的時候又總是死。

很巧,那一局蓮也是用的干將莫邪,那時候我就覺得蓮的站位是真的太過靠後了,總是空技能,雖然打出來的傷害很高,但有時候真的起不到關鍵的作用。

好多人都說,夢淚打的不好,怎麼沒人說,其實說夢淚的人並不少,但我想說的是,有時候光看數據也是不可靠的。

不知道你們有沒有遇到過這種情況,就是你們輸了,但你覺得你們方的mvp是最坑的,如果有,你就會懂這種感覺。

好多人總說,你們都不說數據最差的幾個人,反而來說數據最好的,那麼其他人玩的就沒有問題?當然不是,其他人可能玩的也很不好,有時候比賽輸贏,隊友之間的配合真的很重要,尤其是打到關鍵的點上才是重要的,而數據並不能說些什麼的。

就比如有時候,你們隊有個戰績比較差的人,看比賽要輸了,他去偷塔成功了,如果不是他偷塔成功,真的就輸了,這些數據上是不會告訴你的,還有人會說,那如果偷塔沒成功呢?是的,這就是比賽輸贏的關鍵點,你見過對方兵線都進我方水晶了,而我方有個數據比較好的人去偷塔,還未拆人家高地的麼,這就是有效和無效的區別吧,雖然我表達不出來。


紅顏微冷


輸出全打肉,小團戰打的準,大團戰只會空,他想我怕一不小心往前站一點點把人家打沒了終結了連敗紀錄,就是我的罪過了,對戰常凱瑞戰隊最後幾波團戰如同再演,那麼低級的失誤連續多少次空技能,多少殘血,那麼多人打不到演員也要技術啊,一不小心打到了怎麼辦,打的刁鑽!角度非常好,我說他的承受傷害那麼少,人家根本不用打你啊,而且他每一場死亡率特少,人家就不用打你的,小團戰你輸出做樣子大團戰躲遠遠的我怕死,我怕被抓,人家都不帶打你的,打你幹啥,估計人家知道你不會真的打他,你的數據一般人看到確實厲害,這是職業比賽,職業玩家你這個數據輸出死亡率,這麼強為什麼沒有哪個職業隊去針對你打呢?把你打死他們少了全隊一半的輸出,相反全部的職業隊還是針對的夢淚,而你這麼強為什麼不針對你呢?為什麼呢?因為不需要啊!記得有一條你是被哪個教練推薦到AG的?對吧?你的前身是什麼呢?次級聯賽把你拿出來又為什麼呢?每場比賽輸出那麼高承受傷害死亡那麼少,所有的職業隊不相信沒有看到這個數據,怎麼不去針對你打呢?不要說他們保護你的好你的走位牛逼,可是場中沒有一次你亮眼的走位,甚至沒有一次你亮眼的團戰輸出,都是小技能消耗,難道傳說中的蓮有隱情嗎?ag靠著夢淚是全部職業隊中為數不多的能夠實現盈利的戰隊,人氣也是最多的!會不會有人眼紅呢?會不會被安排呢?那安排進去的人是誰呢?結果肯定是ag永遠退出kpl,蓮你是想讓ag死還是活呢?還是ag上邊已經談好了,我退出輸一場你們給我多少錢?唉?或許所有的戰隊已經有一個共識讓ag離開,只要他還在人氣永遠是他們的!冠軍只有那一陣風光而他們的人氣卻是常伴!


傻傻傻傻丫頭525


作為當年第一波用干將的,並且第一時間單擼到金牌戰力的,隨便說幾句。

我感覺蓮這局心態跟我我打路人大逆風局的時候一模一樣。四個路人隊友集體沒輸出,全隊就靠一個干將耗血,在這個時候你就會發現出現一個兩難局面,想強秒對面後排,就得冒生命危險犧牲走位,而確保生存則只能扔前排,由於隊友缺乏輸出,往往只能打的對面殘而不死。更麻煩的事,越是這種時候,越不敢死,因為你一倒,對面一波拆家的概率超過八成。

打路人局的經驗,干將一般輸出會超過30%,太低意味著中單不合格。而強一些的干將輸出能破40%。但是,如果幹將輸出進一步提高,則很明顯的表示整個隊伍出了問題。干將畢竟是個高輸出的炮臺法師,有強秒後排能力不代表就一定能強秒後排,更多的時候仍然是消耗血量跟壓制對方走位,所以干將的隊友最好有一定收割能力。

我自己干將的輸出記錄是57.6%,不過那局慘到十分鐘就進了監獄局,隊友缺乏輸出是一點,更重要的一點是沒有協同,即使干將打殘對面,無人可以收割。而不是反過來,隊友開團了,干將開大收割。

蓮的干將不應該被詬病,整個隊伍的默契與配合才是致命的地方。蘭溪的牛魔一直在保護夢淚與開團之間搖擺不定。最後一波,就算蓮拼死往前站刷大,無非也就收個鬼谷子,最多帶上老夫子,但是那時候團戰已崩,項羽加馬可依然有足夠實力強拆。

超玩會失去的不是一個玩的溜的中單,而是如何指揮整個隊伍的核心。重金招個隊長吧,而不是挖箇中單過來。


Seabiscuit34319728


解說確實在第一局ag超玩會對戰33常凱瑞比賽結束之後吐槽“蓮”輸出雖高,但是有效輸出卻很低!第一局比賽中蓮所使用干將莫邪大招命中率確實低!很多次關鍵團戰沒有打出傷害。

現場解吐槽蓮打法保守,輸出多為無效輸出!

今天現場解說確實說ag超玩會新中單“蓮”輸出多屬於無效輸出,從圖中可以看到,蓮所使用干將莫邪輸出確實高,逞傷也低。但是解說認為蓮輸出雖高但是多為無效輸出,大招關鍵時刻打不中人!


蓮這名選手打法過於保守。大多數時候走位都是隊伍後面而且距離很遠。只要敵人不暴露出全部視野。他是不會靠前的!而且團戰打起來,蓮的走位也非常靠後!導致其大招總是差一點點就能命中敵人。在第一場比賽中,我只記得蓮所使用的干將莫邪在團戰中大招只有一次打中敵人!

在第一局比賽結束以後,現場解說都看不下去了,吐槽了一把“蓮”。認為其輸出多半是無用的!關鍵團戰打不出傷害!

ag超玩會這幾天的比賽我都看了,也不能完全怪著這位新中單。走位靠後是因為輔助沒有給他提供好的視野!至於關鍵團戰大招打不到人這就是自己的問題了。


遊戲大學一班


干將後期保守 因為他幾乎承擔了整個隊伍的輸出 他不得不挑起大梁 他不敢死 也不能死 後期ag形勢非常不妙,干將不得不重新又變得走位小心。我覺得立人說的對,當隊伍不能給輸出安全感的時候,輸出就會很害怕被秒。這種心理可以理解,畢竟夢淚已經靠不住了,經常被抓被控,劉邦一直在保護他。解說之所以批評干將而不批評夢淚,我覺得也是對蓮的另一種認可和期望!看看蓮全程的表情,應該是毫無表情,緊繃的神色,想必身上揹負的壓力真的很大。還是認為解說批評蓮是一種好意和在乎!一種“這個隊伍你很強,你為什麼不再強那麼一點就可以拯救ag”的感覺!唉,對於ag,愛之深責之切,我罵了一整個賽季了,今後想必也看不到他們的比賽了!


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