市面上几大吃鸡端游画面盘点 有一款主要看屁股?

经常刷抖音的玩家们可能并不意外,同样是98块买的游戏,别人用《绝地求生》就可以拍出电影大片的效果,而你的吃鸡里只能充斥着卡顿和5毛画质。不过去掉一些引擎内效果设置或者是后期处理,《绝地求生》的画面其实的确更偏向于写实风格。

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众所周知,虚幻4引擎带来的强大渲染能力使得很多3A大作都将其作为开发游戏引擎的首选,能带来多种画面展现效果。目前从蓝洞的《绝地求生》、Epic的《堡垒之夜》、西山居的《自由禁区》这三款火爆的国内外大厂自研的吃鸡游戏中,就可以看到虚幻4引擎的三种不同的画面表现效果。

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如上文所说,《绝地求生》的人物、场景上表现出的则是写实风格,其人物外貌和衣着更符合国外玩家的审美,但不会像《H1Z1》的美式风格那么明显,颜色那么艳丽,这也是其更受国内玩家青睐的一个原因,更好的融入环境,方便国内玩家惯用苟活战术。

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但国内玩家也常常觉得《绝地求生》的人物不符合亚洲人审美。

《自由禁区》由国内厂商西山居研发,目前处于内测阶段,也是国内最早可以玩到的自研吃鸡端游。

其美术风格更偏向于次世代电影效果,场景方面除去一些独特的设计,例如加入动态天气效果,一局可体验黄昏、黑夜等不同模式外,和绝地求生没有太大的出入,人物相比较《绝地求生》更加韩范,走的是亚洲人喜爱的肤白貌美大长腿路线。

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据了解《自由禁区》的研发团队中有一部分韩国人,制作了《穿越火线》运输船地图的作者郑盛元目前正是在《自由禁区》团队中担任地图设计师。

游戏中人物穿着小皮裙的风景,也是玩家们津津乐道的一点。

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而虚幻引擎公司Epic自研的《堡垒之夜》,画风则相对于前两者有较大出入,更偏向于美国卡通风格,类似军团要塞风的吃鸡游戏,画面上似乎更偏向休闲。

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有趣的是,《自由禁区》和《堡垒之夜》同属于放置类玩法的吃鸡游戏,《自由禁区》的前身是具有放置类玩法和DIY编辑器的FPS游戏,《堡垒之夜》的前身则是生存塔防类端游,二者均在2017年下半年推出自己的吃鸡模式。《堡垒之夜》吃鸡模式基于其卡通画面,玩法上似乎也弱化真实竞技,更偏向休闲。

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而《自由禁区》有两种吃鸡模式,淘沙游戏和“小淘沙”模式,第一种“淘沙游戏”和《绝地求生》相同,并在其中增加其原有的放置玩法,可以建楼梯登上高处获取三级头、三级甲等高级装备,也可以在通过建造石墙丝血反杀对手,相比于堡垒之夜的放置建造系统,略有简化,但更多是建立在真实战斗的基础上,战术方面的升级。

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而《自由禁区》“小淘沙”模式地图更小,快节奏,更适合“会玩”的玩家,搭载本体原有的地图编辑器,玩家可以在小淘沙模式中自建地图,也许将如同其原有的CS体系的地图编辑器玩法,上传作品后,全部玩家可以进入体验,地图创作者甚至可以通过被打赏变现。同时,自由禁区延续了原有的捏脸系统和涂枪系统,玩家开局可以通过捏脸创造自己独一无二的形象,并且可以通过武器编辑器涂枪,将自己制作的枪械皮肤带入游戏中。

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如今吃鸡玩法大行其道,从越来越多的虚幻4吃鸡作品画面上,我们也能看到虚幻4引擎带来的无限可能。


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