從爆發到求穩,淺談OMG奪冠兩日戰術轉變

“吃雞”屆的世界盃PGI於昨日7月29號結束,來自中國的OMG斬獲FPP世界冠軍,第一日三把吃雞讓無數國內吃雞玩家為之驕傲,也讓OMG之名響徹世界。國內外不論解說或是媒體,甚至選手都對OMG讚口不絕。LionKK更是拿下殺人王和生存王雙料第一,34殺讓其他選手難以望其項背。

從爆發到求穩,淺談OMG奪冠兩日戰術轉變

想必大家還對OMG第一天的精彩發揮歷歷在目,不論是OMG正面強打BLACK成功吃雞,還是第四場連斬豪強20殺收尾,都讓人為之振奮,我們不得不說OMG確實有資格拿下這個冠軍。但同時我們也要注意到LIQUID最後只和OMG相差200分,LIQUID第二日的發揮著實亮眼:兩把第二,一把吃雞。雖然沒有拿到冠軍,但他們也向世界證明了自己的實力,而OMG第二天的發揮卻不盡如人意,第10名、第4名、第18名、第13名的成績和第一天相差巨大,讓OMG險些失去這個寶貴的冠軍。

我們在為OMG祝賀,大喊CHINA NO.1的時候也不禁要思考,OMG到底哪裡打得好,又為什麼在第二天顯露頹勢呢?這並非是吹毛求疵,我們要知道長處,也要彌補短處,才能在強者如林的世界比賽中做常勝將軍。要知道強如FAZE都會在預選賽內翻車。

我們先來分析第一天四場,第一天的比賽OMG打的非常靈活,大部分以推進為主,而當圈刷的很遠,不能推進的時候,就會選擇去繞弱圈的位置進圈。

OMG在什麼時候用到了推進呢?

第一場MIRAMAR。

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OMG先佔住一個山頭,通過觀察下個山頭沒人,再轉移到下一個山頭。

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看到4AM移動走了之後迅速佔住4AM的位置。

接下來我們看第二場。

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OMG先佔住山頭觀察能不能過橋。這也是一樣的打法:觀察-推進。

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之後確定能過橋,一起過橋去北部。為什麼這麼走呢,那麼這個圈刷在極北的位置,北部必然人少。

第四場比賽,圈又刷在上方。

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OMG這次更為謹慎的選擇在下面的山頭整理了物資,觀察了一下再去下一個觀察點。

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又佔領了龍脊山。觀察能不能過橋。

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之後從圈北部進入,這裡我們可以注意到有一個細節就是笑容已經下車了,在圈外的山頭觀察圈內的情況,再叫大部隊過去,可以說做到了這套戰術應該有的細節。

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在決賽圈OMG還有一個處理好的是,我們注意到OMG打的非常主動,在圈邊一直主動清理,利用自己人數的優勢擴張的控制範圍。

我們可以看到OMG的推進是一點一點推進的,佔住一個點,看到下一個點沒人,再去,一點都不急,他們知道自己既然不是第一時間動就搶不到中心點,所以慢慢推進,下一個圈來再推進。

那在什麼時候用到了繞弱圈的思路呢?

第一場

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當圈刷走時,OMG選擇去繞弱圈,4輛車組成車隊。

我們可以看到黃圈一片是沒人的,沒人會在上一個圈的圈邊待著,所以兩個圈相切的位置人會比較少。這是一個早在ESL就已經有的思路,現在大家已經用的爐火純青,包括液體也常用。

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這裡提一個細節,這時候OMG主動棄車,因為接下來都是複雜的山地,車輛不好移動,而且FPP視野較差,如果低車速下碰到人很容易死,不如步行利用FPP視野差的特點慢慢推進。

這麼繞可以規避很多風險,保證自己這個圈有位置,但同時轉移的過程比較長,對路線要求高。

第三場

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圈刷走之後OMG繼續繞弱圈,那麼除了剛才我說的那個思路之外,還有一點是這個圈大家都怕刷島圈,所以都會往河邊靠,這樣的話上面人會少,所以選擇從上面進。

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之後又是一直是步行推進,這種圈OMG並不著急進,而是先在圈外確認自己後方不會來人,並且保護住自己要去的位置。再跟著毒圈慢慢推進。

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那麼縱觀這四場OMG是越打越自信 ,這種慢慢推進就怕沒好位置,但是OMG顯然不怕,因為他們知道哪怕沒位置我也能去別的位置,就算哪都不能去,我就是打,我也能打過你搶到位置。

而這時候OMG的分數已經高達2735,我們知道吃雞的比賽因為是積分制而非像傳統項目算勝負淘汰,所以有時可以出現絕地反擊,而有時,就會出現現在這種令人絕望的情況,OMG只要第二天不落地成盒,其他人想要追上太難了。所以OMG想拿冠軍第二天穩就好了,吃不吃雞並不重要。

但OMG第二天顯然受了第一天的影響。想拿冠軍,重視求穩,想要圈內的好位置,怕被團滅,所以很多時候用了他們第一天沒有用的打法。甚至出現了在我看來他們不會出現的失誤。

第五場

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直接進圈會直接路過Pecado,OMG顯然為了穩不會直接穿過去,而往上走又遇到了Knigths,只能繼續往上走去繞,而繼續往上走,快速路就只有最上方一條公路,其餘都是山地,車速起不來。

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這裡遭遇了一波,所以OMG知道上面有人了,而且只有一條公路跟著BLACK很危險,所以沒選擇跟著BLACK走。選擇了山路,這就要提到沙漠圖的特點,山地太多,車輛難行,只有公路好走,最後處處慢人一步。

第六場

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笑容沒有掩體對槍被擊倒,在毒裡沒法救。

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如果不是救笑容,OMG應該就能推到前面的防空洞,那裡位置更好,最後誰吃雞還不好說。

第七場

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OMG最後也是從北部進圈,但是很奇怪的是OMG用了一個3-1,這在OMG前面的比賽時很少用到的,由一個人去探點,但是後面大部隊沒有跟。一般OMG的3-1也是一個人在前面開路,後面的人有一些距離,但是隨時可以跟上。

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這就導致探點的人去一個地方,但是AHQ來了不得不讓,然後又去探別的點直接送掉,沒有作戰能力。導致後面大部隊失去信息,只能3個人抱團推進。

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雖然是擊殺數人,但是位置實在不好,被多個隊伍夾擊團滅。早早被淘汰出局。

第八場

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OMG又是一波盲扎,沒有選擇推進或者去繞,4個人車隊直接扎中心點,可是這次就沒有那麼好的運氣了,在路上就直接死了兩人。剩下兩人苟排名。

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OMG兩人被WTSG發現,然後WTSG一直沒來清,但是OMG兩人長時間沒有給WTSG壓力,WTSG就很清楚這邊人肯定不多,我們假想一下OMG如果是4個人的話,肯定會對WTSG的位置施壓,但是OMG一槍沒開,WTSG也很清楚這個道理,所以直接衝上來把OMG清掉,最後13名。

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LIQUID兩天比賽一直使用自己的思路,除了第一場沙漠圖LIQUID有點迷茫之外,LIQUID沒懷疑過自己的戰術,哪怕是在成績並不是很好的情況下。

最後雖然有所失誤,但穩居第二。

而OMG顯然是受了第一天的影響,太想要這個冠軍,第二天很想求穩,不願意承擔風險,打的不如第一天靈活和自信。但瑕不掩瑜,最後還是成功拿到這個難得的冠軍。

從第一個絕地求生國際性賽事ESL開始,到SLi,PGL,中國隊就一直是“雖敗猶榮”“出去學習”,雖然G-star是iFTY和4AM稱霸,但畢竟少了歐美豪強,在PGI之前,相信大家和我一樣,都憋著一口氣,但到現在,終於可以光明正大的吼出來:“我們是第一!”我們在世界上最棒的舞臺證明了亞洲隊伍不是隻會TPP,更證明了中國雄獅強悍的實力!

中國隊加油!希望在下次大賽中能再創佳績!


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