「數據分析」「數」說xiaohu——他是混子嗎?

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

xiaohu的稱號有很多,很可能是擁有最多稱號的選手了,褒的大概有虎大將軍、春之虎帝、虎九萬;中立的有Mid虎、Gay虎;貶的大概有虎大撈x、虎掌門、虎哀帝、虎大混子······

從如此多的稱號就可以看出,xiaohu是一個充滿爭議的選手,稱讚他的人很多,但一直認為他是混子的人也不少。故我想通過完整的數據分析,儘可能的還原一個賽場上真實的xiaohu。


文章分為三大塊:

  • 吸血鬼、卡爾瑪和瑞茲混子慢熱型選手?

一、吸血鬼、卡爾瑪和瑞茲

之前利用關聯分析分析過了RNG在春季賽後半程以及季後賽的英雄選擇,有五組組合經過各項指標的驗證基本確定是RNG的常規體系:

  • 大嘴體系(常常搭配卡密爾)吸血鬼+卡莎瑞茲+塔姆奧恩+奧拉夫扎克+洛

這五組裡就有兩套是以小虎設計的(吸血鬼和瑞茲)。

1.1 吸血鬼

吸血鬼,小虎在MSI表現最好的英雄,將MSI小虎整體表現與使用吸血鬼時的表現進行比較,畫出來是這樣:

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

其實在2018春季賽的中段,吸血鬼這個英雄在小虎的冷宮裡呆了很久。2月28日之後的50天裡,小虎都沒有選用過吸血鬼,期間他打了28場比賽選了10個不同的中單。

一直到4月21日對陣IG的半決賽,所有人的焦點都在於RNG三次選到卡莎,但是更吸引我注意的是這三盤也都選用了吸血鬼。而且也是時隔50天又選出吸血鬼,IG有點被套路的味道。

這個吸血鬼Pick的效果很好,尤其下圖這一波是BO5的一個非常重要的節點。RNG第三局全程落後,開局人頭0:5落後,但是在中期這一波團中,小虎非常漂亮的吸血鬼開團教學,切割了IG的陣型,RNG打出0換4拿下大龍,最終贏下天王山之戰。

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於是在這場比賽開始一直到MSI結束,小虎的弗拉基米爾越打越好,期間5勝0負。小虎玩的如此好,這個吸血鬼理所應當佔據了KZ的一個Ban位。

1.2 卡爾瑪

相比於吸血鬼,小虎的卡爾瑪不僅僅是在一段時期內勝率高。

雖然給觀眾視覺上的恐怖遠不如吸血鬼,但是,這個英雄也在MSI決賽佔據了KZ的一個Ban位,分析一下選手方面的原因。

我總共蒐集了涵蓋五大賽區的現役67名中單使用卡爾瑪的數據,整理出了最終10名整個職業生涯使用過10次以上卡爾瑪的中單(如下圖)。其中小虎使用14場,勝率78.6%,位居首位,我再將這10名中單的使用卡爾瑪次數以及勝場數統一計算,平均勝率為55.7%,小虎也遠高於該數值。宏觀上可以說,小虎是世界上很好的卡爾瑪使用者。

具體細節來看,小虎2018年使用卡爾瑪7次,6勝1負,Kda達到恐怖的17.5。

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同樣,我搜集了涵蓋五大賽區的現役64名輔助使用卡爾瑪的數據,也整理出了最終29名整個職業生涯使用卡爾瑪次數超過10次的輔助選手(如下圖)。其中小明使用23次,勝率高達69.6%,也穩居這64名選手前三。

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版本的強勢(這點非常重要),以及這對中輔卡爾瑪優良的發揮,導致卡爾瑪也佔據KZ的一個Ban位。

1.3 瑞茲

8個月前2017年世界總決賽的半決賽,RNG對陣SKT第三小場,xiaohu使用中單瑞茲在3分32秒單殺Faker的加里奧拿下一血。那一場Faker的加里奧全場被壓制,0-5-3收場。憑藉小虎出色的發揮,RNG 2-1 SKT,先聲奪人,拿下賽點。

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

MSI第一場RNG就選出了大嘴體系,以及瑞茲+塔姆體系。

今年春季賽小虎選用瑞茲12次在他的英雄池中列首。

瑞茲+塔姆的支援體系也是春季賽RNG最喜歡用的英雄組合。

由以上這些資料可以說瑞茲是小虎的最拿得出手的英雄之一,也是RNG最信賴的體系中的一員。

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

但是就是這個他玩的最多、能單殺Faker加里奧的瑞茲,在MSI第一場,被Caps的亞索單殺,也將小虎推上風口浪尖。

那小虎真的是“混子”嗎?

二、混子

在英雄聯盟裡,混子簡單來說就是在比賽中很容易隱身,隊伍希望他能站出來的時候,卻往往銷聲匿跡。

從數據上來說,最能解釋是否“混”的,大概就是參團率了。

我收集了最近四年lpl部分中單的參團率數據,於是畫出來了下面這張圖(該圖包括的中單有:小虎、Rookie、Scout、Xiye、Athena、icon、Cool。Doinb數據在2016年有斷點,故沒有畫上)。

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

從該圖可以看出,小虎的參團率在頂尖中單中,確實排名很一般,除去2017年拿下MVP的賽季以外,最近幾個賽季基本在中下游。

具體到小虎這半年表現很好的卡爾瑪,雖然KDA高達17.5,但是參戰率也僅有75.2%;對應到另一位使用卡爾瑪很頂尖的選手:Doinb,最近半年他的卡爾瑪雖然由於勝率的原因,KDA僅有3.91,但參戰率高達89%(Doinb生涯使用卡爾瑪25次,在統計的67名中單中排名第二)。

雖然“混”這個詞很不好聽,但是小虎確實相對於其他選手參戰率不高,在比賽中隱身的次數不少,加上觀眾對他有很大的期待,導致他有時被冠以這個稱號也是有據可循的。

但是如果完全稱小虎是混子型選手,我並不敢苟同,請看下一部分。

順便說一嘴,一開始我認為是不是由於RNG分工不同的緣故:上單承擔了支援的任務,中單多在單帶。於是我查找了RNG兩名上單的數據,結果大跌眼鏡。RNG的兩名上單在春季賽的參團率也都是倒數(姿態倒數第一),有興趣可以研究一下RNG全隊參團率都這麼低的原因。

三、慢熱型選手?

印象流的角度來看,無論是LPL的比賽還是MSI,小虎總是先抑後揚,賽程前半段表現很隱身有混子的嫌疑,後半段又能站出來Carry隊伍,那從數據上是這樣嗎?

我分析了LPL今年春季賽部分中單的數據以及小虎常規賽、季後賽數據,最終畫出下圖。

「數據分析」“數”說xiaohu——他是混子嗎?

可以看出,在分均輸出以及單次死亡承傷這兩項關鍵數據上,“季後賽小虎”的表現要遠高於“常規賽小虎”,尤其在“單次死亡承傷”這項數據上排名中單第一。

解釋一下為什麼我選用“單次死亡承傷”而不是“分均承傷”。對於中單來說,常規的分均承傷似乎沒有太大意義,該值太高像坦克,太低又似乎不參團,所以捨棄這項數據。

“單次死亡承傷”又是什麼?公式是:

就是總承受傷害除以總死亡次數。

簡單來說這個值越高越好,越低說明有時候容易被對方偷襲突然死亡。如果你是坦克,說明你並不是無腦上去吃傷害,懂得規避很多不必要的傷害;如果你是C位,說明你規避技能很好,對方很難擊殺你。

(注:這項數據不是我發明的,PentaQ很早開始就有記錄這項數據)

可以看到季後賽的小虎這項數據高居中單榜首,甚至高出第二名不少。

這麼高的原因主要還是小虎的死亡次數非常少。季後賽小虎的參團率較常規賽提高了2%,但是場均死亡次數降至僅1.5次,一樣是中單榜首。在提高了參團率的情況下,還降低了自己的死亡次數,小虎的季後賽的專注度非常好。C位,活著才有輸出。

還有從MSI上其實也可以看出,小虎第一週的表現其實很差,在Best.gg網站中的“MSI中單PP值”得分只有第四。但是之後越來越好,最後排名第一。

所以從本部分的分析來說,我認為小虎屬於慢熱型選手或者季後賽型選手,而並不是一個“混子”。


至此就寫完了,這篇文章大概也寫了一個星期多的時間,耗費了很多心血的。

主要難點在:

  • 數據收集太困難,主要靠人工從玩家賽事上一項項拉下來。另外雖然檢查過也驗證過,但是難免有錯,歡迎大家查證數據,我進行改正;數據收集好之後的處理永遠是耗費時間大頭的。推翻了自己預想的一些觀點耗費了很多時間。比如一開始以為小虎是狀態太波動導致參團率不高,所以找到小虎、UZI等人數據,計算發現反而小虎方差最小——最穩定,只好捨棄這個假設,再看錄像推測其他原因。

第一次寫一個基於選手的比較完整的數據分析,希望大家能喜歡。


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