打開GT,榮耀9i也能遊戲跑滿60FPS!

大家都知道,前段時間我做了一個榮耀9i和小米8SE的對比測評,當時在體驗性能環節裡說過榮耀9i暢玩荒野行動、王者榮耀等網絡遊戲基本沒啥問題,到現在,榮耀9i在手裡已經用了近兩個月的時間,終於等到了GPU Turbo更新的通知,立馬升級體驗一下GPU Turbo技術到底有多嚇人!還別說,這種軟件優化的黑科技還真厲害,《荒野行動》開啟60FPS妥妥的沒有問題,下面我們一起來詳細體驗一下。

打開GT,榮耀9i也能遊戲跑滿60FPS!

說實話,剛開始,我並不認為榮耀9i可以流暢的帶動這些主流網遊,畢竟這只是一款售價1399元的千元機,當下的主流遊戲動不動就幾個GB的數據包,吃內存不說,對處理器和GPU都有不小的要求,當然,對手機的系統優化也有一定的要求,不過用了這麼長時間之後,我徹底放心了,因為這手機不但可以流暢運行,而且,一點也不影響你在荒野行動中拿到第1名。

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我們從荒野行動這款遊戲開始說,這是網易的又一款“吃雞”手遊大作,遊戲的素質非常不錯,是眾多“吃雞”手遊裡最接近客戶端遊戲原型的一款了,比較適合那些想體驗“吃雞”遊戲,但是卻苦於電腦不給力的玩家。遊戲開始時,玩家會從飛機上跳傘降落到地圖的任意地點,降落位置由玩家自行決定,降落後就要開始收集資源武裝自己,同時偵測其他玩家的動向,這期間,遊戲的安全範圍會越來越小,逼迫玩家往安全地帶集中,進行對決,逃殺過程中選擇正面硬懟或是苟命存活都是可行的,怎麼選擇就要看玩家間彼此的鬥智鬥勇了,不論哪種方式,活到最後的才能獲得遊戲勝利。

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遊戲初次啟動時屬於非全屏狀態,可以手動點擊設置遊戲全屏顯示,記得之前不少小夥伴反應,像小米Mix2、蘋果X這樣的全面屏手機設置全屏顯示之後,誤觸機率非常大,特別是到了關鍵時刻,經常會因為手指、手掌觸到邊框根本就走不動或者剛衝到敵人前面虎口卻觸了回頭的尷尬局面,只能眼睜睜的看著自己被敵人乾死,不過榮耀9i就避免了這種尷尬,通過這張圖可以看出來,榮耀9i左右手的可操作空間在全屏之後仍然很大,相應的誤觸概率大大降低。

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荒野行動的按鍵數量在手遊裡算是比較多的,左側是方向鍵、開火鍵、左探頭、右探頭,揹包;中央靠下區域是視角切換、回血、開火、瞄準、跳躍、蹲下、趴下、換子彈等按鍵,在操作這些鍵的時候,還是非常準確的,玩了近兩個月,除了剛上手時左手操作開火不靈活之外,幾乎沒有出現過誤觸。

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荒野行動默認的幀數設置為30幀,最開始沒有GT時30幀運行十分流暢,提升到極限60幀時大部分場景也都可以流暢運行,不過到了激戰、換武器、乘坐摩托車或者放大鏡開關切換時,畫面會有一定的鋸齒感,流暢度感覺也會有所降低,現在升級GT之後,在遊戲助手裡切換到遊戲模式,跑60幀就沒有壓力,看來GT所帶來的提升還是非常大的。

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玩遊戲時最怕被突然的來電、彈窗打擾,在遊戲助手裡設置了被網友戲稱為“一鍵單身”的消息免打擾模式,不過這個消息免打擾的單身並不徹底,遊戲過程的來電並不會被完全屏蔽,僅會以懸浮小窗的形式出現,不響鈴、不振動,可以方便的接通或拒絕,接通之後也只會在後臺,並不影響遊戲的進行,而且加之榮耀9i有LTE功能,所以,就算是通話過程中4G網絡也不會中斷,不用擔心掉線的問題。

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平常不用時,遊戲助手會自動隱藏到邊框位置,遊戲助手的位置可以靈活的移動,遊戲助手的懸浮圖標本身是非常小的,在遊戲過程中並不會影響到視線。

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開啟遊戲模式就是打開了GPU Turbo功能,此時可以去遊戲的畫質設置裡提升遊戲畫面顯示效果了,先把渲染級別由均衡修改為均衡,接著把畫面風格修改為豔麗,這樣遊戲的場景畫面就會變得非常細膩;在自定義畫質裡可以打開環境反射,這樣遊戲環境會更加真實;在幀數里修改為極限(60幀);在渲染距離裡也設置為極致,此時遊戲的畫質和場景效果將達到最高級別。

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剛開始還擔心畫質一下調到最高級別手機會帶不動遊戲,不過在實際體驗之後發現,我的擔心是多餘的,榮耀9i可以流暢的以極限性能暢玩荒野行動,在60FPS的情況下啟動遊戲非常流暢,整個加載過程並沒有比30FPS下耗費太多時間,加載完成後進入遊戲也比較快,因為60FPS的緣故,畫面顯得更流暢,清晰度也提高了很多,畫面的鋸齒感幾乎感覺不到。

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為了監測手機的資源佔用情況,我特意打開性能監視工具,對手機的處理器進行監視,之前在快速降落過程中,因為建築物在快速變大,變大過程中畫面會有明顯的閃爍,打開60FPS之後感覺手機的遊戲性能確實提升了不少,快速下降時,這種閃爍神奇的消失了,建築物變大的過程也變得連續,手機處理器此時負載率僅為42%。

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降落之後需要以最快的速度跑到就近的建築物裡尋找物資,榮耀9i在控制人物極速前進時操控性能也非常好,需要在哪裡停下時人物的響應非常及時,之前畫面不流暢時,經常會定位不準,比如你想在正門口停下,但實際停下時往往會偏左或偏右,這就是畫面不流暢的鍋,開啟GT之後,榮耀9i幾乎不會出現這種情況。

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大家在找物資時,一定要本著先武器再其它裝備的原則,不管是手槍還是霰彈槍,都要第一時間裝備上,剛開局的時候大家都在找武器,所以近戰的機率大一些,霰彈槍和手槍的作用非常大,好幾次我在找武器時就在房間裡遇到了敵人,此時的霰彈槍作用非常明顯,幾乎不用瞄準就能打中,基本2-3槍就能擊敗對手,榮耀9i的不誤觸在這種情況下就比較關鍵了,如果明明瞄準了,但是誤觸的調頭,基本就被敵人反殺了。

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等找全了繃帶、能量飲料、頭盔啥的,再開始用步槍或衝鋒槍替代手槍,在前進的過程中,此時會發現較遠的敵人,手槍對敵人的傷害就不如步槍或衝鋒槍了,衝鋒槍連發時記得要下壓,不然打飄非常厲害,相對來說我更喜歡步槍的點射,命中率非常高,在比較空曠的野外,榮耀9i的負載為26%。

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在前進過程中,受到敵人攻擊時,在地圖和人物周圍會有提示,注意觀察,特別是地圖上,腳步聲、交通工具、槍聲都會有相應的方位提示,我在跑動過程中被來自左側的敵人打傷了,此時我正準備調頭反擊,步槍或衝鋒槍在這種中程交戰中非常實用,榮耀9i的視角切換區域面積比較大,整個右手上部都可以來切換視角。

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等危險區域出現,信號區域開始衰減的時候,就可以考慮用狙擊槍替代霰彈槍,此時遠程的敵人比較多,一般我會選擇4倍鏡或8倍鏡,16倍鏡基本不用,在跑動時多往四周看下,30FPS因為有鋸齒不容易發現敵人,60FPS下有人跑動就可以非常容易的發現,感覺就跟開了透視掛一樣,一發現敵人,馬上蹲下或趴下並瞄準狙擊,狙一次打中了,接著跟一槍,沒打中的話最好換一個地方,要不然容易被敵人給打死,榮耀9i在開啟倍鏡時手機的負載率為37%。

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等信號收縮到最後的最小圈裡,霰彈槍是個好東西,因為最後的小圈是個面積非常小的地方,狙就不太容易發揮長處,最後剩下幾個人的時候先藏好,以打黑槍為主,等最後剩下2人時一定要主動進攻,此時要是再躲藏很容易被擊斃,榮耀9i操控性非常靈活,近戰時可以靈活的進攻與躲避,很容易就可以拿到第1名。

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在連續幾局遊戲結束之後,手機貼心的彈出了護眼模式提示,我感覺這個提示也是比較智能的,在遊戲過程中一直沒提示,等遊戲結束才出彈窗,如果在遊戲過程中出彈窗很可能會影響作戰成績,估計是榮耀9i的AI起了作用。

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除了荒野行動之外,榮耀9i也可以流暢的運行絕地求生、王者榮耀、穿越火線等主流手遊,吃雞遊戲其實對手機配置的要求是最高的,驍龍835平臺僅能以平均四十多幀的流暢度運行,普通安卓手機必須降低部分特效才能流暢玩耍,那千元機榮耀9i能吃雞麼?實測告訴你,完全沒有問題!

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說下大家比較關心的榮耀9i的發熱控制,用驍龍旗艦玩這幾款手遊時,手機的發熱非常明顯,玩幾局之後手機會變得非常燙手,榮耀9i的發熱控制的還是非常不錯的,幾局荒野行動下來,榮耀9i手機僅在手機的頭部區域有明顯的發熱感覺,但只是溫熱,並非驍龍那種燙手的熱,而日常使用中,除了長時間拍照的時候手機稍有發熱之外,其他場景的溫控都做的很好,沒有讓人容易察覺的“發燒”現象。

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最後總結一下,其實對於榮耀9i可以這麼流暢的高幀率模式下運行荒野行動我還是感覺比較意外的,特別是通過開啟GT之後手機性能的明顯提升,這是其它的千元機所不能比擬的,如今榮耀9i 也已經陸續升級GPU turbo,手上有該款手機的用戶可以留意升級通知,推送到手機後建議第一時間升級上。當然,我們也不需要去過度神化GT的作用,再怎麼加速也不可能達到旗艦級處理器的水平,只不過在同水平的手機裡,GT的提升是非常明顯的,這對於那些預算不多但是還想獲得良好遊戲體驗的小夥伴來說,榮耀9i的性價比是非常高的,可以說是僅用千元機的價格就感受到了中端機的遊戲性能。


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