爲什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

《萬智牌》和《遊戲王》作為全球範圍內兩款神級卡牌遊戲,無論線上還是線下的影響力都是非凡的,兩款遊戲同樣都是集換式卡牌遊戲,發行時間都起始於上個世紀,用“古老”、“經典”這樣的詞來形容兩款遊戲不為過。中國80後的青年到中年階段,萬智牌處於領導地位;但對於90後,遊戲王的IP價值更勝一籌。兩款遊戲都擁有數以億計的粉絲,但“萬遊”雙修的小夥伴少之又少,本期筆者就這樣的事件進行分析,為何萬智牌玩家很少玩遊戲王?

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

遊戲王

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

萬智牌

備註:兩款作品都是神級的,本文中筆者不會對他們進行對比,尊重每一個愛他們的粉絲,筆者要探究的是,從用戶屬性、或者是遊戲機制方面,二者用戶群體如何產生的差異,以及兩大陣營之間的核心程度。

《遊戲王OCG》是由KONAMI研發、吉尼斯世界紀錄認證的全世界銷量最高的集換式卡牌遊戲,於1999年在日本發售;萬智牌是1993年由美國數學教授理查•加菲設計,並經由威世智(Wizards Of The Coast)公司發行的世界上第一款集換式卡牌遊戲。兩款遊戲都是其領域統治級別的霸主,並直接影響了後來的《爐石傳說》、《昆特牌》、甚至是《影之詩》這樣的既帶故事背景、角色形象,又有集換式玩法的卡牌遊戲的誕生。

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

遊戲王界面

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

萬智牌界面

從用戶角度分析,萬智牌的核心用戶完全瞭解集換式卡牌遊戲的生態鏈,知道遊戲多種多樣的賽制會導致了這個坑很難填滿,但又很有填的價值,這點決定了一旦能在萬智坑待著的人,就不會在同類產品上投入太多。玩萬智的人其實都對遊戲王有著一定的瞭解,知道入這個坑的代價,這反而使得讓他們進遊戲王坑更為困難。這不只是經濟方面的,因為能入tcg坑的,在經濟上大部分沒有任何問題,但精力上就不一定了。

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

萬智牌

從賽制上分析,萬智牌有T1、T1.5、摩登、T2、EDH等常見賽制,多賽制的區分讓不同年代、不同強度的牌在不同環境下有不同的作用,同時多賽制也有多禁限表,一定程度上會保證賽制的生態環境,以及對於新設計的牌有一個很好的參照、限制的作用。遊戲王只有一個賽制,所有牌都在一個牌池當中。這讓遊戲王的新卡設計不得不盡量走新的方向,因為同樣機制但是強過舊卡的新卡會取代舊卡的作用。

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

萬智牌

從遊戲禁限機制層面分析,萬智牌的禁限表很少進行大變(雖然近期T2連續禁牌,但是一年禁限更改的牌往往不超過5張),環境更加安定,同時不會讓牌手承擔過多的禁牌風險。很少會有牌手因為害怕某次改動會禁止自己的某張牌而對使用它感到擔憂。遊戲王則是完全依賴禁限表構成環境的遊戲。遊戲王的環境由於沒有賽制的區分,只由規則(調整)和禁限表構成,而禁限表不僅變更次數多,變更幅度往往都很大,這讓牌手承擔了非常大的風險。

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

遊戲王

從線下層面分析,萬智牌在國內有完善的賽事生態與更為良好的推廣,能讓玩家有更多機會積極參與本地或跨地域的活動中去,這導致萬智玩家的投資量一般來說大於遊戲王玩家,並且由於萬智的性質使然,即使很有錢的人也能在萬智一個坑內把自己的餘錢消耗乾淨(更有錢的都去玩奢侈品收藏品了)。以至於既沒有多餘精力也沒有多餘財力兼顧多個TCG。遊戲王因為在國內實質上欠缺良好的生態與玩家社群,絕大多數非一線城市地區的牌手都處在相對“放羊”的狀態下,活動極其依賴本地店家的推廣組織力,玩家群體也因此進出頻繁,這個時候為了更好的打牌選擇生態更為良好的萬智牌也是理智的選擇。

為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王?

遊戲王

從氪金層面分析,萬智牌需要非常大的預算,遊戲王同時也需要不小的預算(遠小於萬智牌不過還是挺多)來獲得好的遊戲體驗,很難同時投資兩個不一樣的遊戲。而且萬智牌和遊戲王都是有很多規則的複雜遊戲,如果我同時玩這倆牌,經常會忘記遊戲王和萬智牌的一些規則或是混淆。


以上是筆者根據客觀的現象以及部分核心玩家的主觀體驗(已獲授權),作出的關於為什麼萬智牌玩家很少玩遊戲王現象的分析,小夥伴們有什麼想法可以再評論區說出來,期待看到核心玩家們的評論。

本文部分觀點原作者:王纂風(知乎)、楊宗昊(知乎)、張元正(知乎)、殷嘯宇(知乎),感謝。


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