詹皇去了湖人,C羅轉會尤文,街頭籃球端游的製作人來了這裡……

33歲的詹姆斯依然是這個星球上最好的籃球運動員,33歲的C羅在足球領域同樣有著不可撼動的地位。在個人榮譽方面,這兩人幾乎將所有獎項收入囊中,在集體榮譽方面,他們依然是現役球員的標杆。

轉戰洛杉磯湖人的詹姆斯能否帶領球隊重拾紫金榮耀,能否在巨星璀璨的湖人隊獲得屬於自己的歷史地位;轉會尤文圖斯的C羅能否帶領球隊豪奪意甲八連冠,能否接替傳奇門將布馮再續尤文輝煌?我相信詹皇和C羅肯定不會讓球迷們失望。

最早接觸《街頭籃球》端遊的玩家對柳京彬這個名字肯定不陌生,他曾擔任《街頭籃球》端遊中國版本的研發總負責,見證了《街頭籃球》端遊昔日的輝煌。現如今,擁有大量籃球遊戲研發經驗的柳京彬先生是網易首款籃球競技手遊《潮人籃球》的製作人!這款遊戲將於7月26日全平臺公測!7月20日在App Store獨家首發!

詹皇去了湖人,C羅轉會尤文,街頭籃球端遊的製作人來了這裡……

目前市面上已經有多款籃球競技類手遊,很多都是主打街頭3v3玩法,但他們都有幾個共同的問題。首先是外掛氾濫,很多遊戲廠商的反外掛態度不堅決,為了保持遊戲熱度選擇姑息縱容開掛玩家,最終自食其果走向滅亡,還有一些小廠商對治理外掛根本無能為力,只能眼睜睜地看著外掛橫行;其次是同質化現象嚴重,雖然主打街頭風的籃球手遊數量繁多,但它們大多都選擇一味地簡化操作,使大量端遊玩家得不到純粹的遊戲體驗;最後是氪金問題,一般來講,手遊的壽命要比端遊短,很多吃相難看的遊戲廠商都會增加遊戲中的氪金點來壓榨遊戲玩家,掙一波快錢,但這會極大地影響競技類遊戲的公平性。

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面對籃球競技類手遊的通病,《潮人籃球》團隊是如何解決的呢?柳京彬先生告訴我們,《潮人籃球》在項目最初就考慮了反外掛機制,從底層的架構入手解決問題,把遊戲內的大部分判定和演算都提前放在服務器上,讓基於修改本地內存,或者是攔截網絡數據傳送為主要手段的外掛失去了滋生的土壤。

不僅有高明的反外掛機制,《潮人籃球》的操作體驗和攻防深度也令我眼前一亮。潮籃團隊畢竟有很多籃球遊戲的製作經驗,瞭解玩家真正需要什麼。團隊首創的“4+1”按鍵模式和搓招玩法,主要就是想給玩家帶來完整的籃球攻防體驗,不能因為是手遊就不講究操作手感。

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《潮人籃球》還開發了新穎的“爆發技”系統。可以一鍵釋放的“爆發技”,一定程度上降低了操作的難度,但是在意識層面卻對我們有著更高的要求。柳京彬先生強調說,爆發不等於必殺,所有的爆發技都有破解的方法。比如查理斯的爆發技,一旦成功出手就必然會得分。可一旦被對手提前預判,開大送帽也是大概率事件。這個時候就需要呼叫隊友來擋拆,製造釋放空間。

於細微處見真章,是開發組對公平競技環境和優質遊戲體驗的追求,也造就了今天的《潮人籃球》。7月26日全平臺公測!7月20日,《潮人籃球》App Store獨家首發!打開App Store搜索潮人籃球,即刻預訂!


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