有哪些偶爾不上線也不會落後太多的RPG網遊推薦?

明天壞女人


如果說哪款遊戲AFK久了也不太落後,那就是“去團隊化”的手遊了。

因為根本無所謂“大部隊”,一個比你多玩了幾個月的臉黑玩家說不定還沒你幾周寶貝多,而且活動基本也都是自己打的,無所謂落後多少會被組隊嫌棄。

標題第一張圖是《激戰2》,誠然,《激戰2》早期經典版本確實是AFK無影響,但是現在可不一樣了。如果你不幸AFK了一個資料片,那麼你如果不在國服特色商城去買裝備,就要至少花個二十來天半個月時間去搞至少一套新屬性粉裝——除了國產特色氪金流外,哪些網遊一個月還趕不上大部隊?

當然,如果你不打碎層,不在乎WVW被教做人,不在乎進不了團本被嫌棄,那確實刻意一身PPF橙裝到底,不然嘛……

雖然《激戰2》的傳奇武器確實沒壓制,的確橙裝滿世界賣,但是在粉裝製作的消耗時間上,還是很誠實的。早就不是開粉裝前那個版本了。

另外,除了國產氪金流以外,大部分端遊都考慮了追趕問題,也都會加入一些機制讓後來者快速追上平均裝備水平。而《激戰2》做的粉裝甚至還比不上《魔獸世界》的秘境、海灘寶箱、阿古斯追的快。所以無需擔心AFK太久對遊戲體驗影響過大。


Creamy絡


RPG網遊據我所知,熱門的大多數都是等級制吧,好多玩法都要達到等級之後才能玩,或者別人才帶你玩,偶爾不上線就會被人(工作室)拉開差距,有好多是指著這個吃飯的,但是也有另類,比如競技類,坦克世界,戰艦世界,靠技術吃飯的,還有個另類中的另類,EVE(星際前夜),不上線也沒關係,掛好技能就行,但是上手難,對新人不友好,你可以瞭解下...


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