画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

相信各位常玩端游吃鸡的玩家们都知道,端游吃鸡在6月22日进行了1.0版本第15轮更新,此次端游增加了大量新的内容。大大的丰富了玩家们的游戏体验和游戏的可玩性,全新地图"萨诺丛林"和新枪QBZ、信号枪的更新更是为端游增添了新的血液与活力。而全军出击在6月29日,也就是端游更新的一个星期后紧跟端游更新的步伐,在正式服上线了"闪击丛林"版本,将端游的所有内容更新至全军出击的正式服中。反观刺激战场对于"萨诺丛林"的更新却还毫无消息,刺激战场的玩家们只能在刺激战场的测试服进行新地图的体验。

全军出击在端游更新的7天内就进行了端游版本全内容完美移植, 最让玩家们期待的当然还是全新地图——"萨诺丛林",玩腻了吃鸡岛和沙漠地图的玩家们又有了全新的选择。

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

可以看到在全军出击里的萨诺丛林地图与端游中完全一样,习惯端游吃鸡的大神们在带妹吃鸡时也能在手机上大展身手了。

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

此次全军出击完美移植的不仅仅是全新地图,更有全新武器QBZ步枪等待大家来体验。QBZ步枪使用5.56子弹,可以装配枪口、握把、弹夹、准镜等四个配件,强大的火力与多样化的配件安装定能让QBZ步枪成为5.56枪族的新宠。

全军:

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端游:

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刺激:

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

从上图中可以看到,全军出击在画面模型方面比刺激战场要细致的多,全军出击的模型和阴影看起来就非常舒服,而刺激战场为了体现出阴影效果强行增加阴影,使得整个画面看起来非常突兀,整个画面对比度非常高,不仅仅影响玩家的观看体验更影响玩家的视力,而全军出击更加接近端游的画面质感,画质更加柔和护眼,请各位刺激战场的玩家们要注意眼部休息。

全军:

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端游:

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

刺激:

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

全军出击在植被效果方面也远远胜于刺激战场,刺激战场的树木和草丛看起来非常生硬,反观全军出击在植被模型和阴影反面制作更加成熟,同一棵书的阴影在不同质感的物体上有着不同的效果,并且同一棵树上不同的阴影层次也不径相同,可以很轻易的看出来在树木质感与阴影方面全军出击更加接近端游画面。

全军:

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

端游:

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刺激:

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

在建筑模型方面全军出击更是独占手机吃鸡游戏的鳌头,全军出击的建筑阴影效果非常柔和,接近于真实的感官视角,而刺激战场的阴影效果非常的生硬,由于刺激战场增加了非常多的高光贴图和法线贴图使得整个画面对比度非常高,而全军出击的建筑模型更加真实,更加符合端游那种更接近真实的画质,刺激战场的每个模型都好像浮在空中一样。

画质游戏性双管齐下,吃鸡手游还看全军出击

全军出击在制作地图上这种搭配物体的时候都能够制作的如此精良,而刺激战场会选择直接删除这些装饰建筑(如监狱护栏),相信各位玩过端游吃鸡的玩家们都能够非常清楚的看到,在画面对比下全军出击远远胜过刺激战场,而全军出击在重视玩家体验方面也远高于刺激战场,不仅仅画面制作的好,在制作新内容给玩家更多的游戏性方面也远远强过刺激战场。


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