無雙劍姬法外狂徒德邦總管爲什麼要重做?

過去劍姬很火爆的,不說把把遇到,10局也能見8局,自重做以後基本上沒見過多少回

無雙劍姬法外狂徒德邦總管為什麼要重做?

無雙劍姬最主要的問題就是她主題性方面有問題,她並沒有達到故事中技巧豐富的決鬥者/劍術家的預期,而從遊戲性來說,她的遊戲方式/角色也沒有和技巧豐富的決鬥者/劍術家保持一致。至於她決鬥者的背景,我認為她應該具有很高的機動性,並且不是和對方拼命,而是擅於時進時退遊刃有餘。她應該可以在戰鬥中找到對手的弱點並且擅於尋找進攻的時機。她不應該是追著對手打出很高爆發的英雄,而是可以造成無視目標造成的很高的穩定傷害。從遊戲性角度來說,我認為一個決鬥者是需要很高操作技巧的。她應該尋找最佳的使用技能時機來剋制對手。我希望對這方面多加留意,不過一旦完成她就會是個很棒的英雄。

綜上所述,目前版本的無雙劍姬是一有個無法被選中特性的高傷害英雄,她只需要把所有的技能都儘快用出來而不需要太多思考,同時她滾雪球的能力也特別強。簡而言之,她是一個比較乏味,和對手沒有太多技能交換的英雄,但是小遍還是喜歡舊板劍姬,因為舊板劍姬才可以使用真正的死亡華爾茲!

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相信大家也知道了男槍的改動吧?

是的!削弱是鐵板釘釘的事實!

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其實縱觀男槍這個英雄,說起了也真是一段曲折的人生啊,男槍是我們對他的簡稱,而知道背景故事的人更喜歡叫他法外狂徒,之所以得此名號,是因為這個傢伙就是一個不折不扣的犯罪分子。格雷福斯從小就喜歡打架鬥毆,後來偷渡來到了瓦洛蘭大陸,與卡牌大師崔斯特成為好基友,但是後來兩人鬧翻了,而且很嚴重,所以格雷福斯見了卡牌就想宰了這貨。

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男槍的話曾經是一個射手英雄,但是由於這個英雄太萬金油,所以設計師不得不對他另加照顧,加上本身打野能力很強,所以設計師直接移除男槍E技能提供的魔抗效果,目的就是為了在應對一些法傷陣容時不那麼好用。

正所謂槍打出頭鳥,男槍在野區碰見半血打野就沒輸過,自己狀態幾乎都是滿的,有時候躲個草叢等對面過來,打出二段q就沒了,讓我拿打野我真不知道玩誰我玩打野對面男槍的話,遇見了繞道走唄。爆發高,還有位移,前期裝備沒起來的時候還挺硬,他不交位移技能我是不跟他打的。有次匹配男槍破敗飲血死亡之舞一打五,一槍回半血,你敢信?

對於男槍這個英雄,不少網友也表示有點無腦且無解!

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趙信的技能組合我覺得是相對其他英雄而言是十分簡單無腦的

沒有位移的敵人拿他毫無辦法

有位移的敵人又可以輕易戲耍他

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德邦除了武器能單吃之外,烏迪爾潘森五五開,其他的打野都是被德邦碾壓的劍姬男槍為何會被重做。 除了大招的無腦又實用性強悍無比之外,還有他們瞬間大幅度加強攻速的小技能和被動之間的相輔相成形成的強大戰鬥力 天賦破甲被刪除降低總物理輸出,德邦被重做最主要的是因為他的技能模式和老版男槍劍姬相似,小技能和被動之間可以形成強大無比的戰鬥力足以讓他們在自身殘血沒大招的情況下只要給他們接近了滿血脆皮英雄的身邊。 他們除了瞬間就能完成反殺之外還能回覆自身,所以現在才會被改成這個狗屎樣子,武大郎劍聖不會改,因為小技能不能瞬間爆攻速,烏迪爾不會改 因為沒突進技能,擁有瞬間爆攻速瞬間突臉控制穩定或者輸出穩定的近戰型英雄遲早都會從英雄聯盟裡面全部消失。

無雙劍姬法外狂徒德邦總管為什麼要重做?

小遍覺得現在的英雄聯盟只能當作回憶了,因為怎麼玩都玩不回以前同朋友同學一起去網上擼幾把了。


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