這遊戲的NPC有多可怕?走在街上被強收保護費 不給就被送進天牢

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對於即將全面內測的《逆水寒》,網易官方提出了一個“會呼吸江湖”的概念。

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從字面意思來看,會呼吸的江湖是指為玩家打造出一個真實生動的世界,遊戲裡你見到的人和物都可以產生交互的

這個概念聽起來很理想,但是,具體實現起來的效果會怎麼樣呢?

首先我們來看一下玩家在遊戲中與場景道具互動表現。以茶攤為例,當玩家點擊茶攤坐下時,店小二會很熱情的端上熱乎乎的茶水。

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玩家點擊桌面上的茶杯即可實現喝茶的動作。

類似這樣簡單的道具交互動作還有很多,比如點擊古箏可以彈奏、點擊床鋪睡覺等等。

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你甚至還可以在遊戲裡擼貓。

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不過這些都還是隻是簡單的交互動作,更深一層的還是玩家與場景之間的深層次交流

以杭州西湖為例,不同季節下,玩家與其交互的方式也都完全不同。

比如正常的春夏季節,玩家可以和小夥伴一起泛舟西湖,體驗友誼的小船說翻就翻的樂趣:

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也可以搭乘專業船伕的遊船,放開雙手,欣賞湖中美景。但是有一點要注意,記得買票,否則...

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可是到了冬天,西湖的湖面會結冰,泛舟西湖是不可能的了。

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但是這並不會影響玩家在西湖上的互動。

項目組居然推出了滑冰和打雪仗服務!!

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類似這樣的當一場景在不同氣候下的不同交互體驗還有很多,這裡筆者就不一一舉例了。因為下面我們還要說一個更厲害的。

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上面我們說的都還只是玩家“主動”與遊戲中的人和事的交互。而在這款遊戲裡,你不搞事,NPC居然會主動上門找事

舉個例子,在汴京勾欄瓦肆戲臺,如果你選擇第一排的VIP坐位。坐上去後,小二就會過來要求你買票。不買票的話....無論你武功多麼高強,都會被一腳踢飛。

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那麼我不看戲總行了吧?說實話,搞事NPC可不會放過任何一個想要安靜生活的玩家。

比如筆者之前測試中就遇到這麼一個煩人的事情,正當我專心製藥的時候,一個看似城管的NPC居然走過來告訴我,接到群眾投訴,我的藥材有質量問題...其實就是想敲詐嘛。

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作為堂堂正正的大俠,怎麼可能屈於這種小小的官威之下呢?可惜,學藝不精被扔了牢房。不過在牢房中因禍得福觸發了一段奇遇,這也是後話了。

這裡筆者還需要給男性玩家提個醒,遊戲中有一張地圖只允許女性角色進入。男性玩家一旦踏入山門,無論你長的多帥,武功有多高,都會被守衛女弟子無情秒殺。

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類似這樣的玩家與場景與NPC交互的內容還有非常多,這裡PP就不一一列舉了。​​​​


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