DNF復仇者有機會達到幻神水準嗎?爲什麼?

不敵CHANGE


我想我是有資格回答這個問題的,因為我的大號就是復仇者,所以我比一般的玩家更瞭解這個職業。

職業定位

魔法百分比暗屬性攻擊自不必多少。這個職業是一個偏續航的爆發職業,特點是爆發不高,但是爆發快,脫手技能多,除了二覺以外其他技能都不墨跡,幾乎幾秒鐘就可以放完全部技能然後開始xxxx,並且xxx的傷害不俗。

技能傷害

首先是全職業前8技能傷害百分比的排行。(只截取部分,可能有一些不準確,可以大致作為參考)

可以看到復仇常用的幾個技能百分比總量幾乎墊底,這也是我說他爆發不高的原因之一,但是復仇者可以很快把技能扔完,開始XXXX,而平a的百分比是十分不錯的。

我是14級一覺,一輪平a的百分比有1W6左右,一輪平a不到一秒帶上百花奶媽則更快,這個版本平X也不會有卡頓的感覺了,平a的範圍也十分不錯。大家可以對比一下自己職業的技能百分比就知道一輪1w6百分比的平X有多恐怖了。

這是我烏雞33級大腳的百分比大家可以參考一下。(當然由於職業的buff被動的倍率不同,以及面板的不同,對比職業強弱應該綜合對比,技能百分比只是一個參考數據)

操作手感

我前面已經說了,復仇者技能脫手多,爆發快,沒技能了還可以XXX,就只是其中之一,建築霸體也是廣為流傳的,而且復仇者在圖裡的速度,我相信大部分職業也是比不過的,因為他一覺的變身會加大量的攻速和移速,並且這個加成是吃換裝的,也就是說你變身是穿的裝備一覺等級越高你的攻速和移速就越快。並且這個版本因為化魔的改版,可以直接全程一覺,完全可以一直享受到這樣的加成。

自我感覺

復仇者是我玩的幾個職業中,盧克頂能量超時空帶醬油最輕鬆的一個號,過圖速度效率,盧克的各個精英怪由於爆發快的原因很快就能過,但是到了盧克由於總爆發量不足往往打完了一套技能還需要幾套平x,並且由於各個大技能較均衡,沒有像紅眼的二覺一樣傷害高出其他技能一大截的技能,發的最高傷害傷害圖,不如同等配置下其他職業高,不能滿足玩家裝b的需求。


因為復仇者在韓服玩的人特別少,所以不用擔心削弱,等到8月份韓服那邊完全公佈了95版本的改版,如果復仇又加強了,那麼就完全可以夠得上幻神的標準了

以上內容由dnf南方原創,大家有什麼關於復仇者的問題,可以在評論處問我,知無不言。


dnf南方


復仇者目前強在平X,逆僵直的bug已經修復了,攻速起來以後帶連發的平X可以說是抽風一樣強,在特定條件下,復仇的持續爆發比當前版本任何職業都要高。


先是基礎科普,完全體B耀海博倫的復仇,紅10打造的,修煉場破招弗曼,不使用任何技能,純平X可以打進4秒內。

重頭戲:復仇的平X速度,受到攻速影響,可以猴一覺變身,吃奶媽,光兵,帕拉丁等各種加攻速的輔助加成,一般2個輔助的攻速BUFF就能達到230%以上的攻速,雖然得不到測試,但是修煉場弗曼是不可能活過2秒的。

平X範圍大,免異常,高防,霸體(建築霸體被削了┭┮﹏┭┮),持續輸出環境應該毫無疑問是最好的一個職業,最重要的是韓服常年排名墊底,逢年過節大改版都有份,削是不可能削的,選擇復仇者等於選擇未來。

這裡以復仇12覺醒,以弗曼的逆僵直為測試對象:

150攻速下測試平x秒傷是13w5,如果對象是盧克這個數值會極大下降(盧克是目前逆僵直感覺最強的怪,超時空裡所有怪的逆僵直感覺都沒有這麼大,手感上超時空怪和弗曼差不多)

目前前任幻神彈藥專家在快速拔擊這個技能被砍後的傷害大約是19w,考慮武器基礎差距復仇平x(弗曼和超時空怪逆僵直情況下)是這個版本彈藥的75%,是韓服這個版本彈藥的125%,復仇在遇到盧克後大概只有平時水平的70%,組隊情況存在卡連發,只能發揮50%~100%的水平(不止復仇,任何平x職業都有這種問題)。

我個人的評價,復仇技能百分比在純c里人中上水平,非常吃國服特色,韓服百分比在純c裡偏低,所以韓服不會削弱復仇,10s爆發速度較快,2s爆發傷害很高,綜合評價很強,可以夠得到幻神水準。


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