在絕地求生裡面,有個遊戲準則是,打人先開鏡,由此也可以看出在這個遊戲裡面倍鏡的重要性,因為開鏡可以提高你的命中率,並且更加容易擊中對面敵人的頭部,讓敵人沒有反應的時間。但是不少玩家都盲目的追求高倍鏡,比如八倍和只有空投裡才會出現的十五倍。
那麼真的倍鏡越高就越好用嗎,今天就來給大家講解一下這些倍鏡的不足之處,以及不同倍數的倍鏡應該用在什麼情況下。
首先是紅點跟全息
這兩個都是近戰時比較適合使用的倍鏡,還有一個同樣適用於近戰的是二倍鏡。
雖然二倍鏡能起到一定的放大作用,但是它其實並不如紅點和全息好用,因為它開鏡的時候會遮擋住一部分的視線,用過之後要關掉再重新調整開鏡位置,但是紅點和全息就不用這麼麻煩,也就節約下來了時間,更容易制敵。
然後是三倍鏡,四倍鏡和六倍鏡
三倍鏡的作用可以說是非常雞肋,稍微近一點的對戰可以用紅點來代替它,稍微遠一點的對戰用它又看不清楚只能用四倍鏡了。那麼六倍鏡就比四倍鏡好用嗎,事實上,六倍因為開鏡慢,而且操作不流暢,轉動方向的時候又很難控制,所以很少有玩家願意丟棄四倍鏡而改用六倍的瞄準鏡,因為四倍鏡開鏡快,左右移動視野的時候又非常好控制,所以其實四倍鏡是要比六倍的瞄準鏡更好用一些的。
最後是八倍鏡和十五倍鏡
雖然十五倍的瞄準鏡只有在空投箱裡面才可以撿到,而且這個倍鏡在距離上的確是可以看到非常非常遠,但是同時也需要槍支的配件很高,以及使用者個人的技術高超,不然的話你開鏡打完一槍,槍口都不知道抖到哪裡去了,而這個時候對面的敵人已經可以開第二槍了,你就很難在對狙的情況下打倒敵人。
而八倍鏡雖然有效距離相對來說短了一點,但是卻更容易控制鏡頭方向,而且可以瞄頭,能夠做到一擊致命,不給對方第二次機會,最為重要的是它的容錯率也更高,如果你沒能一擊致命還被敵人發現了自己的位置,你可以在短時間內再迅速補一槍,最終達到擊敗敵人的目的。
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