《我的世界》是否是一款好遊戲?

愛遊戲的小元芳


《我的世界》究竟是不是一款好遊戲,這個答案是毋庸置疑的,最為風靡全球的3D沙盒生存遊戲,它的遊戲粉絲量用戶少說也有十多億玩家,佔了全球總人口的七分之一,而遊戲銷量則是僅次於《俄羅斯方塊》,成為史上第二熱銷的遊戲。

那麼,我們再來看看這款遊戲獲得了什麼獎項?

GDC2011遊戲開發者大會Minecraft奪得多個創新獎,最佳原創新作,最佳下載遊戲三個獎項 。

英國電影和電視藝術學院獎的兒童表決獎。

GameTrailers評選2010年度最佳遊戲 。

2015年日本遊戲大賞特別獎。

2016年11月,2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。

這些獎項足以說明這款遊戲的成功之處,當然,這是站在評委和遊戲銷量、用戶的角度說的,我們再站在遊戲本身,來講講它哪裡好。

1.自由度高。這款高自由度的沙盒遊戲可以讓玩家暢玩在這個世界中,世界是無限的,沒有邊界,玩家可以再這個世界上想幹什麼就幹什麼,沒有繁瑣的任務來騷擾自己。

2.可玩性高。我的世界之所以會風靡全球得益於它的可玩性,遊戲中的紅石是玩家趣味性得以提高的重大物質,有了紅石就可以做各種電子產品如自動門、探測鐵軌、汽車,乃至於計算機。同樣,,《我的世界》全球有很多有趣的MOD,這些MOD豐富了玩家的玩法,讓這款本來是生存的遊戲,演變成建造、跑酷、pvp、闖關、冒險等類型。

3.《我的世界》是沙盒類遊戲的鼻祖,之後的《泰拉瑞亞》、《奶塊》、《生存戰爭》或多或少都有它的影子,都有借鑑《我的世界》的方面,那麼這裡,答主提到了《迷你世界》,在這裡我們就要區分抄襲和借鑑的區別了,50%以下的都可以叫做借鑑,50%以上的就叫抄襲,至於80%以上就叫做複製粘貼了,《迷你世界》和《我的世界》相似度有多高,許多玩家不言而喻,總之這兩款遊戲是無法比較的,就算《迷你》是好遊戲,也被許多迷你粉的臉丟光了~


NGA玩家社區


大家好我是狼王英魂,歡迎大家繼續觀看我的問答!

《我的世界》是3D沙盒之首,下載量全球第二,熱搜量全球第十二,當初微軟是用了20億美元左右才買到了《我的世界》。在外國,甚至有些國家把《我的世界》搬入課堂,每年都會有“我的世界愛好者協會”,《我的世界》還有官方小說《海島》和《破碎》以及官方電影《破碎》。為什麼《我的世界》這麼厲害?

《我的世界》是一款不是遊戲的遊戲。為什麼這麼說呢?因為它不像其他遊戲那樣規則特別繁瑣,想怎麼玩就怎麼玩,極具創造力,但還能讓玩家放鬆身心。所以《我的世界》的確是款好遊戲。

這是我的第五篇回答,原創不易,如有相似,純屬巧合,可私信我本人。喜歡我(的回答)請點個關注吧。感謝您的支持,您的支持將是我的動力!








狼王英魂解說


不是複製:我的世界是一款好遊戲,但是我要吐槽。

第一 其實你們玩的我的世界都是盜版。

正版的我的世界在國外,要收錢。

一天到晚說mn是盜版其實你們自己玩的也是盜版喲。

第二 我的世界根本不存在客服!有問題沒有客服怎麼解決!論壇上問也沒人問!

第三聯機的人素質差

進我們的遊戲

然後TNT一直炸?

第四 又要聯機盒子,又要材質包,還要我的世界,請問能不能一次性解決呢?

第五 我的世界就是因為沒有小夥伴,很孤獨所以湯米一些遊戲主播都去玩迷你了。

第六 請問我的世界要多久才能更新!

然後說說迷你世界怎麼好吧

一 材質包什麼的聚集一身

二 全新模式 雖然一開始和我的世界完全一樣盜版 但是迷你世界後來不斷改進 東西模樣不一樣了 不是像素了 你們就說不像沙盒遊戲,我呵呵。

三 迷你世界看著舒服 既然是模擬在一個地方 這種畫質看著就舒服多 雖然說我的世界畫質也很好

四 全新的東西越來越多,樂趣當然也越來越多

五 大家聯機 不會動不動踢人 熊孩子較少 如果有熊孩子有備份等設置

六 積極創造地圖 大家創造出很多精美的地圖 很好玩對吧

七 皮膚so good 好看

八活動很多啊!不管是什麼中秋 國慶都會送東西,難道不好麼

九遊戲模式多 槍戰等等

十 初始進去有基本物品 完成任務也可以得星星 並且有引導。

我覺得你們的所謂“盜版” 我的世界能做到這樣就好了。謝謝。


蘇糖小可愛


《我的世界》是否是一款好遊戲?《迷你世界》呢?迷你世界和我的世界玩家互噴。

《我的世界》當然是一款好遊戲,不然《迷你世界》怎麼回去盜版呢!

《我的世界》是一款自由度非常高的沙盒類遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。

這款遊戲著重是培養人的創造性的,可以說是比較燒腦的,遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造造建築物、作品與藝術創作,沒有什麼特定的情節,主要是靠玩家自己,所以總體來說,我個人認為這款遊戲還是比較有意思的。

2011年Minecraft獲GT年度評選年度最佳創新獎

英國電影和電視藝術學院獎的兒童表決獎

網易代理之後,榮獲“2016年中國遊戲十強大獎”

2015年日本遊戲大賞特別獎

2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”

2017年度最期待客戶端網絡遊戲獎

2017年《Minecraft》SABRE國際大獎

漸漸的能發現,這款遊戲具有很大的情懷,不僅僅是款遊戲了,還成為了藝術——MyCraft·我的手藝

寫到這裡,敢問《迷你世界》,你們有什麼,盜版的遊戲,只有騙小學生,只有讓玩家瘋狂氪金。

拒絕盜版,理性愛國,盜版不止,戰鬥不息。

遲早迷你世界會下架的

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你皮任你皮,把你當瓜皮,你卡任你卡,我有胡麗亞↑


電競胡麗亞


楓叔從歷史上來給大家科普下《我的世界》這款遊戲。上邊這個帶著帽子一臉鬍鬚的萌大叔,名叫馬庫斯佩森。2013年在科隆展的時候楓叔和他有一面之緣,當時它的展臺還是一個不超過六平米的豆腐塊,個人沉默寡言,對來訪者都是報以微笑。那是我第一次看到MC這款遊戲,一款像素風格趕上去新鮮卻十分怪異,讓多數來訪者都擔心這個畫風是不是太二的產品。

一年後,也就是2014年的科隆展,馬庫斯佩森已經突然登上了遊戲領域的頂端。憑藉MC,這個瑞典遊戲公司的小老闆,一躍成為微軟公司的座上賓。當年微軟宣佈收購了他的“小工具工作室”,而馬庫斯回答朋友和媒體的第一句話,都不是自己多開心,而是感覺壓力更大了。

因為締造了MC,馬庫斯通過沙盒模式,給予了玩家高自由度的操作內容。但是因為這種開放性,馬庫斯自己可以做的事情,實際越來越少,他說自己就是一個喜歡玩推特的屌絲程序員,當自己對MC覺得沒有什麼可以更新的時候,他頂著的壓力越來越大,最後決定賣了MC放空自己,這一賣就是25億美元。這一賣,就是《迷你世界》從孃胎裡抄出來到現在都無法達到的高度。

我的世界為什麼好玩?首先是它的開發方式,這款用全JAVA打造的遊戲是圈裡一個另類,也使得自己只能用像素塊來做素材源。老外追求的不是顏值,而是效率,但這種弄巧成拙的方式,讓微軟看到了它的價值,它就是電子世界的樂高,可以創造出任何你想創造的東西。其次,MC是馬庫斯2004開始研發,2009年推出,2014年被微軟收購,2016年被網易代理,算算迷你世界,2009年很多迷你玩家還沒有出生或者還沒有打完國家免費的防疫疫苗。

評價一款遊戲好玩與否,有以下幾個方面的考慮內容。第一是它的開發者是否讓人刮目相看,帶給我們與眾不同的內容。第二是它的運營是否符合市場預期,讓玩家可以持續增長。第三是它的後續內容是否給玩家更具創意的參與空間,百玩不厭。第四是它是否開創了一個時代,讓眾多後來者爭相模仿……種種方面,有開發,有遊戲,有內容,有市場,有運營,有維護,有口碑……相比之下,在遊戲方面,MC有的,迷你世界現在都有。但是除了遊戲方面之外,MC有的,迷你世界可以說只有崔健。


楓評遊戲


大家好我是攸然解說。剛接觸我的世界不久,發現我的世界的玩法簡直多到數不清,各種不同的類型,適合各種不同的玩家,最重要的是這款遊戲不只是遊戲,它能培養玩家創造力,耐心,探索等等品質。益智類遊戲是值得推廣的,這遊戲需要玩家獨立思考,而不是隻有暴力廝殺。玩過之後充滿驚喜,這是我的世界越來越火的原因。迷你世界沒玩過,但是我知道里面有充值系統,具體情況就不得而知啦!


攸然解說


解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良

《我的世界》毫無疑問,絕對是一款非常棒的高度自由的沙盒遊戲。玩家通過在一個三維立體空間內,不斷的摧毀創造,展現自己獨特空間設計,藉此來建造屬於自己的獨立世界。當然了,空口無憑,咱們來一起看一下《我的世界》的獎項吧。


2011年GT年度評選《Minecraft》獲年度最佳創新獎。

2016年1月17日,《我的世界》獲得遊戲關鍵詞搜索TOP2。

2016年1月,《我的世界》獲“中國遊戲風雲榜”年度最佳主機遊戲。2月《Minecraft》在2016年韓國搜索榜中排名第二。

2017年8月8日,《我的世界》中國版正式開啟PC Java版不限號測試。

2018年1月18日,由騰訊遊戲頻道主辦的“2017中國遊戲風雲榜”頒獎盛典落幕,《我的世界》獲得十大最受關注客戶端遊戲,《我的世界》:點亮水立方獲得年度人氣遊戲營銷策劃。



咱們再來說一下《迷你世界》,簡單概括:抄襲,明目張膽的抄襲!你見過有人無恥到連遊戲源代碼也抄襲的嗎?《迷你世界》就這麼幹了!

迷你前期抄襲,後期在遊戲內部增添了一些自己的東西,但是這還是改變不了它是一款抄襲遊戲作品標籤!和《我的世界》對比一下,迷你完全沒法看,內容的copy,名譽上的喪失,還有一些玩迷你世界的玩家覺得迷你才是正版,不懂是非黑白!


最直白的說,他倆的區別在於:《我的世界》在百度百科可以搜到,《迷你世界》搜不到,就這麼簡單,mc玩家面對迷你的玩家,不需要去理會他們的狂吠,他們玩的高興就好,讓他們自欺欺人吧!


良人電競夢


謝謝你關注狼子!

大家好,我是狼子。一個遊戲搞笑視頻作者,狼子給大家回答一下這個問題吧。

我的世界和迷你世界都是像素類遊戲,我的世界朋友們肯定都玩過了,是吧。

我的世界,從2011年發佈,深得了玩家的喜愛,這款在全世界都火爆的遊戲到現在都還不算過氣。狼子也玩過我的世界,裡面有各種各樣的玩法,很多大神玩的都不是跟我們一個級別,哈哈。


迷你世界,迷你世界跟我的世界基本就是一個模子刻出來的(下面這段話可能有點不好聽,希望朋友們不要噴,狼子心理承受壓力較低....)。很多人說迷你世界是仿照我的世界的,狼子也感覺差不多。怎麼說呢,迷你世界就相當於是我的世界更新版本,迷你世界畫面挺清晰,遊戲道具也蠻多的。狼子也玩過迷你世界這款遊戲,不過可能是之前玩了我的世界吧,總感覺差點什麼(應該是第一眼的感覺吧,心裡承認了我的世界就是最好的)。


狼子看網上有很多我的世界和迷你世界的玩家在互噴的,其實也沒什麼,每個人都有不同的喜好嘛,是吧。不能因為你玩這個就噴你,我就是我,我玩什麼是我喜歡的,對不對。看透不說透,自己明白就好。一噴就會有一大堆人出來看熱鬧,插兩句,這沒什麼好的。

希望我的回答對小夥伴們有幫助。

兄弟們,狼子最近準備申請原創標籤,標準是5000個粉,希望朋友們可以關注狼子,狼子每天20.26更新視頻,我的視頻有什麼不好的可以提意見,我會採納滴,謝謝啦。

謝謝關注。


僱傭兵狼


你好,我們這裡是反迷你軍隊,在這個情況下,我只能答覆兩件事,作為一個玩我的世界都要玩死的玩家,我對我的世界,充滿了好奇,和感受,我對我的世界感到自豪!我驕傲!

遊樂園裡歡樂多,大家好,這裡是歡笑遊樂園,我是人老心不老的老頑童:遊樂園裡的老先生。 《我的世界》(Minecraft )是一款3D的第一人稱沙盤遊戲,是一款關於方塊與冒險的創造遊戲。很難想象,它的創作者:馬庫斯·阿列克謝·泊松一個身家25億美刀的幽默胖子卻以”碼農“自居,而他常在嘴邊的口頭禪居然是“我從未運營過一個公司,而且我也不想有老闆的感覺”“我只想過來,幹自己的活。” 與其它遊戲大作相比,Minecraft 的成功令人困惑。它畫面簡陋、音效簡單、缺乏指導,甚至沒有明確的目標。無論玩家白天如何發揮創造力,晚上都必須回到建造物中躲避怪物。這種無力感,使它與其它遊戲截然不同。因為它的趣味並未體現在華麗的畫面與特效上,而是將重心加在了可玩性上面。玩家在遊戲中生存的過程中充分體會到在使用有限的工具來對抗困難時的快樂和趣味。 在《我的世界》中,玩家可以像搭建樂高積木一樣,將拾取的“方塊”組合、拼湊,輕而易舉的搭建出房屋、城堡甚至城市,探索隨機生成的世界,創造令人驚歎的奇蹟。 在遊戲的世界,玩家可以選擇創造或者毀滅。 在Minecraft的創造模式中,玩家將擁有無限的資源去揮灑創意。 而在生存模式中,玩家就需要儘可能的收集利用資源,打造出強力的武器和堅實的盔甲,來抵禦危險的怪物。 《我的世界》這款遊戲將沙盒遊戲的自由性開發到了最大化,有人用它刻畫勇者與惡龍,有人用它拍了“行屍走肉”,不同的人有著不一樣的故事...在這裡,只有你想象不到沒有它製作不出;在這裡,玩家可以體會創世的樂趣,你...就是神! 無外乎眾多玩家高呼:”給我一點時間,給你整個世界“。 那麼今天的推薦就到這裡,歡迎各位小夥伴關注“遊樂園的老先生”,Bye~bye~~!


小墨鏡mc


 

MC要說他的影響力是世界第一,肯定有點過,但是其影響力位居前列肯定沒問題。

如果說它不是一款好遊戲的話,也肯定是不對的~ 從MC的品質來講,這款遊戲絕對是一款當之無愧的好遊戲。

 

 

MC作為一款沙盒、冒險、生存類遊戲,自09年發行至今一直好評如潮,如今更是成為了全球最火爆的沙盒遊戲。

2011年MC獲GT年度評選年度最佳創新獎,該遊戲著重於讓玩家們自行的探索和發現遊戲的樂趣,讓玩家在遊戲中享受不一樣的人生。而且,現如今MC的遊戲本體內容更是擴大了好多,衍密室逃亡、戰鬥等等等等。包括MC所帶來的線下產業,也絕對不容小覷。各種COSPLAY,史蒂夫、小殭屍人偶,甚至有內容完善的教學書籍,這一切的一切,你能說MC不是一款好遊戲麼?

 

 

MC在爆哥眼裡,是自由度最高的一款遊戲!

在MC的世界裡,你不會有任何的枷鎖、沒有任何的束縛,隨心所欲似乎就是這款遊戲的唯一宗旨。你可以在遊戲空間內自由的創造、破壞不同類型的方塊,為所欲為。

同時MC也有大量的MOD,你無需擔心越玩越沒有意思,只要你有心去找MOD,恐怕只會讓你越玩越想玩,根本無法自拔!

 

還有,在MC的世界裡,永遠沒有結局,也就意味著MC的故事永遠不會結束。

玩家們在玩遊戲的時候很多時候都是通關才玩,如果遊戲有趣就玩二週目三週目;再或者是因為遊戲劇情有趣、遊戲玩法新穎新奇才去玩。而MC的開放式的大型沙盒,便是讓那些以通關為目的的玩家們好好的反省一下:遊戲,並非通關最主要,有些時候駐足腳步,看看這遊戲的過程,你會發現,遊戲也是那麼的美好。

爆哥所瞭解到的MC玩家,打上4K超清MOD,然後進到遊戲裡靜靜的看著夕陽,聽著遊戲內的BGM,享受著MC帶來的每一分鐘的快樂...

 


 

MC不能說是最成功的一款遊戲,但是他絕對要比絕大部分遊戲成功,因為在MC這款遊戲的背後,有太多玩家在支持他。

那麼,你對MC又有什麼看法和故事呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 


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