《王者榮耀》鎧到底出全輸出還是半肉?銘文選擇暴擊效果還是暴擊率?

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在《王者榮耀》裡,鎧是一個戰士,而他的定位是坦克/戰士。很多人在玩這個英雄的時候都不太確定要將鎧打造成全輸出還是半肉,那麼這裡小編就來跟大家來講解一下,最適合鎧的輸出和銘文吧。

首先,我們來看看鎧的4個技能——

1:修羅之魂:這是被動技能,在普攻和極刃風暴只命中一個目標時會造成額外50%傷害。

2:迴旋之刃:投擲一個可多次彈射的刀刃,對目標造成傷害的同時降低其30%移動速度,持續1秒,第一個目標會造成額外20%的減速,持續1秒。技能命中目標時會回覆一定生命值並獲得20%移動速度加成,持續3秒,同時減少30%的冷卻。

3:極刃風暴:向指定方向揮砍兩次,第二次可擊飛目標0.5秒,同時強化下一次普攻,可衝鋒至目標身邊造成額外傷害。被動:脫離戰鬥後每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並增加10點移動速度。

4:不滅魔軀:鎧召喚魔鎧,1秒後對周圍目標造成傷害,同時強化自身攻擊力和傷害格擋,並提升50移動速度,技能持續期間將對周圍目標造成持續傷害,持續8秒。

從鎧的技能上我們可以看出,鎧是一個生存能力很強的英雄,因為他的續航能力和恢復能力都很強。

特別是鎧的大招:不滅魔軀。這個技能可以提升自己的攻擊力和傷害格擋,也就是說,如果鎧有100點格擋傷害,那麼每次敵人在攻擊你的時候,就會減少100的傷害,而這個抵擋傷害是根據攻擊你的次數來決定的,因此,當鎧面前高頻率攻擊的敵人,生存能力是非常強的,不會被敵人立刻秒殺。

那麼,鎧到底是半肉還是純輸出要好些呢?

個人覺得,鎧要半肉裝會更好一點。

首先,鎧的定位是戰士/坦克,從他的技能上看普遍都是以控制+回血為主,所以在比賽中,鎧的壓制能力和團控能力是很強的,那麼他作為坦克,輔助隊友來抗住敵人的攻擊才能將鎧的作用發揮到極致。而半肉裝也是現在大多數鎧的主流方向。

出裝推薦:

抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+魔女斗篷+宗師之力+無盡戰刃。

因為半肉裝後的鎧輸出能力不會太夠,所以需要各種暴擊裝和額外攻擊裝,讓鎧的輸出最大化!

銘文推薦

而銘文選擇的話,那麼就以增加暴擊率、暴擊效果的為主。

綠色-鷹眼,藍色-狩獵,紅色-無雙。


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《王者榮耀》凱這名英雄,曾經被遊友封了響亮亮的名字“凱爹”、“凱皇”。

凱這名英雄,個人見解對於出裝方面還是得看當局的陣容來選擇出裝,不能一成不變,要隨機應變。


在做為野位的時候那就必須出全輸出裝,因為當前S12賽季對於打野刀的改動,個人的推薦出裝為:紅色打野刀、韌性鞋(減少進場被控制的時間)、無盡之刃、黑切(後期的時候換成流星錘)、宗師、破軍。
做為上單的時候建議出門先買把“鐵劍”,上單的出裝依次為:鐵劍(出完鞋子先合成黑切)、極速鞋(後期換成韌性鞋,前期主要是為了做為上單守塔的時候回城補血後可以迅速回到線上)、反甲、無盡之刃、宗師、破軍(
第六件要隨機應變了,如果逆風就要出純淨蒼穹或是名刀)
銘文方面的話推薦無雙、鷹眼、奪萃


一個神奇的老兒童


哈嘍大家好,我是指尖上的王者,一個9賽季老玩家,8個賽季的王者,希望我的回答可以對你有所幫助。

鎧是一個戰士英雄,在剛出的時候強度不高,一直比較冷門,然而在一次加強後直接火的不行,最直觀的是大招的格擋,很多人不懂這個格擋的含義,免傷和格擋可是不同的哦。

格擋的含義

不同與免傷,直接降低敵方對自己的百分比傷害,格擋是以次數來判定,目前版本鎧的格擋效果是滿級130點格擋傷害,也就是說,敵方每次攻擊都會減少130點對自己的傷害,這樣一來鎧對高頻率攻擊的英雄有相當大的剋制能力,拿嬴政來說,攻擊頻率最高的英雄,如果一個鎧開個大招,嬴政的大招就是個笑話,吃滿全部傷害也掉不了多少血,因為每一次飛劍的攻擊都會削弱130的傷害,打到身上每次掉血甚至不超過30。所以說,鎧的大招針對敵方高頻率攻擊的英雄時候就比較好打,像馬可波羅,劉備,甚至是張良,因為他們的攻擊頻率高,劉備是因為每次攻擊都是好幾次攻擊判定。

半肉or暴擊

全肉的鎧是不可能的,必須要出輸出裝,那麼核心裝暗影戰斧必不可少,現版本戰士和肉比較多,鎧的切後排能力大大削弱,很多時候必須靠一個閃現才能打死,因為半肉裝的瞬間輸出能力不高,所以我比較建議出半肉+暴擊,我說的半肉只是出一件最多兩件防具,其餘都是攻擊裝,給大家推薦一下我的出裝。

鞋-暗影戰斧-反甲-宗師-無盡-破軍

硬剛流,如果拖到了大後期,把鞋子換春哥和名刀就行了。

銘文推薦

狩獵-鷹眼-無雙5禍源5

以上是小編對鎧的出裝銘文理解,有不同的看法歡迎評論區留言


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