假如《絕地求生》涼了玩什麼?製作組用更新打消你的困惑

《絕地求生:大逃殺》的開發商藍洞(Bluehole)終於公佈了期待已久的2018年發展路線圖。從官網的公告看這是一個很大的計劃,製作組承諾今年的遊戲將從畫面優化到內容更新做出極大改善,其中包括新地圖和表情符號等等。

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毫無疑問,在遊戲新內容方面,最重要的是一個大小為4平方公里的熱帶島嶼風格地圖,它將在下個月上線測試服務器,到時有權限的小夥伴可以先體驗一番。藍洞官方表示,新地圖較已經開放的兩個地圖在尺寸方面進行縮小了,而這樣設計的初衷是為了提供一種更接近《大逃殺》電影的體驗,讓玩家也能深切感受到那種“激烈而又快節奏的戰鬥”。

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藍洞還指出,今年第二個8平方公里地圖也正在製作當中,目前沒有關於這張地圖的信息,當然完成開發後的第一時間官方就會公佈它的消息。

開發人員希望通過引入更加有趣的模式為《絕地求生》提供新的遊戲體驗。不過,他們說“新模式的製作仍處於早期階段,具體細節將於稍後公佈。”可以肯定的是,藍洞將會從Epic Games公司的堡壘之夜(Fortnite)中探索靈感,以防被“大逃殺”的理念禁錮。

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在新的地圖和模式基礎上製作組還準備增加一些額外的模型:包括新的車輛,新的武器以及武器附件。前者預計在今年上半年就能上線,而武器(比如下面的這個)計劃稍後完成。

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其他方面,一個新的表情系統已經在測試中,很快每個玩家就能進行試用。官方計劃在今年增加更多的表情。並且,這只是《絕地求生》個性化擴展的開始,還有降落傘和武器定製,以及更好的角色定製,這些都將在今年的更新中實裝。

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至於即將到來的系統大修,會包括子彈異常穿透肢體和車輛的問題,以及對遊戲第一人稱和第三人稱視角的重新設計——更流暢的遊戲畫面將逐步上線。在環境和建築優化方面,這次藍洞也提出了會“不斷升級遊戲畫面的美學水平”。

以上視覺的優化升級還會伴隨一些音頻的改進,今年上半年將增加車輛的聲音細節,包括懸掛和打滑的聲音,人物運動聲效在下半年也會有大的改善。攜帶物品的個性聲音,更多樣、更少重複的呼吸音同樣深受期待。

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最後也是最重要的一點,藍洞已經從整體層面注意到了《絕地求生》玩家最關心的三個領域(缺點):穩定、優化和公平。當然,不用在這方面過於激動。開發人員只是指出“我們一直在按計劃進行日常的維護工作,打擊作弊者,提高服務器的穩定性,並進一步優化我們的服務器和客戶端。”雖然都知道不可能一勞永逸地解決這些問題,但藍洞官方一直沒有采取有效的處理辦法,態度也十分不誠懇實在讓玩家心寒。


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