7月25號是日本知名遊戲廠商光榮公司成立40週年的紀念日,雖然光榮現在的遊戲被很多人調侃道是無雙割草愛好者的天堂。但是他們也推出了很多非常優秀的歷史游戲。接下來我就為大家介紹一下我最喜歡的3款三國志遊戲,每一款都是經典的回憶。
![“光榮”最牛的3款三國志遊戲,每一款都是經典的回憶](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
1985年12月,《三國志》系列第一部面世。也正因為這款頗受好評的歷史SLG遊戲,光榮歷史模擬系列正式在日本遊戲產業打響了自己的名號。截止到目前,三國志已經出了13部正統續作。而我第一次接觸到這個遊戲系列就是大名鼎鼎的《三國志9PK版》,同時這也是我最喜歡的一款歷史SLG遊戲。本作的畫面和音樂在當時都屬上乘,而最讓我感到驚喜的是遊戲的內政和戰鬥都將會在同一張地圖上實行。遊戲中簡略了內政的部分,把重點放在了戰鬥上。作為一款即時戰略遊戲,《三國志9》戰鬥過程十分的爽快,再加上戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大的增強了遊戲的趣味性。除此之外,優秀的教學模式,豐富的自定義系統,5大蠻族(包括倭族)的設定,小兵選拔系統都為這樣一款經典的遊戲增添了不少光彩。
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《三國志10》同樣也是一款非常經典的遊戲,它融合了角色養成遊戲的成分,加入了大量歷史事件,戰爭模式也隨之大幅改變,由上一部的即時戰略回到了傳統的“走格子”。軍事方面則強調兵種相剋的原理,武將方面再度偏重角色養成,透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式,可以提升個人的特技與能力。本款遊戲的最大魅力就是玩家幾乎可以扮演任意一名武將,在這複雜的亂世紛爭中體味著不同的人生。單挑舌戰,結婚生子,大小任務系統也是本作的亮點,但令人遺憾地是,本作這種超高的自由度(甚至堪比太閣立志傳)在以後的三國志遊戲系列中一直未能被超越。
《三國志11威力加強版》是諸多國人心目中最經典的歷史SLG遊戲,同時也是最偉大的與三國相關的遊戲。氣勢磅礴又非常細膩的水墨畫風,大氣震撼又唯美動人的背景音樂,精緻的武將頭像,完成度極高又並不繁瑣的內政系統,花樣繁多的特技計略系統,大幅加強的單挑,舌戰系統,非常有趣的制霸模式等等共同組成了這樣一款偉大的遊戲。作為《三國志》系列的集大成者,《三國志11》回到了經典的“走格子”路線,在加上平衡度極高的兵種剋制系統,使得本作的耐玩性非常的高。在那如國畫一樣唯美的界面上,享受著運籌帷幄所帶來的快感,系列最強之作真的當之無愧。
一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。
雖然相比無聊至極的《三國志12》,《三國志13》有了明顯的進步,但也無法掩蓋其諸多的缺點與不足之處,以至於很多網友對重置三國志9,10,11這3代的呼聲越來越高。在優秀遊戲層出不窮的今天,歷史SLG遊戲卻在逐步邊緣化,這是非常令人遺憾的。作為一個《三國志》系列的忠實玩家,真的非常希望有朝一日能夠玩到一款真正的,再度成為經典的三國志遊戲。
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