《魂斗羅:歸來》如何精細化提升燃燼之城戰績,一周問答幫你忙

燃燼之城全面考驗指揮官的綜合戰力,以挑戰最強PVE組隊模式的方式,彰顯著指揮官自我強悍的戰鬥力。然而,想要在困難重重的燃燼之城中獲得出色的戰績,並非易事!經過了前期燃燼之城的拓荒,各種“問題”也隨著不斷的凸顯。接下來,咱們一起去詳細看看,本週關於燃燼之城又有哪些新問題呢?

《魂鬥羅:歸來》如何精細化提升燃燼之城戰績,一週問答幫你忙

Q:燃燼之城的打斷技能能夠幫助指揮官小隊減少Boss的吟唱大招傷害,那麼又該如何提升打斷率呢?

A:如果指揮官擁有100%的吟唱打斷率,那麼將會幫助指揮官小隊在強抗Boss中無往而不利。為了提升指揮官的吟唱打斷率,大家可以將打斷作為輸出技能使用,利用對打斷技能的使用率,來最終達到提升吟唱打斷率的目的。尤其是指揮官遇見精英怪時,就要“盡情”釋放打斷技能!在進入Boss領地前,通過打斷精英怪,還能減少對於小異形的釋放效果。如果在進入Boss領地後,才釋放打斷,那麼常常指揮官只能獲得30%-40%的技能打斷率,還是相當不划算的。這一點,以各種姿勢進入燃燼之城的指揮官,需要多多注意了!

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Q:英雄選擇對於指揮官以更高戰績通過燃燼之城至關重要,作為平民指揮官,又該如同選擇自己的出戰英雄呢?

A:在燃燼之城中,出戰英雄的選擇,更多要直接看指揮官的抗性值的情況而定。如果指揮官的抗性高出推薦准入線20%-30%,那麼,英雄子廉可以以她超強的輔助能力,而備受小隊其它人員喜愛,再加上可以加盾的特點,子廉較脆皮的劣勢也被補強。如果指揮官相對抗性不足,那麼可選擇斯諾貝爾這類自帶技能盾的英雄更好,它們的盾能夠可以直接抵擋抗性的腐蝕,再加上防禦加盾的特點,雙盾會讓敵人苦不堪言!

在各類各種英雄中,如果你的英雄數量與種類較為全面,那麼指揮官就要多多綜合考慮技能與英雄天賦屬性。鋼蘭是指揮官首先英雄,羅娜、布朗尼也都是不錯的出戰英雄,而戰痕在面對某些特殊Boss時,它的滯空能力,還可以讓Boss完全無法打到。

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Q:技能加點可以幫助指揮官,以更好的姿勢輸出,那麼,在燃燼之城副本中,指揮官如何加點才能讓技能輸出更高效呢?

A:技能加點能夠讓指揮官的輸出更給力,也能夠讓指揮官更容易形成局部的碾壓優勢。在燃燼之城中,小隊長推薦指揮官首選加點為攻擊屬性,如果指揮官抗性相對不足,那麼還可以多多增加生命,生命與攻擊佔比為3:1。同時,指揮官還要根據自己選擇的出戰英雄,選擇不同的特殊加點方式。例如,露西亞這種擁有召喚技能的英雄,指揮官優先考慮點滿攻擊後,再點技能傷害的加點方式,這樣會讓指揮官在局部的戰鬥中,會以碾壓的暴增戰鬥力,實現對異形的強傷害輸出。

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本週燃燼之城的問題,更多集中在各種提升戰力的細節化問題之上,而對於平民級指揮官來說,只有更加註意這些細節化問題的深入處理,才能以更好的輸出,實現SSS級戰績。關於本週的熱點問題,就先解答到這裡,指揮官要了解更多詳細內容,請大家持續關注官網喲!


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