設計師如何做簡單的設計?

近些日子來,我們聊過2018年LOGO設計趨勢,其中有一點就是簡潔化設計,那就是要做簡單的設計,那麼如何做簡單的設計?

為什麼強調元素越少越好?

1設計師不要被素材綁架

暱圖網、素材中國、乾圖網等素材網站是設計師的工具,不要接到設計單,第一件事就去看圖庫,自己的腦中要有一個清晰的思維,然後再去尋找合適的素材去滿足它,這也是為什麼我說做出我們心目中的聖誕節的目的,有很多設計師,是被素材控制,素材什麼樣,我的風格就是什麼樣,這一點很不好。

我想要什麼樣的素材=>>尋找素材+修改素材

2瞭解版式的簡單原理

設計師如何做簡單的設計?

只有把畫面做簡單了,才能有更深的可挖掘性。

有的設計師在內容多的情況下,會排版;而在內容少就不知所措,這就是我們對版式的宏觀把握有很大的欠缺。

基礎版式(主體、點線面)=>>元素豐富的畫面

上面這個圖示就相當於我們畫素描的時候,只有比例對了,才柯以上調子。

3設計師的設計流程

思維模式>>>>>>>>>>>版式構成>>>>>>色彩搭配>>>>>>>>設計技法

前期對項目的定位 版式是骨骼 色彩是衣服 美學表達

版式的控制力和對色彩指配的能力

都已經很熱練的時候,是等於關係

4設計師蒐集資料的能力

設計師要尋找那些有畫面感的文字,而最簡單、最大眾的蒐集資料的途徑就是百度百科了。

這段話,看似內容豐富,但很難讓我們有畫面感,可以作為一般性瞭解。

聖誕節

設計師如何做簡單的設計?

在我們篩選之後,得出有畫面感的內容

在我們在開展設計時,腦中一定要有若干個可以表現項目的畫面,這一點是極其重要的,用百度百科來說明只是舉一個很簡單的蒐集資料的方法,有的是在我們日常生活中的積累,就是我常說的設計師到最後比的不是技法,而是知識面。

而是知識面這個知識面,就是我們對每個領域都要有一些瞭解,還有就是我們要運用網絡資源來學會查找資料。

5設計師的橫向思維能力

設計師如何做簡單的設計?

設計師練習創意思維最簡便的方式就是積累名詞量,這樣在我們做0GO或其他設計時,我們的作品才會有內涵有高度。

從我做QQ群開始到現在,我發現了一個問題

那就是很多設計師做自己駕馭不了的設計

群內設計師普遍存在的問題是什麼?

那麼我們為了解決這個問題,就要嘗試做腦圖,這在上一期直播果,大家也都看到了腦圖的形式這也是我為什麼說讓大家做簡單點的用意之一。

6新人設計師要集中攻克的問題

我們現在不談創意,因為我們沒有把我們的創意很好的表達出來的能力;

我們現在不談原創,因為很多人在版式和色彩上都沒有做的好看;

我們能把素材用好,那就是一個很了不起的成績。

一一個階段,解決一個問題。當我們把以上問題解決好之後,有理想有抱負的設計師就會去做的更好,那也就是為了自己的創意、原創而努力先學會走,再去跑,心不要急,沒做到五年的設計師不叫成熟的設計師。

最後總結

1.設計師不可被素材綁架,要善於駕馭素材;

2.儘量做簡單的設計,這也是不被素材綁架的一種方法;

3.在開展設計之前,對資料的蒐集非常重要;

4.把設計技法放在最後不代表不重要,技法是實現思維的手段;

5.對新人設計師來說,做自己可駕馭的設計是很重要的;

6.容忍自己成長緩慢,因為這是每一一個人的必經之路。


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