原始時代標準化「惡魔」,長什麼樣?

原始時代標準化“惡魔”,長什麼樣?

最近,帖子界又把“標準化”那些事提出來講了。有說它為我們這個時代做了多大貢獻,甚至是全社會的創新進步;也有說它阻礙了設計師發展。褒貶不一,各持所見。

不過,在行業在向它開炮的同時,其實,你對它瞭解有多少呢?

景觀設計標準化是房地產高速發展下的產物,不過,設計師卻不是生來就只為房地產做設計的。我們有大量設計類的畢業生離開學校之後,到了政府機關、教育單位、企業工作,他們根本不會接觸到房地產的標準化。就算同樣是在設計單位裡面工作的設計師,除了房地產項目之外,還有各種市政項目和商業項目,這些都是不受標準化限制的。即使做房地產項目,小型房地產商也會使用標準化。

所以,我們是不是缺乏一個,一起討論“標準化”的基礎呢?

下面來普及一下,你聽說的標準化“魔鬼”,到底長什麼樣子?甲方爸爸們,又是怎麼驅使它的?

有閱讀過最近帖子界裡頭那些關於標準化的帖子的話,可能會對它的來龍去脈有大致的瞭解。有的行內人士很樂觀地把標準化分為了5個大時代。

原始時代標準化“惡魔”,長什麼樣?

這樣劃分帶有很濃重的浪漫主義色彩。因為當中的3.0,4.0,5.0時代只能作為一種幻想,實際上是很難到來的。

而現實存在的1.0-2.1時代中,只有萬科等幾個巨頭在標準化方面做了較大的改進,大部分的房地產企業的標準化仍處於1.0導則+圖庫的原始時代。

1.0時代從2008年一直到現在,幾乎佔滿了這10年的大開發期。所以在全國大大小小的樓盤項目中,見到的都是用著1.0原始時代的標準化建設出來的房子和園林景觀。

更恐怖的是,用原始時代標準化方法建設出來的這些景觀作品,正慢慢地改變著全國人民的審美觀和生活習慣。這也將是往後50-100年的時間裡,難以再改變的現實。這意味著將深深地影響了我們前後3代人以上。

說了這麼多,還是來看看這些原始時代標準化“惡魔”,長什麼樣的吧?

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原始時代的標準化,各位設計師看著應該有一點眼熟吧?它有點像國家標準,又有點像我們做過的方案圖冊,也像抄過的那些標準圖庫。

一開始的標準化,嘗試從成本造價、設計指標、功能佈局等方面做一個限定,然後對某些大量重複出現的節點,例如出入口、兒童遊樂場、運動場、停車場等場所,用標準圖來進行規制。其他場所中的配件,如亭子、景牆、花池、橋等,就提供樣式選擇;還有一些小部品,如燈具、桌椅、垃圾桶、雕塑等,就進行限制性選擇。

另外,有眾多的施工工藝,材料以及施工做法,就得嚴格按照標準執行了。

所以可以總結出四大規律來:

(1)凡是可以有成品選擇的,就選擇成品;

(2)凡是有固定樣式可以選擇的,就按照固定樣式調整尺寸後實施;

(3)凡是可以獨立成套的佈局,一律按照標準佈局執行。

(4)其餘不可以套用的,一律按照指標參數執行。

大家看懂這裡面的邏輯沒有?如果一個樓盤整體是一個巨大的成品的話,甲方爸爸恨不得把它整個買回來。因為他們不想在建設上花掉太多的精力和時間,他們要抓緊這最好的10年時間,儘量地把更多的成品房子買回來又轉手賣出去,從中賺個盤滿缽滿。

所以我們就像一群第一次去麥當勞的小孩子,拿著手中的漢堡包以為是外國來的,所以感覺好好吃。而生產漢堡包的店鋪他們從來不管這些材料來自哪裡,反正越是成品就越好弄。

成品的麵包夾著成品的牛肉塊,用鐵板熱一下馬上就好像新鮮做出來一樣的,然後用最快的速度,最寬廣的店鋪分佈,最高性價比的生產方式,賺最多的錢。

要記著,房地產老闆和麥當勞老闆一樣,都是商人,不是藝術家,不是讓買了之後,稱讚他們的作品有多麼的好。

所以對於甲方老闆,或者是他們的管理層來說,少出差錯,快速週轉,減低成本就是他們最高的追求。正式因為這樣的立場,決定了那些3.0,4.0,5.0時代是不會來的。

或許,作為甲方,製作標準化的初衷大家還是有點明白的。

可大家有沒有想過研發標準化的同志們,又是處於一種什麼樣的狀態之下呢?

甲方制定標準化,不可能他們老闆自己來。所以就會僱請很多專業人員來一起制定了。

高薪挖角?

還是強迫利誘設計公司幫忙制定?

這麼都不重要,重要的是同樣是作為設計師,我們怎麼就下得了手,做出一些有違設計師“節氣”的事情來呢?!

其實他們也是很為難的。什麼樣的圖紙才能夠叫標準?為什麼定這樣的數值指標?為什麼只能做幾種有限的樣式供設計單位選擇?為什麼明明供貨商的成品很爛很醜,但還要把它定為唯一選擇??

甲方聘請的專業人員為了這些問題,所承受的壓力和責難估計一點也不好受。

所以,當這些決策沒法定下來的時候,只能依靠施工人員反映的情況,依靠物管人員反饋的使用情況等等來判斷了。但是,這麼嚴謹的判斷方式需要付出超長時間來研究,房地產是等不了的。

於是,最後決定一個標準好不好?要不要採納?抉擇權就落到了地產的高管,甚至是老闆本人身上了。這個時候,一些本來屬於審美範疇,習慣範疇等的問題,就會變得很片面,很無聊,甚至是很沒水平。

另外一個問題,就是標準在制定的過程當中,會遇到很多不適用的問題。如下圖某大型地產的酒店入口。由於這樣的酒店在全國各地的城市都建有,而當初制定的標準,只分了南方和北方分別種什麼植物,每棵植物具體的位置和尺寸大小都定好了。

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可是在執行過程中,每個城市的氣候不一樣,植物生長情況不一樣,採購到的植物個體也不一樣,所以這個標準基本上沒法執行。而房地產老闆非常重視酒店入口的景觀,於是又重新對個別重要的城市進行了個別的指示。而制定標準的專業人員,更是不知所措,不知道下一步該如何完善這套標準了。

甲方專業人員面對制定標準困難重重,作為執行者的設計師、施工人員還有管理人員更是頭疼。

明明一個很簡單的設計,但卻要做完之後看看合不合符標準化,一一地去對數據,量尺寸,和麵積。這點工足量比重新想一個新的設計還要多。

就好像讓一個畫家畫一張人臉素描。本來普通畫家拿起筆馬上就可以對著對象畫了,可是標準化卻規定他要先對對象拍照,然後把照片打印出來,然後在照片上蒙上透明紙,再讓畫家用指定的鉛筆排線完成描繪工作。

這樣的做法,對於剔除那些濫竽充數的設計師和設計單位,的確是挺有用的。然而,通常設計能力差的單位和設計師收的費用也比較低廉,卻埋沒了大部分有良好設計能力的設計師的創造力。所以,為什麼有理想的設計師,都把標準化視為“魔鬼”了。

好了,沒有接觸過標準化的各位設計師們,現在大概清楚標準化是什麼?它是怎樣執行?然後又會對我們的設計工作產生什麼樣的影響了吧?

最後,要說一下的就是,標準化的出現是我們這個社會在這個時代之下的必然產物,具有理想主義,浪漫主義的色彩。然而在它被創造與執行的過程中,都遇到了大量的問題。要處理好這些問題,其實有時花掉的成本比節省的成本還要多。

隨著時代的進步,人們不滿足都穿同一種衣服,不滿足只開同一款小車,更不滿足都住同一種標準化生產出來的小區。因此,標準化會逐漸淡化,或者退出。個性化、專屬化的呼聲會越來越高。設計的創新性也會被重新重視。

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