《逆水寒》玩家流失嚴重,「區二」集體退游,玩家告辭三連!

開測前宣傳得如火如荼的《逆水寒》在正式開測後,就差評如潮,玩家們的噴點無非就是雙向收費、排隊耗時、優化太差等,曾經宣傳的“會呼吸的江湖”在多數玩家看來只會讓人覺得窒息,只能告辭告辭。

《逆水寒》玩家流失嚴重,“區二”集體退遊,玩家告辭三連!

如果說以上幾點是隻要有錢就能為所欲為的話,那麼現在勸退玩家的就是家裡有礦也解決不了的問題。《逆水寒》某區排名第二的大佬前幾日就發了這麼一個帖子,宣佈退遊還說明自己退遊的原因。

《逆水寒》玩家流失嚴重,“區二”集體退遊,玩家告辭三連!

根據帖子內容,逼他退坑的最主要原因就是《逆水寒》這遊戲“太耗時間了”。

“日常一個半小時,押鏢一個小時,三個周本多少時間說不好,幫派活動居然每天都有,幫派任務居然幾個NPC都有發,還有其他比武科舉每日奇遇之類的活動,哦對了還有戰場刷聲望每天三場一個小時。”

《逆水寒》繁瑣的日常任務壓榨了他太多的遊戲時間,每天上線光清理任務就要花六七個小時,這甚至讓他“莫名其妙有種像工作一樣的感覺”。Excuse me??玩遊戲不應該是為了放鬆快樂麼?讓玩家玩出像工作一樣的感覺,這遊戲未免也太失格了吧?

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而且遊戲提升裝備是為了什麼?當然是為了能更爽快地玩自己想玩的玩法啊!可是這位大佬表示,《逆水寒》給他的感覺是:做日常提升裝備是為了更好地做日常。Emmmmmmm那還玩個錘子喲!

帖子底下有玩家回覆似是為《逆水寒》推脫,但立馬有人直擊要害噴了回去,更多的回帖是在贊同大佬。

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也許是感受到了玩家們的沖天怨氣,《逆水寒》官方於19日推出了“減負令”,減少了部分日常。

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但是對於官方的這個優化,許多玩家還是不領情,該噴的照噴,甚至有玩家在評論區很押韻地接起了打油詩23333333

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《逆水寒》的某位大佬也在這條微博下表態,看樣子也是要涼涼了啊~

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小編認為,一款遊戲先不管其他方面如何,最重要的就是要好玩,畢竟玩遊戲最核心的一點還是“玩”。目前看來《逆水寒》的玩法並不能讓玩家滿意,更別提留住玩家了。遊戲做出來是為了讓人玩的,要分清主次,如果像《逆水寒》這樣成了遊戲玩人,那這款遊戲註定無法真正火起來。

對於《逆水寒》,你們怎麼看?


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