《dota2》中一個正常的4號位在開局10分鐘後該幹什麼?

guai66


開局10分鐘4號位一定要:遊走殺人,遊走殺人,遊走殺人!


四號位是要盤活場上局勢的英雄!就目前版本來說,四號位打發偏瘤的位置,越是高端局打的越瘤,現在四號位傳統意義上已經不算是一個輔助了,算是一個輸出位,吃資源打傷害,現版本比較流行的四號位:小仙女、天怒、發條、屠夫、大魚還有奇蹟醬油拉比克(要不就是有穩定的控制,要不就有爆炸的輸出),幾乎不太買眼,前期也許會幫五號位分擔一下,不需要承擔很多團隊義務,團戰可以打出爆炸的傷害,要求可以在團戰中良好的切入,打出大量的傷害,四號位英雄是要盤活場上局勢的,一個厲害的四號位是可以打崩三路的。下面就讓我們瞭解下四號位都需要做什麼。

目前版本主要還是212分路方式,過去版本的311,兩醬油保肥一個大哥的時代已經過去,現在的四號位基本是同三號位一起壓制對面的優勢路,有一定等級以後要根據局勢去幫助遊走中路或者上路,幫助隊友打開局勢,當比賽到達十分鐘的時候,一般情況英雄可能到達6級,已經加出關鍵性的大招,而就算沒到6級,吃了經驗書之後也會到達(一般經驗書都留個4號位吃),在有大招以後,要主動帶領隊友進行GANK,畢竟十分鐘的時候三號位尚未出到關鍵道具(例如跳刀、梅肯)、而C位英雄也處於可能被遊走狀態,所以作為己方四號位一定要積極帶領五號位,協同二號位進行抓人,擾亂對面發育節奏。



為什麼說現在版本的四號位比較瘤,四號位英雄極少買眼,也不會主動讓人頭,但是在團戰中也是要打出爆炸輸出的,一個打不出傷害的四號位是失敗的,LGD最近勢頭正盛,其隊中四號位Fy又迎來自己事業的第二春,Fy在比較常年吸Chalice的血,心疼Chalice一下,但Fy在團戰輸出中經常打出爆炸傷害,天命英雄拉比克也經常遭到對手的BAN,沒辦法現在狀態大好。

如果想玩好一個四號位,要有良好的切入輸出能力,要能抓住空擋補充自己的經濟,要有良好的大局觀,遊走意識。對於像我一樣的老年玩家,和基本功一般的玩家來說,最喜歡的就是四號位,有存在感,又能良好的體驗遊戲。

最後來張女神鎮樓


時光膠囊




4號位的節奏在當前版本下,可謂是決定比賽中最重要的一環之一。君不見,看頂尖強隊大巴黎,液體和vp打弱隊時,4號位經常玩弄對方於股掌之中,隊友甚至還沒怎麼發力就已經贏了。

這裡,遊哥帶大家重點圈一下fygod在10分鐘後是在做什麼。

首先,先額外說下10分鐘前4號位的節奏也格外重要,應該優先幫助佔優路打穿對面。即使真的要去幫已經劣勢的路,也絕不能以命擋槍導致自己特別窮,10分鐘被逼到需要去補發育的4號位就是在拿隊友當寶搞。

首先是震中杯決賽的第一局,fygod的骨法從10分鐘後開始先是全程參加了上路長達1分多鐘的團戰,又馬不停蹄地在13分鐘前往gank下路的奇蹟哥飛機。當然,這盤真正的主角是7秒鐘3800的無敵水人,哈哈。


此外,我們可以看看lgd在mdl決賽打vgjs的第一局,從11分鐘開始,lgd一直處在等待幽鬼輝耀的防守期中,而fygod的小naga在13分鐘果斷和may皇抓了上路的謎團,同時又在上路和中路拉扯了快3分鐘,讓ame在下路無干擾刷出了輝耀。


劃一下重點,優秀的4號位在對線期的尾聲之後,需要考慮的是實現己方陣容的戰略意圖。因此,

  1. 推進陣容就要由你的遊走打開局面組織推進
  2. 壓制陣容需要你來帶領還算肥的隊友進行小規模的gank和入侵
  3. 拖後陣容(極少見,通常就是線上徹底崩盤之後不得已被轉成打後期)也是需要由你來找機會帶領隊友擊殺落單

最後,遊哥幫大家總結下,4號位在10分鐘後要做的事情就是帶領隊友或者自己遊走,打開局面實現團隊既定戰略,也擾亂對方的戰略。


清華遊戲哥


一般10分鐘後,基本都是開始抱團了,這個時候差不多都有一個小大件了(起的順利的),如果都發育的差不多話,就插進攻眼。和隊友一起抓人,收割敵人彌補經濟!如果是起步差,比如幽鬼這種國寶級刷刷,野區給各種保護眼,貓起來,哪裡有需要就TP。如果優勢明顯的話可以考慮發育出大件。剩下讓五號去做就行了……


小小毛驢本領強


除了既定推進方針,

優勢就跟35找對面大哥挑事兒,劣勢就蹲大哥打錢。

345的聯動比較重要,要是剛被配拉比克加大樹就是糟糕的聯動,幹啥都難受。要是短cd控的5比如vs配上衝陣型3比如斧王大屁股滾滾,再加個屠夫4就有極強的壓制力。



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