DNF中,技能形態好指的是什麼?

Fantasy1124


技能形態好分為很多種,對我個人來說只要達到高傷害、瞬發(不墨跡)、範圍大、拖手4個方面

舉例2

1.紅眼這個職業我覺得他的技能形態好,紅眼我們平時主要打輸出的技能有一覺、血劍、血爆、二覺

2.先從一覺技能說起,雖然說他不是瞬間爆發那種,但是他是一個拖手技能,傷害也算是不錯,同時還可以起到控制的做用,像我們平時打輸出前一般都會先丟一個覺控一下再丟別的傷害高的技能

3.血劍和血爆這兩個技能是瞬發,而且傷害也是非常高,可能有小夥伴說血劍不能算瞬發,這得看平時怎麼操作因為這個技能是可以柔化,在平時我們打團時基本都是一崩山然後瞬間讓血劍爆炸,血爆相信是所有玩紅眼的小夥伴最喜歡的一個技能,高傷害、瞬間、範圍大,像火山BOSS基本就是一個血爆就可以強殺

4.二覺,大家都叫大狗,因為放技能時紅眼會變成一個像大狗一樣的怪物,雖然沒有像血爆那快,但是他的傷害是非常高,我們常說那些墨跡搞半天,紅眼一個大狗早以秒殺過圖了,但我自己平時盧克也會經常空大狗,建議放大狗前先用一覺控一下

舉例2

彈藥自從重做以後,他的技能狀態也是非常不錯,主要是彈點技能基本全是拖手,再加上他強力的平X傷害,雖然打血小的怪可能不如紅眼那麼快,但是當怪物血量達到一定量時,這個職業就可以體現出他的優勢,平時我們在修煉廠測試傷害就是按秒測,不像別的職業一樣按單技能多少傷害來測試

最後劍魂和瞎子也有很多人玩,但對我來說這兩職業狀態形態不如紅眼,打盧克也好,超時空也好,劍魂的大拔刀到是蠻喜歡,主要是搶DPS非常強


逗玩遊戲君


如果一個技能滿足下面幾個特點中的三點及以上,我認為就可以稱之為技能形態好:脫手、範圍大、不墨跡、無後搖/可柔化、有控制效果、傷害高。至於其他的優點,比如霸體、能聚怪、判定時間長等等,也很有用,只不過和上面的幾個特點相比,不是那麼重要了,而且這樣的技能也並不是很多。

用幾個典型的例子來說說什麼樣的技能算是技能形態好

破空尊嚴斬

那劍魂進圖就一個大拔刀!我星際毀滅還沒疊就到BOSS了!”是的,大拔刀是劍魂清小怪的神技,尤其是超時空出了之後,在第二個房間裡,如果隊裡有一個劍魂真的很省時間。別的職業還需要一個一個找,劍魂進圖一個拔刀全秒,直接BOSS了。範圍大、不墨跡、傷害高,這就是很典型的形態好的技能。

血爆

我相信很多紅眼玩家喜歡玩紅眼的原因之一就是技能不墨跡,其中血爆這個技能最為明顯。動作快、姿勢帥、傷害高、範圍大。以前的血爆在跑動中釋放才會加快速度,在一次又一次加強的過程中,血爆不僅速度得到加強,Y軸範圍也比以前大很多。雖然紅眼的技能不脫手,但是不墨跡這一點很大程度彌補了這些問題。爆發職業就是這種優勢。

男女彈藥80%以上技能

彈藥在2017年5月25號改版的之後,以極快的速度登上了幻神的寶座,為什麼?因為技能形態比以前好多了,絕大部分技能都脫手了,加上平X的超高傷害,使得從那時候過來的彈藥玩家感覺玩法都不一樣了。在技能不墨跡這一點上,對比一下以前的聚合彈和現在聚合彈就知道了。像重火力支援、黑玫瑰這樣技能也從持續技能變成爆發技能了。女彈藥的話更不用說,雖然無限補給刪除了,但是大佬們基本也用不上,跳一次很快就能把技能扔得差不多,雖然一二覺墨跡了點,但是並不影響女彈藥的手感。

再舉個反例,男大槍。我DNF生涯第一個職業,喜歡歸喜歡,但這職業總是得不到官方重視。除了量子、衛星射線和打樁機以外沒有脫手技能,而且技能後搖很嚴重。如果不是有集中火力這個技能的話,真的沒什麼爆發能力了。好在韓服的改版中對技能後坐力有了很大的改善,衛星射線也比以前帥了很多,很期待,趕緊實裝到國服吧。

說了這麼多,總結起來就一句話:讓玩家用著手感好的技能就是形態好的技能。念帝的二覺範圍被砍之後多少人都罵策劃,就是因為以前的二覺手感實在是太好了,全房間的範圍,傷害又高。所以一個職業如果多數技能都有很好的技能形態,那就算不是幻神也不會是下水道的。


希望我的回答對你有幫助


安靜的T


一般來講,評論一個技能是否形態好?會有很多方面原因,大部分人會按:

是否脫手>範圍>釋放速度>傷害>控制>位移來進行定位。

而其實在我自己看來,怎麼用著爽我就喜歡那個,最明顯的就是,我是狂戰,我是覺得血爆比二狗子還好用,範圍大傷害高瞬間爆炸。

然後劍魂的二覺比一絕更出色,因為一絕不能脫手,帥是帥了,但是沒有二覺實用,雖然傷害高,但顯然傷害不足以成為一個技能好壞的標準。



再然後就是我最喜歡的了,武神強踢!


不算脫手也沒有脫腳,但用起來就是比較炫酷,可能並不滿足技能形態好的評比,但這個算我個人比較喜歡的吧。

再說說技能形態不好的,首先我最不喜歡的就是墨跡……

我玩瞎子通常一兩副圖下來都沒有用過不動明王陣,因為相比於其他冰啊火啊的,這個除了傷害就太平平無奇了。

然後還有奶媽的一絕,自制閃光,商人又愛又恨,每次都給你慢慢的希望然後再讓你絕望,怎麼評價這個技能呢?

每次火山門前這個技能還沒放完就趕緊滾出去了,就是害怕被主C嫌棄,由此可見一斑了。

最後最後,整個阿拉德大陸我最喜歡的技能只有一個,而且從來沒有三心二意過……

其中絲滑柔順,兄弟們慢慢體會。

我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。😘😘

圈圈圓圓圈圈2268


技能形態好就是玩著舒服 玩著很彆扭就是技能形態不好 好的不多說 不好的我認為有男柔道 女魔法師 男法師風法除外 守護者除了啪啪丁都是 85之前的女毒王 鬼泣 劍魔 鸚鵡 武神也可以算半個 我就不信你沒空過寸拳10次以上


紅顏返


指瞬發技能,不墨跡!

如現在的狂戰,是技能形態好的代表,不猴戲,瞬間技能欄全黑,單位時間內爆發高!範圍還廣!

反觀一些技能形態差的:

女氣功,罩子現在不能脫手;所有技能需要蓄力,才能高傷害;

再如女武神等職業,需要柔化,猴戲,墨跡,傷害是高,但單位時間內呢?

強烈建議大家都去玩紅汪汪,
現在去超時空,紅眼是香饃饃啊!為狂戰量身定做的團本!


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