紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

距離上次更新又隔了好久,最近現實中的事情實在太多了,真滴有點瑞。這幾天閒下來了,接著更起來!今天咱們要聊的這款mod在畫面表現上不如我們上次講到的《神龍天舞》,但是在遊戲性方面來講,它卻是筆者最近體驗過的幾款mod中最耐玩的之一。廢話不多說,馬上就為大家介紹我們今天的主角——《零點行動》。

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

《零點行動》這款mod是對EA旗下另一款RTS遊戲《命令與征服:將軍》的致敬,這款遊戲和《紅色警戒》系列一樣,在RTS遊戲領域也享有較高的口碑。《命令與征服:將軍》與2003年2月10日發行,遊戲劇情發生在近未來的21世紀,蘇聯解體之後,中國迅速發展,與美國一同成為全球兩大強權。而在中東地區,也崛起了反對強權的全球解放軍組織,世界即將再次陷入衝突之中。

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

除了我們熟悉的劇情套路,遊戲的畫面在當時也是非常優秀,全3D建模,優秀的水面渲染和粒子特效,爆炸場面也非常酷炫。可惜的是這款遊戲生不逢時,時隔數月,暴雪的《魔獸爭霸3》橫空出世,又趕上了一波電子競技的浪潮,WAR3與生俱來的競技性讓其迅速火爆全球,人們都跑去玩魔獸了。在中國,這款遊戲更是由於政治原因被禁,知名度遠遠低於《紅色警戒2》。

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

在這種環境下,用《紅警》來複刻《將軍》,仔細想想,還是件挺有情懷的事。筆者當年機緣巧合,在某個網站下載到了《將軍》,卻被自己家的小霸王電腦卡的勸退了,錯失了體驗這麼一款好遊戲的機會。在這裡我要黑一波我們的"美帝良心"——聯想電腦,還要黑一波當年的那家專賣店,我這麼一個純潔懵懂的騷年就被你們無情的坑了。現在想起來,就那個傻逼配置,我TM當年跟被搶劫了沒啥區別。真是越想越氣,現在我只想對他們說四個字:NM$L!

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

好了,洩憤結束,回到正題。我也算是見證了這mod的發展,當時我玩的時候,這款mod還處於初級階段,各方面欠缺的很多,我玩了兩把覺得沒啥意思就刪了。經過這麼多年,現在它已經是完全煥然一新的一款mod(渣渣輝:介系你沒有挽過的船新版本!),並且質量最夠稱得上優秀二字。

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這款mod目前的版本中,不僅囊括了《將軍》中原有的美國、中國、GLA(全球解放軍簡稱)三大陣營,還有新增加的EDI(歐盟)、蘇聯、尤里這三個陣營。再加上每個陣營的三個分支陣營,即偏向某一特色的"將軍"陣營,總共足足有18+6=24個國家可以選擇!這可以說是相當充實的遊戲體驗了。玩家可以先玩各個陣營的主國家,玩膩了再去嘗試各具特色的"將軍",對於我這種喜新厭舊的人來說不要太舒服。

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

對於原版《將軍》的三大陣營:美國、中國、GLA,mod還原度已經相當之高,精心打磨過的單位建模和高度同步的單位機制,讓你感覺自己就是在玩2D版的《將軍》。而新增加的三個陣營也各具特色,沒有一絲敷衍了事的態度。mod整體的畫面簡潔不失細節,爆炸特效華麗而不誇張,即使是在交火最猛烈的時候也不會有絲毫卡頓。作者還特意把《將軍》中每個陣營的BGM也加入了mod中,並且也保留了紅警2的一些原聲BGM,讓玩家體驗視覺和聽覺上的雙重享受。

紅警mod回憶錄(4):《零點行動》,加強版的《將軍:絕命時刻》

在平衡性方面,即使有這麼多的陣營,我認為《零點行動》依然還是保持了一個不錯的平衡,每個國家都有優勢,但是也有缺陷。沒有特別強的,也沒有弱的沒法玩的。我準備素材的時候打了有十多把,每把都換一個國家,也沒有感覺有玩起來特別吃力的情況出現。這也是我一開始說到的耐玩性,可能寫完這個系列以後我會刪掉一些mod,但是《零點行動》一定會是我保留下來的其中之一。還有一點我要誇一下,就是這款mod的AI特別好,難度層次分明,簡單的電腦打起來輕鬆而不乏挑戰性,困難的電腦就會完全不留情面。先打兩把簡單電腦熱熱手,然後全神貫注和困難的電腦大戰一場,遊戲體驗非常舒服。

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好了,說了這麼多,讀者該問了:那麼這麼好玩的mod在哪裡可以玩到呢?最近也是收到很多讀者的反饋,我特意把下載地址放在了擴展鏈接裡面,節約大家找資源的時間。上期文章不知道出了什麼弔問題,頭條沒給推薦,想回顧上期《神龍天舞》這款mod的讀者可以點擊我附在下面的鏈接。那麼今天的文章就到這裡了,感謝您的閱讀,我們下次再見!


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