DNF:到處是特效?現在的dnf離私服到底還有多遠?

在遠古時代,特效這個東西對於天朝玩家來說是評判一個遊戲是否出色的一個非常重要的標準。但隨著玩家的水平不斷的增高,而且很多特效誇張的遊戲其本身的質量很渣,這就在玩家們心中確立了一個特效越誇張,遊戲本身越渣的概念。

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比較著名的例子就是傳奇頁遊了,這種遊戲都是靠著誇張的特效,和情懷來吸引玩家。這一點dnf私服和傳奇頁遊也十分相似,巨大的光翼翅膀,誇張的技能效果,閃閃發光的大型稱號。不過現在的dnf國服特效也在慢慢的變誇張,正在向著私服靠攏。

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本身這款遊戲中很多的玩家審美就是傾向於大翅膀,誇張的999傷害數值。去年的春節套多買多送推出了號稱dnf國服有史以來最帥的天選之人稱號,有不少的玩家就是衝著這個稱號去買的12套春節套。近期韓服更是連倉庫上也做了特效,更新出了新的磨岩石倉庫,開放了新的傷害數值顯示上限。

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再加上之前公會戰活動送的吊炸天工會專屬特效,和特殊傷害字體,國服正在越來越向著快餐私服靠攏。實在沒有新的東西做了我們可以理解,但也不能隨隨便便亂做東西啊,這些誇張的特效和數據雖然能夠短時間內增加玩家對遊戲的黏濁度,但是從長遠老說是在縮短遊戲的壽命。

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這個遊戲已經陪伴了我們十年,當初那幫網癮少年們現在也已經長大成人,仔細想想這其實跟傳奇很像,在不久的將來或許dnf真的會變得跟現在的傳奇一樣,完全靠著情懷和誇張的數據來支撐。但身為一個阿拉德大陸的冒險家,我希望這種事情不要發生,希望騰訊能好好的運營dnf,不要只把它當成一個賺錢的工具。我還希望著能夠參加國服20週年的活動呢。


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