提高《絕地求生》10%吃雞率,你得學會這5個技巧

一些玩家對剛槍依舊痴迷,繼續為信仰續命,在皮卡多與眾多同信仰的剛槍教徒在拳擊館決一生死。

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也有一些玩家緊隨貝爺的腳步,做一個野人,跟對面穿裙子的小姐姐在野區的小樹林激烈對抗。(很激烈嗎?帶上我可以嗎)

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還有一些玩家抱緊隊友的大腿,安靜的做一個盒子,躺在隊友的大腿上看著槍戰電影。

提高《絕地求生》10%吃雞率,你得學會這5個技巧

沒錯。落地剛槍、圈外打野、抱緊大腿都是具有這款遊戲具有吸引力的玩法,而最終的目標只是為了八字:大吉大利,晚上吃雞。

打鐵需靠自身硬。想要順利吃雞,努力提升自己的技術才是關鍵,許多玩家在經過一年多的磨練之後,槍法與意識都有了較大的進步,KDA也隨著賽季的更新逐漸攀升,但很多玩家對自己的吃雞率並不滿意。

細節決定成敗。當Rating分數穩固提高,匹配的對手也會越發聰明,而在實力旗鼓相當的時候,對於技巧和細節的處理就顯得尤為重要,精妙的技巧可以讓你臨危不懼,擁有絲血反殺的信心,細節的重視幫助你減少失誤,提高容錯率。

接下來我將盤點以下五點高手常用的技巧。為了更好地解釋和運用,我會用吃雞模擬器來作為分析平臺:

一、預瞄,甩狙

預瞄:

很多玩家都會預瞄,但精通的人很少。

預瞄,顧名思義就是預先瞄準,只有知道敵方具體位置的時候才能預瞄,在你身體沒有拉出去的時候,將準星對準敵人所在位置,預瞄也是所有FPS遊戲中一種最簡單的遊戲技巧,只有熟練掌握預瞄的運用,才能有學習更有價值的技術。

基礎瞄準鏡跟高倍鏡的預瞄是不一樣的。

以紅點與4倍鏡為例:

紅點在中短距離作戰預瞄相對比較容易,QE的使用會讓瞄準鏡偏移自己大概一步的距離,所以再出槍之前一定要計算好這個距離。綜合來說,紅點的開鏡速度快,預瞄視野非常廣,所以很多高手都習慣於用紅點,這是有據可言的。

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對於四倍鏡來說,由於視野非常集中,對精確度要求非常高,所以需要極佳的肌肉記憶作為支撐才能發揮出四倍鏡的預瞄效果,通常情況下,高手們會將倍鏡的靈敏度進行調整,以便快速校正自己的瞄準點。

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甩狙:

甩狙是以預瞄為基礎的進階技術,要求狙擊手具備爐火純青的預瞄,並對鼠標DPI有極強的操控力。甩狙可以說是僅次於瞬狙的高難度狙擊技術,但我們可以通過大量的練習來彌補基礎不牢的短板。

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我們可以用SKS或者SLR來練習,設置好無限子彈,這樣可以減少我們換子彈的時間。先利用預瞄貼近敵方頭部,開鏡後用餘光掃視敵方,然後預判鼠標大概移動的距離,通過手指小幅度的調整,開槍的同時將鼠標“甩”到敵方的頭部,實現甩狙。甩狙的難度比較大,不過實用性相當強,並且在高手對決中也是十分常用的一個技巧。

二、傷害規避

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什麼叫傷害規避?

由於絕地求生機制的設定,雙方交戰中,後開槍擊中的一方,是沒有傷害的。要想實現1V2,1V3,一定要學會規避傷害,這樣可以提高槍法失誤時的容錯率,很好的控制自己的血線。

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如何利用傷害規避機制?最好的方式是迴流身法。

迴流身法是非常實用的一種身法,也是難以精通的身法,並且是建立在預瞄等基礎之上的身法,同時也是職業選手的基礎身法。

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迴流身法的原理是利用掩體規避傷害,再尋找機會通過預瞄側身攻擊,如果預瞄或者壓槍出現失誤,一定要及時回撤,繼續等待新的反擊時機。注意不要距離掩體太近,打出5-10發子彈後躲回掩體規避傷害,連續開槍時間不要超過2秒。

三、跳車作戰

跳車作戰是作為一名老司機的必備技能,車技可以平庸,但是車位一定要停好!

眾所周知,跑毒的時候一定需要車作為載具,而在這個過程中肯定會受到其他玩家的攻擊,其中不少人想下車反打,但是又不知道如何將車停好,這裡我要教大家一些使用的知識與小技巧。

1.自動剎車機制

很多萌新玩家一直以為要按著空格不動才能剎車,其實大可不必。在車輛行進過程中,如果主駕駛位切換成其他位置,車輛將會自動剎車,這可以讓玩家們不用一直按著空格,從而浪費時間,影響作戰時機。

2.跳車時機

當車速小於35碼時,此時跳車幾乎無傷,只要一號位的司機控制好剎車距離,找好掩體,在速度降至35的時候就可以跳車。

四、瞬鏡

作為近點交戰的主要作戰方式,預瞄熟練運用到一定程度,就成了瞬鏡,所以開鏡的精準程度是判斷玩家水平的一個重要指標。

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瞬鏡是提升自身實力的一種重要方式。吃雞模擬器上就可以很好的練習瞬鏡,雖然跟絕地求生有細微差別,但玩法的原理是相通的,通過下蹲,卡位,再配合瞬鏡的使用,可以讓你在遊戲裡取得先機。

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瞬鏡不僅僅有利於近戰。當熟練掌握瞬鏡的技巧之後,在中遠程的作戰當中也可以提升高倍鏡的開鏡精準度,進一步練習狙擊槍的瞬鏡手法。一些CS GO職業玩家甚至可以完成“瞬狙”類神級操作,而這都是通過從預瞄,瞬鏡等基本操作一步步練習而來的。

五、高倍壓槍

高倍鏡壓槍分為單點壓槍與全自動壓槍

高倍單點輸出,槍的幅度較小,穩定性高,操作簡單,這也是絕大部分人選擇單點壓槍的原因,其中有兩個優勢:

一、是穩定性高。在缺少配件的情況下,單點的可控度是比較高的,並且每一發子彈都可以預判敵方走位進行攻擊。

二、是靈活性好。單點不需要一直站樁輸出,可進可退,在輸出的時候能對周圍環境快速作出反應,單點壓槍也是全自動壓槍的基礎。

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高倍全自動。一般槍械在10發以後水平方向後坐力開始明顯起來,也就是左右擺動加大,這對於三倍鏡四倍鏡壓槍來說是最致命的缺陷。所以,要進行高倍鏡壓槍,你的第一發,只要不是移動靶,必須命中,移動靶,只要你命中了,保持q或者e勻速移動壓槍那人基本也跑不掉。

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高倍鏡壓槍的誤區:雖然大家都說高倍鏡壓槍非常困難,其實四倍鏡壓槍難度是有限的,甚至說絕大多數人都能做到,但是為什麼這麼多人做不到呢?因為他們壓的住,打不準。很多新人在一開始接觸四倍鏡時也會面臨這個問題,就是打不準。很多時候不是你壓不住,而是你根本就沒打準。所以一定要明白,進行三倍鏡四倍鏡壓槍,如果你前10發子彈沒有解決對手,那麼你的準度就真的不合格。

所以想要利用高倍鏡全自動壓槍,準度才是核心。

總結:

1.所有的技巧,並不是遊戲開發者送給你的,而是玩家通過不斷的實踐而總結出來的經驗。技巧再多,也需要自己的大量練習。

2.天賦決定了遊戲高度,或許確實存在有FPS天才選手,但是無論在任何遊戲中還是生活中,絕對不會虧待一個努力的人。


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