爲什麼很多人說「日本骨頭社一有錢就浪」?

圖遊陝西


在日本,漫畫的行家如果說是那三大週刊的話,那麼日本的動漫製作水平,我喜歡骨頭社。雖說不是該行列的老大,可是,我就是喜歡這放浪不羈(用詞錯誤),特立獨行,有身負涵養的骨頭社。

來,簡單普及一下,骨頭社,即BONES(株式會社ボンズ),是日本一家動畫工作室,於1998年10月創辦,其前期創作成員為南雅彥,逢坂浩司,川元利浩一。其中南雅彥創立骨頭社之前隸屬於sunrise公司(sunrise即日升株式會社,算是一個大佬級別的公司了,手冢治虫老先生所創立。)

骨頭社,用社長南雅彥的話來說,就是“要做有骨氣的動漫”的意思,霸道接地氣的口號立馬抓住了我的心思。雖然被外界評為,有錢就浪,骨頭社暴死等等虛名.....絲毫不影響其死忠粉的熱烈擁護。

介紹一下作品,如,《翼神傳說》《狼雨》《櫻蘭高校男公關部》《黑之契約者》《噬魂師》《鋼之鍊金師》《野良神》《血界戰線》《靈能百分百》,其中,最喜歡野良神和血界戰線(雖然總愛跳戲夏目友人帳和銀魂),但是,骨頭社家的動漫,從op ,ed,插曲到畫風,製作水平真真惹人愛呀。

可是,雖是如此,卻還是擺脫不了有錢就浪的標籤。

其實骨頭社力主原創動畫,只不過原創動漫大多富有深意,或許不符合這個繁雜紛擾的現代社會,所以總會撲街,所以,沒錢了就接點兒漫畫,有錢了就搞搞原創,撲大街了又沒錢了再接點兒漫畫......這樣一個特立獨行的工作室,為了保持高質量的動漫產出,可以說是一股子清流了,工作人員和大公司相比少得多卻是製作好動漫的堅實後盾,如此良心,不得不愛。


分享到:


相關文章: