《魔獸世界》爲什麼部落人數多於聯盟陣營人數?這個你知道嗎?

早在遠古時期,外服玩家聯盟居多。原因是在WOW開天闢地的時候,所有的MMORPG比較遵循DND原則。在非WAR3的粉絲群裡觀點只有一個:人類、精靈、矮人是守序善良的一方。獸人、不死生物、食人妖(巨魔)基本上是混亂邪惡的一方。這種西方魔幻題材的影視作品和文學作品大多在這個框架裡(比如魔戒、納尼亞傳奇等)。

《魔獸世界》為什麼部落人數多於聯盟陣營人數?這個你知道嗎?

當時我關注的WOW測試服新聞基本上都是聯盟橫行霸道,因為聯盟玩家太多了!

所以遠古時代的部落種族特長比聯盟實用,飛行點比聯盟合理,部分裝備獎勵比聯盟實用,比如部落做任務有一把不錯的釣魚竿,聯盟同等級下毛都沒有。主要是引導玩家們多選部落,促進陣營平衡。

《魔獸世界》為什麼部落人數多於聯盟陣營人數?這個你知道嗎?

當WOW進入中國時,因為WAR3的巨大成功,和西方魔幻文化氛圍的薄弱,以及部落在PVP方面的巨大優勢。導致陣營平衡嚴重向部落傾斜。

早期1區2區3區還算平衡,最火熱的時候是5區開放,基本上開一個服就是部落爆滿,5區的部落排個戰場起碼2小時以上……所以都跑到希利蘇斯背沙子去了。

《魔獸世界》為什麼部落人數多於聯盟陣營人數?這個你知道嗎?

而外國玩家在官方故事的引導和WOW從DND體系中剝離出來自成一派之後,部落不等於邪惡了。國外玩家紛紛表示部落大法好啊!

但是WOW畢竟老了,缺少新鮮玩家,老玩家又不斷流失。久而久之從比例上來看部落就佔了大頭了。

“顏值高還是有優勢的嘛”。

部落之花— —啊強


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