走自己的路,讓別人吃雞去吧!這款遊戲大作將不會模仿吃雞

藍洞的《絕地求生大逃殺》、Epic的《堡壘之夜》、Daybreak的H1Z1以及不少將要發售的遊戲如《使命召喚:黑色行動4》的Blackout模式,都在追隨“大逃殺”的潮流。

走自己的路,讓別人吃雞去吧!這款遊戲大作將不會模仿吃雞

這讓一些人猜測《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在線模式會不會也隨波逐流。不過,製作方R星的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick對外媒GameDaily表示:堅持走自己的路。

走自己的路,讓別人吃雞去吧!這款遊戲大作將不會模仿吃雞

“我們以前也用過大逃殺模式,我不會完全排除添加大逃殺的可能,但是不管加什麼模式,它們都應該是為核心遊戲內容服務的,應該是以用戶為目標的,而不是盲目從眾;如果你只是盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬於自己的勝利;我們不想做又一個吃雞。”Zelnick這樣說。

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遊戲行業中,因競相模仿而導致問題的情況也曾發生,所以總的來說這還是一種很冷靜穩健的看法。看來《荒野大鏢客2》在線模式可能將會採用完全不同的遊戲方式。同時Zelnick還警告他的同行們:

“你們不可能認為大逃殺是唯一吸引玩家互動的娛樂模式吧。如果你們只是一味地模仿,只會讓市場越來越小,要想再一次火起來可能得到幾年以後,祝你們好運;而在這之間不會有另一種新興的產物嗎?我相信會的。它會是一種吃雞的變種嗎?我不這麼認為。”

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這種堅持走自己的路的行為,也算是大逃殺盛行下的一股清流了。不過,作為一個曾聲明“單機不倒”的人來說,這倒也不算是多麼令人驚訝。大家對大逃殺模式和《荒野大鏢客2》有何看法呢?


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