爲什麼美劇《權力的遊戲》及原著《冰與火之歌》涉及的整個社會和科技的發展是停滯的?

花一豔


冰與火之歌的世界和魔戒三部曲的世界類似,都是低魔世界,奇幻小說,所謂的科技,是不存在的,奇幻小說雖然素材取自地球,但卻不是地球,不能以人類文明的發展史來看這類小說,當然,也有這種小說,推薦《美國眾神》。


如果以古代為背景,那麼這個時代不能夠發展,或者不能夠有電這類的現代文明出現,這樣寫小說,很不成樣子,如果你是一個寫作者,你就萬萬不會問這個問題了。

冰與火的世界確定有神,有森林之子類似精靈這樣的,有異鬼夜王這樣的老妖精,有強大的龍,但魔法卻沒有,或者很低,不能左右故事發展,其幻嚴肅文學對魔法的使用都是很剋制的,真正用魔法來戰鬥的,《哈利波特》這種,龍母雖然不怕火,但次次開掛都是靠了她的三個孩子,她能御龍飛行,自己卻沒有飛行的能力,守夜人司令看似很牛逼,不過是個老頭子,比別人閱歷多了一點的老頭子,比如莫爾蒙總司令,莫名其妙的被手下背叛,從背後捅了一刀,然後GG,雪諾死而復生,但卻並沒有看見光之王,三眼烏鴉雖然能夠穿越過去,但布蘭仍然是瘸了的,這可能和西方的價值觀有關係,所有的英雄都是有缺陷的,強如宙斯,奧丁,也不是十全十美,比如自私,易怒,和不同的女人亂來等,相反的是,我國神話裡的人都是一張標準的臉譜,無論是黃帝,還是蚩尤,不是好的,就是壞的,沒有其他可言。


流光雜影


在歐洲學電影的小編,用最簡單直接的方式教您學會看所有此類美劇。

其實我對大紅大紫的《權力的遊戲》並不是特別感冒,我相信大多數頭條的用戶也一樣,真實並且接地氣的人忙了一天回到家坐在電視機前,可能更在乎觀劇的實際感受——主題是否吸引人,劇情是否易懂?情節是否放鬆?效果是否娛樂?而不在乎一定要在某些論壇上不懂裝懂的說出個所以然,裝XX。

我不是很粉《權力的遊戲》倒不是因為它做得不好,而是看這樣的鴻篇鉅製,就像是看《大明宮詞》、《雍正王朝》、《大明王朝》......要認真看懂,其實是非常累的。像《高堡奇人》、《西部世界》、《紙牌屋》這樣的美劇,因為構架極其宏大,腦洞開得非常大,自然就比《生活大爆炸》、《行屍走肉》、《兄弟連》、《越獄》、《血戰太平洋》這些給現實比較接近現實的美劇需要更多腦力去分析,記憶,只是角色,歷史背景就夠人喝一壺,就不要說裡面勾心鬥角的權謀了。

《權力的遊戲》基本上是改編自《冰與火之歌》的,這是美國作家喬治·R·R·馬丁所著的史詩奇幻小說系列。按照作者計劃,該系列將有7部,目前已經出版到了第5部。

原著雖然是歷史架空玄幻小說,但是卻瞄準了歐美最熱的一個話題——中古神話、中世紀傳奇。

《霍比特人》、《指環王》、《納尼亞傳奇》這樣爆紅的美劇,以及很早之前流行的遊戲《英雄無敵》系列,《暗黑破壞神》系列,《帝國時代》系列,都因將主題鎖定在這個神話還沒有散盡,君主割據,神魔爭鬥的時代,並且也得到了市場的積極響應,即便沒有取得叫好又叫座的成績,也在受眾心中留下了深刻印象,即便是多年以後,依然能被回憶。

比如說小時候在電腦上玩的這款以古代歐洲神話為背景的回合制戰棋遊戲,很多八零後肯定還記得——

遊戲也好,小說也好,雖然是架空創作,但是一定也基於了一些現實,才能引起共鳴。服裝,建築,武器,生活習慣,越是有史可考,越具有說服力,所以說作者在創作的時候,會參閱大量史料。

關於西方古代歷史,其實很簡單,我們可以簡單將其分為以下幾個時期:

1. 古典時期——古埃及,古希臘,古羅馬

這個時期這三個文敏形成了今天西方文明的基礎。由於還是奴隸制時代,所以戰爭不可避免,大量的極其原始的大規模戰爭都發生在這個時代。而古典文明留下了大量的神話傳說,

那麼,《埃及豔后》、《賓虛》、《角鬥士》、《斯巴達克斯》、《眾神之戰》、《木乃伊》、《特洛伊》等作品都是描述這個時期或者給這個時期相關的。在這些作品中,你能看到很多古希臘,古羅馬的宏偉建築,大量奴隸,血腥原始的冷兵器格鬥。

《斯巴達克斯》劇照,關於這個時期的作品裡的戰鬥最為原始,野蠻,也最刺激,最吸引觀眾。

2. 中世紀——歐洲大陸各邦國,教領

東羅馬帝國衰亡以後,歐洲陷入了黑暗的中世紀,文化停滯,騎士貴族在教會的慫恿下圈地割據,修建城堡,奴役百姓,而教廷壟斷了一切文化解釋權,禁錮人們的思維。這個時期是西方歷史上最黑暗和愚昧的時期,屬於封建時代,戰爭不斷,但區別於古典時期國家與國家之間的大規模戰爭,中世紀主要是各個領主之間的爭霸戰,當然也包括了十字軍東征。

那麼,《聖女貞德》、《勇敢的心》、《亞瑟王》等作品都是描寫這個時期的。在這些作品中,你能看到很多陰森的城堡要塞,因為封建領主割據最需要的就是防禦工事,大量騎士,還有無數城外的攻城戰和城堡內的陰謀,以及各種宗教刑法。

因為中世紀漫長,黑暗,神秘,又留存了大量文化遺蹟至今,所以是很多歷史架空小說最虛幻取材的豐富的資料庫。比如《指環王》、《霍比特人》等,雖然說他們沒有確指是哪一個時期,但是其中的很多服裝道具兵器,都是基於中世紀為原型。

《勇敢的心》劇照,這個時期的戰鬥相較於古典時期要文明一些了,多了一些謀略,然而依舊血腥,刀砍斧殺箭射都是常事。

3. 文藝復興——意大利、西班牙、英國

黑暗的中世紀被文藝復興終結,從這時候開始人逐漸活得像人,我們可以看到更多巴洛克,洛可可式的華麗宮廷建築,看到帶蕾絲邊的大長裙,看到彬彬有禮的紳士和貴族。不管神權願意不願意,開始被人權取代。經濟全面繁榮,文化全面繁榮。

文學上,有《堂吉訶德》、《三個火槍手》等作品,而有一個非常火,非常偉大的遊戲也將背景鎖定在了中世紀,那就是《刺客信條》

西方經濟,政治,文化,城市,科技等方方面面的全面發展,是從文藝復興開始起步的。

4. 啟蒙運動

資產階級雖然在文藝復興積累了財富,但是依然不敢公然撼動皇權和教權,那麼到了啟蒙運動時期,資產階級正式希望從王公貴族手中獲得更大的權利,不是天神和君主面前人人有階級,而是憲法下面,人人平等,因此,轟轟烈烈的啟蒙運動改變了歐洲,美洲,乃至於全世界的格局。而隨著地理大發現,帶來的全球海上貿易,更多的航海題材進入了文藝創作的視野。

作品有《基督山伯爵》、《危險關係》、《愛國者》、《怒海爭鋒》等,火炮,火槍,風帆戰艦等是這些作品裡最重要的組成部分。

《危險關係》劇照,在這個時期,動腦比動手重要,即便非要動手,也就是兩個劍客拔劍較量了,很雅很文明,但是也少了刺激性,要刺激性只能尋求海戰,炮戰——

《怒海爭鋒》劇照。

啟蒙運動之後,制度的改變帶來了生產力的改變,工業革命,一戰,二戰,人類突破了發展的奇點,經濟,科技,人口,社會才開始突飛猛進地發展,而矛盾也越發突出。

那麼回到我們的話題,為什麼《權力的遊戲》中科技近乎停滯。

因為

第一,歐洲古代的科技發展本來就很緩慢,而基於歐洲古代歷史的小說最多也就涵蓋從古典時期到啟蒙運動,在這個階段裡,也就是大棒槌換成了砍刀,砍刀換成了精鋼劍,投石機換成了火炮就不錯了。《權力的遊戲》時間跨度也就是N代人,在歷史的長河中,N代人的壽命比起幾千年還是滄海一慄。而人類科技是在進入19世紀以後才開始加速發展,在此之前,其實都有點類似於嬰兒在撒尿和泥。

第二,《權力的遊戲》時間背景是偏向於中世紀的,因為從其中的各個家族的人設來看,只有中世紀的騎士領主貴族具有這種特點。而其中的服裝,道具,武器,城堡要塞等,均符合中世紀割據爭霸的各領主的基本特徵。

最後想補充一句《權力的遊戲》大火,是因為美國的電影娛樂工業的發達,無論是古代,還是戰爭,還是外太空,還是殭屍,還是監獄,或者只是一個同居屋,他們可以把任何題材包裝成暢銷全是世界的產品。他們就像是過了19世紀科技發展奇點一樣。

其實我們的老祖宗留下來的《山海經》,《三國》,《西遊》,《水滸》,《紅樓》,《金瓶梅》等任何一部劇都不需要怎麼修改,其內涵和藝術價值都遠超西方這些神劇,然而現狀是國內的個別商家和粉絲各種腦殘粉HBO,彷彿西方任何一部劇進來,都是好的,都是看不懂就土鱉的.....如今有沒有我們自己的作品讓全世界的觀眾痴迷,在這方面我們的“科技”是不是就停滯了,這,也正是今天的影視,娛樂工作者們需要思考和努力的。

相信國產, 希望國產優秀作品早日走向世界!


HannibalLecter


就這個問題,我也想談談我的看法。其實不管是電視劇還是原著裡,我覺得該劇的劇情著重點並不是對社會和科技的描述,更多的是對人與人、陣營對陣營的敘述。雖然,在劇情發展中會有對社情和科技文明的涉及,但是都不是主體,所以也無法更深入瞭解這一文明的發展。


當然,除此之外,時間也是一個非常重要的原因。我們看待一種文明的發展和進步並不是一天兩天可以看出來的。一個文明的發展是需要時間作積澱的,而權遊所展現出來的故事線顯然還不夠長遠,至少我們看到的劇情還達不到要求。

其實,如果非要仔細深究,我們會發現這一社會文明是有進步的。為什麼這麼說呢?舉個例子,就社情而言,大麻雀所領導的底層運動對王權的衝擊就是一種進步的表現。人民意識的覺醒體現了一個社會的進步。雖然這次運動失敗了,但是喚醒了民主意識遠比運動本身更有意義。



除了大麻雀的領導運動之外,野人與北境的對抗其實也從側面反映出了新舊社會的衝擊,原住民與侵略者之間的對抗。這就是對現實社會的反映。


當然,對於看劇的我們來說,安安靜靜地看劇,瞭解劇情內容就好了,太過較真反而沒了看劇的樂趣。


生活導向


搞得好像是個文明就一定會出現現代科技一樣,別的不說,地球上有多少種族都是原地踏步幾千年還越走越小,最後還沒了的。所以題主的問題就不成立。如果一定要舉例,非洲這麼多部落,你就是再給他們五千年我估計狀態還是現在的部落;亞馬遜裡的也不用說,瑪雅文明還是比較高階的了,最後還沒了。所以,文明不見得一定有固定路徑,一切都是偶然的產物。只不過權遊裡沒有出現這種偶然而已。這符合邏輯。


泰仁絨然


學城基本掌握著維斯特洛的所有科技,而且形成了壟斷。學城(Citadel)是舊鎮的一個建築群,為七國上下學士們的最高領導機構。他們在此集會、研究和訓練新人,學城同時也是大學士們的居所。

參考第七季中山姆和老婆到了學城想要成為守夜人的學士,接替伊蒙學士的位置對抗異鬼,但是山姆所說並不被學城人和大學士所接受,由此可見學城雖然集中了維斯特洛大陸的高學歷人才,但是對於敵人還是所知甚少,甚至大部分人都不相信異鬼的存在。權力的遊戲中科技主要掌握在學士手中,只有學城才能培養出學士,授給金屬項鍊。大部分平民百姓都不認識字,更何況是研究科學了。

舉個例子,一旦某種行為形成壟斷,那就很難再有本質性提升了。參考英特爾CPU擠牙膏,無人和我競爭,我為什麼要投入大量人員,精力,資源去搞研究?學城也是一樣。


Virus008


王小波曾經描寫過:取得歷史學位後,就可以去寫小說了。《冰與火之歌》的確如此。小說完全可以帶入十世紀前的歐州歷史。(具體論述見相關文章)

而十世紀前的歐州正處於文化衰退的黑暗時代。四百年間,社會和文明不但沒有進步,甚至迴歸了野蠻。以此為時代原型的《冰與火之歌》世界,沒有進步很正常。


分享到:


相關文章: