除了《熱血足球》這種「殺人足球」,非常規類的足球遊戲還有很多

除了《热血足球》这种“杀人足球”,非常规类的足球游戏还有很多

本文節選自UCG445,內容有所刪改

恭喜法國隊獲得了本次世界盃的冠軍。回顧這屆世界盃,其實出現了太多的意料之外,本次我們也來聊聊那些意料之外的非常規足球遊戲,有多非常規,還請大家往下看。

必殺足球與暴力足球

什麼樣的足球遊戲是非常規的呢?一大特點就是不按常規玩,而其中最破壞規則的,無疑是攻擊對方球員。其中文明些的,是將自己的功夫、神力用在足球上,對方不怕死上來擋才會倒黴;而惡劣的,則是直接以攻擊對方球員為目標,進球則是次要目標。而這些非常規足球遊戲的歷史也不短,某種程度上說,這種破壞規則的暴力玩法,也是人們普遍的一種惡趣味。

《天使之翼》系列

《天使之翼》,即《足球小將》,相信很多人都熟悉,畢竟這種給足球加入必殺技的設定是很特別的。遊戲就是由高橋陽一創作的知名漫畫《足球小將》改編(《足球小將》改編的遊戲基本上都採用了與原作相同的原名《キャプテン翼》,直譯過來就是《隊長小翼》,《天使之翼》是當年臺灣專門針對遊戲版所使用的譯名,因此這裡也使用《天使之翼》來區分遊戲版)。

除了《热血足球》这种“杀人足球”,非常规类的足球游戏还有很多

Tecmo時期的《天使之翼》更接近於RPG。

“《天使之翼》系列”的遊戲非常多,而且Tecmo、Bandai和Konami三家廠商都先後推出過不同的作品。最早的遊戲是1988年由Tecmo在FC平臺上推出的《天使之翼》,遊戲的玩法與現在我們所熟悉的足球遊戲玩法有很大差異,反而更接近於RPG遊戲玩法。

玩家不能直接操作角色,只能通過指令來控制球員的行動,比如在進攻遭遇攔截時可以選擇傳球、過人或者射門,對方射門的時候,可以命令守門員接球或者把球打出等等,然後根據球員的能力隨機決定行動的結果。

整個比賽的過程都是通過文字描述和簡單的動圖來展現,在當時機能有限的環境下,這種設計可謂相當討巧,也為系列後來的作品奠定了基礎特色。

Tecmo一共給這個系列推出了5部作品,第一作以原作的“中學篇”和“世少篇”為基礎進行改編,第二部推出時由於世少篇還在連載,所以該作和之後的作品都採用了原創的劇情。系列從第三部開始轉移到SFC平臺,遊戲系統也在這個過程中逐漸完善、進化,不僅角色們的經典必殺技都有還原,第五作甚至還出現了語音。除了FC和SFC之外,Tecmo還在GB和MCD平臺上分別出過一部作品。

1995年開始,這個IP開始由Bandai改編,推出了三部“《天使之翼J》系列”的作品,分別登錄了GB、SFC和PS三個平臺,三部作品都有獨特的玩法,2006年還有一部PS2版。而2002年韓日世界盃期間,Konami在一年內一口氣推出了3部《天使之翼》的改編遊戲,分別登錄GBA、PS和NGC平臺。玩法方面,PS版是策略類型,GBA版則是卡牌類遊戲,而NGC版得益於有更強大的機能,玩法終於接近我們現在所熟悉3D足球遊戲,原作誇張的射球演出都有展現出來。

2010年Konami在NDS平臺上推出了最後一作《天使之翼 激斗的軌跡》之後,《足球小將》的改編遊戲就離開了家用機和掌機平臺。之後由Klab獲得改編權,全面轉戰手遊平臺了。

《閃電十一人》系列

將黑洞之力賦予足球之上,以吞噬萬物之氣勢直衝球門——這當然不是什麼科幻足球,只不過是《閃電十一人》中最爛大街的射門必殺技而已。“《閃電十一人》系列”是非常規足球中為數不多的又一款只用必殺技、而不是胡亂用暴力的足球遊戲,其講的故事非常普通,就是一名最普通的日本少年,帶著一群在日式作品中再普通不過的中二同伴,在足球賽場上征服日本、征服世界、征服宇宙,再征服平行世界的普通故事。畢竟是足球嘛,什麼都是有可能的,所以這個故事也非常的普通對吧?

如果說《FIFA》和《職業進化足球》這兩個遊戲是“真實系”足球遊戲的話,那麼《閃電十一人》可就是“超級系”足球遊戲作品。二次元的題材搭配上超出玩家想象的射門方式,本作可不僅僅只有球迷喜歡。而從遊戲類型來說,本作也不是一款正兒八經的體育遊戲(即便是體育遊戲也不正經好吧),而是一款角色扮演遊戲,成長要素以及劇情是這個系列的核心要素。

作為Level-5最著名的IP,《閃電十一人》也不僅僅只是遊戲那麼簡單。它出過動畫、賣過漫畫、做過周邊,至於網遊或者手遊這種衍生作品那更是不能少。其(曾經)火爆的程度不說像遊戲中一樣征服宇宙,但至少在日本市場是大受好評的。

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《熱血足球》系列

說了前面兩個個用必殺技來踢球的之後,終於到了著名的“《熱血足球》系列”了,這系列中影響最大的,無疑是FC版,這個打著足球旗號的格鬥遊戲完全刷新了玩家們對足球遊戲的認知,用現在的話來說就是——原來足球還能這麼踢的嗎?

在這個胡亂來到一定境界的遊戲裡,可以和隊友疊羅漢運球,可以用門將一路殺進敵方禁區,也可以一記飛鏟送對手三人下場,甚至可以大力抽射把敵方門將送出大氣圈。在如此多的可能性中,還有著更大的驚喜:這款FC遊戲竟然還有完整的天氣互動系統:下雨天球場會變成沼澤地,球員站太久會陷進去;打雷天站在水裡會被雷劈;颳風天不躲開龍捲風可能會被風吹走……如今3A大作紛紛拿出來當賣點的天氣系統,然而早在20年前,天氣系統就已經被一款足球(格鬥)遊戲做成了花邊樂趣。

得益於千奇百怪的大招和讓人樂不可支的擊打動畫,這款遊戲讓不少玩家玩了很長一段時間,甚至一定程度上影響了玩家對於足球遊戲的認知,這也導致了像筆者一樣的玩家直到在《職業進化足球》裡因為背後鏟人讓羅納爾多開場三分鐘吃了紅牌才知道,原來足球的規則不是“只要進球,做什麼都可以”。但這絲毫不影響玩家們對《熱血足球》的喜愛,二十年後,我們還是想給它點贊。

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暴力玩法、天氣系統,這款誕生在FC平臺的足球遊戲絕對是有特點、有個性。

超級足球接力大戰

這款遊戲的原名是“Super Party Sports: Football”,雖然名字裡有“Party”,但實際上並沒有什麼聚會要素。這款登陸Xbox One和iOS的遊戲於2014年推出,很明顯在趕2014世界盃的熱點。

當然,從遊戲畫面就能看出來,這種畫風顯然不是走正常的賽事路線,但也不是大多數手遊搞的抽卡玩法,而是解謎類型。遊戲的玩法就是從世界強隊裡選擇一支隊伍,然後操作球員去進行足球接力解謎——這種畫風雖說不用要求畫面,但這種只換隊服、髮型和膚色的人物還是有點敷衍。

而具體的操作,就是在最短的時間內設好進攻路線,以合適的力度將球踢出去,完成收穫金幣、幹掉對方球員並傳給下一名隊友,這麼一個傳一個地接力,最終把球射進對方的球門。

雖然語言描述像是球場加上金幣,但事實上本作的2D畫面下,繞過對方球員是根本不可能的,你要麼讓你的球員用球把他們幹掉,要麼被反過來消滅,總之是超級不和諧的你死我活之戰,而被幹掉的球員不僅被踢飛,還會碎得只剩一顆人頭,連最後的守門員也不能倖免。

因為不是正常的足球場地,所以遊戲中有時會出現在角落的對方球員,只要對方還有球員在場,那麼對方守門員便鬥志昂揚幾乎可以攔下各種射門,所以把對方的全部球員幹掉,也是勝利的重要保證。

除了《热血足球》这种“杀人足球”,非常规类的足球游戏还有很多

火焰必殺、被轟的滿天飛的敵方球員的肢體和頭部,這款特殊的足球遊戲算是把“暴力”給玩到極致了。

雖然我們以這款純暴力類的足球遊戲給這部分做了結尾,但必殺足球和暴力足球遠不止這些,在下面的類型中,大家也會看到諸多這些歡樂的玩法。

非常規球員

這部分我們要說的非常規,主要是在球員本身上,這裡的球員包括了馬力歐、怪物、汽車等等。雖然球員都這樣了,不過有些遊戲還是比前面那些人類球員們的比賽講規則一些的。

《馬力歐足球》系列

《馬力歐足球》顧名思義就是基於“《馬力歐》系列”的知名角色們所製作的足球遊戲,有《超級馬力歐足球》和《馬力歐足球 激情四射》兩款作品,分別登陸在NGC和Wii平臺。

所登場的角色們則都是我們熟悉的馬力歐、路易、桃花公主、瓦力歐、森喜剛等角色。本作採取了5人制對戰,可供遊玩的杯賽非常豐富(蘑菇杯、星星杯、庫巴杯等)。大眾臉球員可以自己從蟾蜍、錘子兄弟等球員中選擇隊員類型。

本作和“《馬力歐賽車》系列”一樣,有龜殼、香蕉皮、無敵星等道具,可以大致想象下足球場上龜殼、炸彈橫飛,或者某個球員吃了無敵星一路無敵的情景了……

本作的NGC版推出後就頗受好評,畢竟《馬力歐》明星、道具規則、足球遊戲這些都是賣點。而續作《激情四射》,則將可選用角色、普通球員類型、比賽場地都進一步擴充,而且為每名角色配備了專有的音樂,普通球員也有了必殺技“超級射擊”。比賽就更燃更暴力了……

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《馬力歐足球 激情四射》,可以說是暴力到誇張了。

風來西林·怪物篇 熱鬥足球

本作是“《風來之西林》系列”的外傳作品,和原作著名的Rougelike類型完全沒關,也不是像《DQM》那樣帶著怪獸去冒險,而是將來自“《西林》系列”的怪物們給組成足球隊,去參加聯賽獲取獎金,並進行球員購買、挖角、球員訓練等日常的俱樂部運作,所以本作從玩法上看,更像是《西林》怪物版的《足球經理》。而這其中,發掘潛力球員、並將其訓練成強大的球員,這一部分就有了收集和育成的樂趣。

不過這些怪物有個問題:相比前面的任天堂明星們的球員,這些怪物不少是沒有胳膊甚至連腿腳都沒有的,不過不打緊,你照例可以在比賽中操作它們進行帶球、斷球、射門等各種操作,至於手球……多慮了,這款遊戲的足球是非常典型的“熱血”式,很多時候都可以把對方球員作為目標而非球門:火燒、雷劈、炮轟……攻擊方式多種多樣,甚至射門都可以先把對方後衛和門將都給幹掉再進行補射。

而戰鬥中還有必殺技、雙倍得分的誇張道具,甚至可以踢進一個球加7分。可以說真的是怎麼爽怎麼來,而惟一約束的,也就只有球員的體力了,至於規則什麼的,不存在的。

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比賽部分,球員甚至球門的樣式都特別。

火箭聯盟

《火箭聯盟》是一款將“火箭”(不是傳統意義上的那種火箭)和足球運動結合起來的遊戲。本作是《超音速特技火箭戰車》的正統續作(雖然並不怎麼出名),而《火箭聯盟》的火箭機車和球類結合的玩法正是繼承於這部前作。

從《火箭聯盟》的命名來看,可能會搞不明白這遊戲要怎麼玩。本作會在充滿角鬥士般的競爭氣氛的未來競技場中,感受火箭機車衝撞下的火花四濺。足球,不存在的,玩家們競相追逐的是一個高彈性的撞擊球,簡單的說,就是開著賽車踢足球,而遊戲的得分模式又與足球這項運動非常類似,這才產生了讓人激動的情緒,以及速度、衝撞與力量結合的遊戲體驗。

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遊戲的亮點當然就是這種充滿了力量感的火箭機車,轉向靈活,操作簡便,玩家只需要掌握油門、加速、跳躍就夠了,機車翻滾,制動以及加速所產生的煙塵證明了本作強大的物理引擎(粒子效果非常出色)。

本作最大的樂趣則是它的多人部分,火箭機車不夠帥不要緊,駕駛技術不夠好不要緊,不懂足球——那就不懂吧,只要你能和隊友合力將球送入對方球門就贏了,絕佳的防守,精彩的配合……呵呵,只要球不進自家球門就是勝利!

本作最多支持4V4比賽,4V4中,外形各異的賽車會在短短五分鐘裡圍繞著高彈球進行無數的爭搶、撞擊、跳躍,直到哨聲吹響,分出勝負。此外,本作還推出了更多種的玩法,以及不同風格的火箭機車。

另類玩法

最後我們來說一些特別另類的足球玩法,這裡有的是遊戲本身玩法過於特別,有些是類型近乎獨一無二,有的則包含在非足球類遊戲中而被融入了原作的諸多特色,來看看是哪些。

PSV AR卡足球

主機上的足球遊戲很多,但最早使用AR技術的足球遊戲,則是2012年2月美服上架的三款PSV AR體育遊戲之一——沒錯,是在對足球並沒多大熱情的美國的美服,出現了最早的AR足球遊戲。

雖然PSV的機能還算可以,但這款免費的AR足球遊戲顯然不會像那些大品牌的足球給做個片頭,甚至球員都像棋子一樣有個底座,動畫中的移動方式也因為這個底座而像蛤蟆一樣搞笑地跳,而非正常的走和跑。雖然畫面和動作都不怎麼樣,但是遊戲的音樂和音效都相當不錯,能夠幫助玩家進入到遊戲中。

因為是免費遊戲,所以實際遊戲畫面就不用指望了,用AR卡來建造好球場後,會發現草坪還是沒有,而觀眾席上的觀眾也都是紙片貼圖。至於遊戲的類型,並不是那種真正的足球遊戲,而是戰棋遊戲,通過每回合的4個行動點數,用觸摸操作來操控球員,行動點用了後就是對方行動——所以現在可以理解球員為什麼是棋子了,作為棋子能蛤蟆跳已經不錯了。

儘管遊戲設計了聯機對戰模式、盃賽模式,以及50個國家隊以及主客場服裝,但這些都拯救不了該遊戲的低耐玩性,甚至球員都長得一樣。總的來說,感覺是被有限的預算不和完全免費機制給耽誤了的不錯想法。

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高圓寺女子足球

這不是足球遊戲!這不是足球遊戲!這不是足球遊戲!重要的事情說三遍!

沒錯,雖然頂著個“女子足球”的名頭,但你不要指望著在這款遊戲中帶領美少女們奪得世界盃冠軍,現實的情況是——你在比賽中連自由換人都做不到,更別提設計陣型和戰術了。

相比同樣在比賽部分採用了動畫+文字的形式來描述比賽的“《天使之翼》系列”,本作的比賽部分則做得相當敷衍。在比賽的過程中,玩家無法控制選手在場上的移動,只有在控球球員與防守球員面對面時才能做出一些諸如傳球、射門之類的選擇,此外,在某些情況下還能使用角色特有的必殺技。

看到這裡想必有許多人會產生“這遊戲好像還能玩”的錯覺——但請注意,這些選項其實並不會對比賽的輸贏產生多大的影響,甚至在不斷地S/L中你會發現在很多時候左右一場比賽勝負的關鍵並不在於場上的隊員做出什麼行動,更多則是體現在一些奇怪的地方,比如開賽前與對手交談時需要在正確的時機插入吐槽之類的……(這蝴蝶效應有點牛)

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所以你要說《高元寺女子足球》這款作品算是足球遊戲吧,這話也沒錯,因為它的確有許多足球元素,訓練、比賽、關心(pao)球員(niu)該有的全都有,但這少得可憐的遊戲性卻又無時無刻都在讓你想要推翻這個看法。

不僅如此,即使將本作當作一個純文字冒險遊戲來看也是不及格的,本作不但CG少得可憐(雖然有的質量還不錯),角色的立繪也不夠豐富,可攻略角色雖多,但劇本極為平淡,你很難想象在PS2時代還會有如此簡陋的Galgame在市場上出售,大概惟一的亮點就是作為一款主機遊戲,殺必死服務倒是做得蠻到位的(沒錯功夫少女說的就是你),或許銷量的大部分都來自於此吧。(笑)

《守望先鋒》-盧西奧足球

眾所周知,《守望先鋒》是款吸屁——不對,是打槍遊戲,硬要說和體育運動有什麼關係,也只能往電子競技的方向扯才對。但實際上這款作品還真的短暫地推出過和體育運用有關的內容,那就是“盧西奧足球”模式(Lúcioball)。

這個模式的玩法其實會讓玩過《火箭聯盟》的玩家有很嚴重的既視感,因為賽場的美術風格和比賽的玩法都和這款開車踢球的遊戲有點像,玩家全部都只能使用遊戲當中的巴西籍英雄盧西奧,但不能使用他的武器主要攻擊方式,只能使用帶有吹飛效果的副攻擊和加速音樂的強音效果(效果為短時間內提高他的移動速度),而他的必殺技“音障”則被魔改成了能夠直接把足球吸到身邊,六位玩家就需要使用這個特殊的技能配置在球場上進行3V3的比賽。

其實這個模式是為了慶祝里約奧運會舉行而推出的,所以只是短期存在於遊戲當中,設計上也算不得很走心,但玩起來還算挺歡樂,也有一些講究策略的地方。只是這個不怎麼走心的模式有個很悲劇的BUG,原本玩家只能夠選盧西奧,有時候卻會錯選到其他遊戲角色,而這些角色並沒有像盧西奧一樣關閉了傷害判定,所以除了打球,他們還可以打人!

正如最完美的潛行是殺掉所有目擊者,最完美的足球比賽,自然就是把對面球員都殺光然後直接射爆空門啦!(笑)

除了《热血足球》这种“杀人足球”,非常规类的足球游戏还有很多

“盧西奧足球”模式的實際遊戲畫面,當然玩家是用第一人稱在玩,在足球遊戲裡用這種視角的作品可不多見。

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本文選自UCG445


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