王者荣耀:萌新进阶指南“团战下篇”

前面我们已经讲过了在团战中坦克、法师、刺客的站位,最后一期分析射手和辅助,这一期不仅仅是站位。

射手定义:在团战中承担主要输出点的角色,瞬间爆发力虽然没有传统法师高,但伤害稳定,持续输出能力更强,是敌方在团战过程中主要针对的位置。

首先,射手的第一要素是什么?很多人肯定会觉得射手,最大作用就是输出,其实不然,保命才是射手最大的要素,只有活着,才能稳定的进行输出,并且射手是五个位置中保命能力最弱的,技能基本无稳定控制,血量薄弱,正面单挑能力差劲。

所以射手是最需要在团战中注意自己站位的,能活下去的射手才叫做输出,不然就是对方的移动提款机。团战结束后,射手还具备更大的任务,如果团战胜利,就可以依靠射手快速拿下对方防御塔或者大龙小龙,奠定更大的优势。即使团战失败,射手逃跑了也还有希望,可以利用防御塔的掩护与敌方继续周旋,延缓对面推进速度,或者配合己方其他英雄完成以少打多。这些都是实战中经常出现的场景,所以只要射手还活着,己方就还有胜利的曙光。

射手一般的位置是站在最后排,基本是在自己最大的射程范围外,团战中优秀射手必须要掌握以下的几个重点!


重点一:走砍技巧运用

所谓的走砍,便是一边走一边打,其实是每个位置都需要掌握的技巧,但对于射手来说尤为重要,听着挺简单,但其中蕴含了很多的学问,特别是团战中需要时刻调整自己站位的关头。

英雄在使用普通攻击后会有个收尾的动作,我们称之为攻击后摇,而这个攻击后摇你是可以利用的。在这里我拿拳击手做个例子,拳击手击打对手的时候,第一次发力结束后需要收回手臂再进行第二次发力,收回手臂的过程就相当于我们的攻击后摇,而这个时候,拳击手收回手臂的时候是需要配合脚步或者身躯动作的,防止在这个间隙被对手抓住机会。

而游戏的原理也是一样,我虽然无法立刻进行下一次攻击,但是攻击完成后角色是可以移动的,这就是所谓的走砍,可以帮助射手更好地控制敌我距离。如果英雄打掉红buff,本身拥有减速的技能或状态,就可以像橡皮糖一样无限的黏住别人。在敌人追击你的时候,就可以一边后撤边回头输出,逐渐使追击的敌人血量下降,最后完成极限反杀。


这一幕是不是很熟悉,许多人追射手却怎么也追不上,会被射手玩死,这就是走砍的功劳,像狄仁杰后羿这种英雄,如果配上走砍持续输出是非常恐怖的。

走砍的原理在于一次完整的攻击系统设定的假如是1秒,而你用0.5秒就可以将攻击发出,打出伤害,剩下的0.5秒就是攻击后摇,如果你不进行操作身躯就会僵直不动,如果你在攻击打出后进行移动,后摇就等于取消了,变成了你利用这0.5秒去移动了,不断的移动,也能让原本瞄准你的技能落空。

当然走砍的技巧不是这么容易掌握的,需要好的节奏感,但你必须要有这个意识,攻击打出后立即进行移动,不要一直站撸,用一定的时间与过程掌握这个技巧,将有助于你更好的去击杀敌人。

重点二:时刻观察对面位置,尤其是刺客

其实观察敌方是每个位置都需要的,但对于射手来说显得更为重要,这是为什么了?因为你的身板最脆,容错率最低,一旦出现一个细小的失误就会万劫不复,你不像坦克拥有七进七出的血量,也不像刺客拥有一秒就不见的本事,更不像法师能够瞬间控制别人甚至瞬间将敌方秒杀。


你最需要观察的是对方刺客的位置,如果你始终不知道他在哪里,然后这个刺客又会盯着你干,你就需要小心了。团战就不要急于输出,最好先在草丛或者塔后躲上几秒钟,等刺客出现再正面输出,再留一手核心的闪现技能用来保命,当然虞姬这种不惧怕刺客的射手不在此范围。

这种观察不止是对战局的观察,也是对对手的观察,如果这个刺客实在是沉得住气,而自家辅助又留意不上你,这时你就要出保命装备了,复活甲、冥刀、纯净苍穹,保命三件套!如果敌方是法术刺客,还可以出魔女斗篷,一定不要担心自己的输出不够,对于射手来说,能活命才是最重要的,我曾经在对面针对的最凶的时候出过肉装射手吸引火力,输出只靠一把末世。特别是萌新们,一定要记住,活到最后的射手才叫射手,不然很可能只是提款机。

重点三:只打自己能打到的敌人

很多时候我们会听到队友在抱怨,射手你打一个肉干嘛?其实这个时候是分为两种情况的,如果你身边同时有两个人,你去打血又多、皮又厚的,肯定会被骂。


但是如果你只能打到坦克,为什么不打坦克了?射手的目的一定不是切后排,大家要牢记,一定保证自己的持续输出最大化,不管眼前是肉还是法师,一定只打自己能够得着的。

因为到了高端一点的局,当团战井然有序了,双方正面遭遇了,崩的那一方一般都是前排肉先扛不住了,被对面冲乱了阵型。

射手是可以打肉的,但一定不能是追着打,把他打跑了,就立即打下一个能够得着的,持续输出才是你最重要的事情。

一句话总结:用尽一切办法,生存下去,然后狠狠的撕咬你所能看见的敌人。

辅助定义:帮助己方英雄创造更好的输出环境或更好的发育空间,同时在团战中限制敌方的输出,往往对装备与经济的需求相对较小。

从辅助的定义中我们可以看到,一般他都不会直接发挥作用,而是通过间接的方式,去骚扰敌方或者保护己方,所以一定不要因为他输出有限而去小瞧辅助发挥的作用。


玩辅助的核心要义就是牺牲,牺牲经济、甚至牺牲生命去帮助己方队伍输出最大化,在团战中一般又分为突进型玩法和防御型辅助。

突进型玩法一般是拥有核心控制技能的辅助,例如东皇太一、太乙真人,可以吸引对方集火你,同时打乱对方阵型,为己方击杀对方后排创造空间,这一点跟坦克的作用有些像。

但突进有极大的风险,需要对战局有很高的理解能力,还极容易造成己方后排被切。所以大部分辅助以防守为主,用来保护己方输出,需要做的事情就是紧跟在射手旁边,偶尔上去交个技能骚扰一下,在团战中看起来作用并不是太大。

所以现在像孙膑、大乔这一类纯辅助的出场率不是太高,一般都是能肉能控的,在可以很好的承担起辅助这一职能的同时,还可以冲上去硬抗。所以现在张飞、牛魔、项羽这些偏肉类型的辅助拥有不错的出场率。

一句话总结:辅助所需要的,只是为队友创造无形的杀戮空间,而非实质的输出伤害。


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