B社通過出《上古捲軸6》再談單機模式,希望粉絲們耐心等待

《上古卷軸》(The Elder Scrolls,簡稱 TES)是由Bethesda Softworks開發的一款角色扮演遊戲(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平臺上推出的《上古卷軸:競技場》。

B社通過出《上古卷軸6》再談單機模式,希望粉絲們耐心等待

再後來《上古卷軸》出了一系列的,從1-5遊戲的體驗、細節都吸引著大量的玩家,更重要的是它是單機遊戲。

  Bethesda通常對於自家的發行計劃都是保密到家,但他們在今年的 E3 展上卻一口氣公開了相當長期的計劃,並宣佈了在網絡上流傳已久的《Starfield》以及The Elder Scrolls 6《上古卷軸6》。在讓玩家知道這兩款作品確實存在之後,製作人Todd Howard 以及營銷總監Pete Hines 也給出了他們對於單人遊玩體驗的承諾,但同時也希望粉絲們能夠耐心等待。

B社通過出《上古卷軸6》再談單機模式,希望粉絲們耐心等待

“我們討論這個已經快要十年了,我們在5到6年前就開始將這些作品納入計劃表中,而就在Fallout 4《輻射4》完成之後就進入了積極的開發階段,所以代表了已經過了2到3年左右”Howard 向衛報表示“而每位玩家都得為《Starfield》以及《上古卷軸6》抱有耐心。因為我們需要好一段時間才能將心中的構想化為現實。”

  至於另一部上市時間比較近的作品Fallout 76《輻射76》則是一款必須維持聯機的在線遊戲。話雖如此,但這也不代表單人遊戲的形式會從Bethesda 的計劃表中消逝。‘單機遊戲依然相當重要,可能會持續成長與進化,但這也是定義我們的重要元素,而我們也認為這個形勢依然有成功的空間’Hines 表示‘但這也並不代表我們只能持續做這個已經做了5到10年的形式,我們也會不斷改變我們所嘗試的方式。’

  Howard 補充說明他的確能夠理解許多玩家對於單人遊戲漸漸開始無法達到成功的擔憂,並且表示她對此也有類似的擔憂。

讓我們盡情期待《上古卷軸6》的發行吧!


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