爲什麼現在有些王者榮耀主播玩射手的時候都不出破曉反而出碎星錘?

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最主要的原因就是便宜,另外多的30點攻擊力和10%的冷卻也挺好。



碎星錘加80點攻擊力,45%物理穿透,10%冷卻。需2100金幣!
破曉加50點攻擊力和35%攻速,15%暴擊。遠程穿透45%,還有遠程英雄使用傷害效果提升100點。需3400金幣!

毫無疑問,破曉要比碎星錘更適合射手。有著攻速和暴擊的加成,物理穿透都一樣。碎星錘多的30點攻擊力還不如破曉的遠程傷害加的100點。10%的冷卻射手需求性並不是很高(虞姬稍微需求高些)。

但破曉要比碎星多出1錘300金幣。這在節奏快的比賽中是致命的。射手最需要的就是物理穿透,暴擊和攻速三方面。暴擊攻速啥的有其他裝備加成,碎星錘和破曉的穿透對於射手來說都是45%,是一樣的。因此,儘早的出來破甲裝備可以在比賽中更早的打出傷害,所以很多高端局玩家包括主播用射手時,先選擇出碎星錘!

但一般等比賽拖到了到後期,都有錢了,基本還是得換成破曉的!


風文涼音


破曉和碎星錘的定位還是有一點區別的,首先射手的話兩者都可以出,而戰士刺客這些近戰英雄只適合出錘子,這一點沒有異議吧?接下來我們只分析一下為什麼有的人玩射手會選擇出錘子而不是破曉。

英雄定位

雖說都是射手,可射手之間也是有差別的,拿李元芳來說,打野刀出完以後先出的是什麼?大多是斧子或者泣血,為什麼這麼出,因為李元芳打傷害主要觸發點還真的不在普攻,主要靠1技能的爆炸,還有大招,這些錘子都可以很好的滿足,出破曉的話太拖節奏了,李元芳也算是後期沒有前中期強大的那一種英雄。另外以前的虞姬也是這樣,靠技能和被動一套爆發打傷害,也是優先選擇錘子的。

價格因素

破曉3400,錘子2100,足足相差1300金幣,大家都知道,一個大件成型前和成型後的屬性差別還是非常大的,射手們出破曉最看重的是什麼屬性呢?對了,就是那45%的穿透效果,這一點錘子也能夠實現,而合成前的破曉穿透效果只有20%,是很不夠看的,如今遊戲節奏這麼快,沒等你做完破曉遊戲可能都已經結束了,先出錘子也是為了趕上游戲節奏,儘早獲得穿透效果打出傷害。

屬性差異

破曉的物理加成實際只有50點而已,非常低了可以說,主要這件裝備的被動是,普攻可以增強100點傷害,所以只有普攻才可以打出最大的傷害,如果是技能呢?傷害和錘子相比還差了30點物攻呢,第一條也提到了元芳和以前的虞姬,這種靠技能輸出的射手還是出錘子更加合適一些。


當然也有狄仁傑,魯班,后羿之流出錘子的,這就符合了第二條的因素,儘早獲得穿透,適合打比較肉一點的陣容,並且發育已經偏慢的情況,如果發育良好,那完全可以直接出破曉。


王者小學堂


不請自來.S11賽季由於破曉這件裝備的更新.眾多射手英雄們迎來了自己的春天.由於裝備的各項屬性都十分適用於射手英雄.所以很多玩家稱呼破曉為射手英雄的專屬裝備..


首先既然是射手專屬級別裝備..所以購買價格也十分昂貴.屬於峽谷中最貴的裝備沒有之一.不過一分錢一分貨.碎星錘核心被動技能45%的物理穿透效果破曉也有.甚至還有很多碎星錘不具備的屬性.所以當射手英雄憋出破曉後的輸出能力會有一個很大的提升.

碎星錘的優勢在於價格便宜.它比破曉足足便宜了1300金幣.所以3400金幣的購買價格足夠做出一件碎星錘和半套成品裝備了..而這也是很多玩家出碎星錘的原因.
我認為遊戲順風時出什麼都一樣.選擇性出裝往往都是遊戲處於逆風時居多.在逆風時碎星錘的性價比絕對高於破曉.因為敵人不會給你那麼多的時間來發育.所以很多遊戲主播會根據裝備的性價比選擇出碎星錘而不出破曉.當然這裡不是說不出破曉了.當經濟足夠時.完全可以賣了碎星錘換成破曉.畢竟也算是射手們的專屬裝備.


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企鵝TV佛系主播


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Q:為什麼現在有些王者榮耀主播玩射手的時候都不出破曉反而出碎星錘?

王者榮耀在前段時間的更新中,將裝備破甲弓撤銷換上了基本屬性相同的碎星錘,同時也添加了一件更加強力的裝備破曉,自此沿用幾個賽季的破甲弓正式退役,碎星錘也取代了原來破甲弓推薦出裝所在的位置。


破曉和碎星錘的區別十分明顯,而且差別也相當之大,破曉比碎星錘的威力傷害強了不是一丁半點,所以相比較而言,破曉相對於射手的加成要更多,很多的玩家也先後都拋棄了碎星錘而換上了破曉,而且破曉在遠程射手英雄上還會有加倍的效果,在這種情況下誰優誰劣一目瞭然,點電競在遊戲中也多選擇破曉。

至於題主所說的為什麼很多主播玩射手的時候,不選擇出破曉反而是碎星錘呢?原因其實也很簡單,破曉的價格高達3400金幣,比起峽谷之前最高的兩件裝備破軍和賢者之書還多了接近500金幣。高昂的價格讓玩家們只能望而卻步,畢竟這個價格都勉強夠買兩把電刀了,貧窮限制了想象力和購買力,在遊戲中也是如此。



在王者榮耀這款較快節奏的遊戲中,想要贏得遊戲的最終勝利,裝備的選擇尤為重要,畢竟前期的錢就那麼多,分配的合理度決定你能夠最大限度的發揮出這些裝備的作用,比如暗影戰斧一定要前期出,破曉則要後期才出,什麼英雄適合用噬神之書等等。


所以主播們才會選擇射手出碎星錘,這只是前期的過渡裝備,等到後期金幣相對充足的時候,就會把碎星錘賣掉換更加強力的破曉,就好像以前總有打野刀賣掉換復活甲的玩法一樣,這也是類似的玩法。

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【本文著於二〇一八年七月二十七日,系遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】

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首先大家要知道:大部分長手adc都更適合破曉(就連虞姬都改成了攻速暴擊流),而大部分近戰刺客都更適合碎星錘,兩件不能一起出,因為唯一被動;這是最基本的出裝思路;


但是射手如果出碎星錘也是合理的!不像刺客出破曉那麼反人類。

那麼什麼情況下,射手會拋棄更適合自己的破曉,而選擇了屬性較低的碎星錘呢?

答案只有一個:主播都喜歡快節奏!

典型的例子,玩李元芳的玩家都特別喜歡出碎星錘,而如果後期金幣溢出來了,那麼換個破曉就行了,但是一般情況下,六神都沒出滿基本上就已經贏了;


如果如果前期就在那憋破曉,就像刺客憋破軍一樣,十分拖節奏,很容易把節奏帶亂,導致順風變逆風,等裝備成型了,黃花菜都涼涼了……


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