怎麼評價網易推出的《荒野行動》PC版?

熊大說科技


網易推出荒野行動PC版,很難不讓玩家心生猜忌,可能是22日騰訊拿下藍洞公司授權書準備代理絕地求生的提前決策,也可能是吃雞遊戲大火背景下的必走之路。


網易自做遊戲產業以來,騰訊一直都是網易最大的敵人,可以說是讓網易吃盡了苦頭。網易和騰訊相類似的很多遊戲,都是被騰訊踩在腳下的,一直都是水火不容。網易可能也就夢幻西遊能夠拿的出手,還算是挽回了一絲顏面,不巧又得到騰訊將要代理國服吃雞的消息,可以說是萬分焦急氣不打一處來。一直都被騰訊碾壓的網易肯定十分不爽,即便推出荒野行動PC版還是未能和騰訊匹敵,那也是一種實質的回應吧,所謂不蒸饅頭爭口氣,真當網易沒人了?網易推出荒野行動PC版,到底是出於競爭的壓力?還是出於追逐市場利益?還是為玩家發放的一波福利?想必玩家的心裡都有數。


網易荒野行動PC版客戶端大約有600兆,不愧是手機版複製過來的,迎來了更新後的遊戲上手體驗。相比與絕地求生,絕地求生的PC版畫面更好,更接近現實,要說手遊版荒野行動更勝一籌,網絡輿論和大數據都給出了最直觀的回答。

荒野行動PC版,玩了幾把發現確實比手遊版的好的多,至少視角更加開闊,操作更加簡便流暢,射擊手感更加真實,玩起來輕鬆舒服了很多,不想手遊版那麼的費眼費勁。登錄荒野行動PC版遊戲界面,各項按鍵設置、瞄準星設置、畫面設置等等都比較簡單明瞭,沒有太大的創新和改進,可見也是慌亂之下的抉擇,無疑有點手遊版按部就班的意思。



網易荒野行動PC版有個很大的優點,是絕地求生不能比的,荒野行動PC版對於電腦的配置要求更低體驗更加流暢。眾所眾知,絕地求生對於電腦的配置要求太高,讓很多玩家十分頭疼,玩家大多選擇網吧吃雞,在宿舍和家裡很難實現,除非單獨組裝配置高的電腦。再高的畫質也頂不住掉幀卡頓讀條緩慢的缺陷,正當遊戲玩的興起之時突然卡頓掉幀,真的有種想砸電腦的衝動,就如同你經歷過絕望一般。荒野行動PC版雖然畫質不咋滴,但就配置要求這方面著實滿足了眾多宅男、吃雞粉的需求,讓他們可以不出家門就能實時體驗遊戲。



怎麼說呢,兔子急了還咬人呢,必要時候也要採取一些非常手段嘛!吃雞大環境下,網易和騰訊難免有些小私心、小心動,誰又不想從中分割一塊蛋糕呢?社會大環境決定著企業未來的發展方向,打著造福玩家的幌子是虛偽的不切實際的,不以利益為目的那是不可能存在的。

荒野行動PC版縱使有太多的不足,也是用心之作,目前看來還是相當不錯的,如同低配玩家的救世主一般光彩耀人,能夠走出免費暢玩低配體驗這一步真的需要很大的勇氣。

遊戲產業就如同夕陽西下,難免經歷大起大落,都會經歷成功後的低谷。網易荒野行動PC版能夠做到如此地步,已經難能可貴,跟風抄襲已經成為老生常談見怪不怪的話題。相信網易能夠做出夢幻西遊經典之作,也能讓荒野行動有個好的出處,站在玩家顧客的角度,有評論發言的權利。

筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。


電競趙老溼


22日中午騰訊宣佈代理《絕地求生》,一石激起千層浪,遊戲圈沸騰了。

巧的是,網易的《決戰平安京》也在這一天開測。

本想直剛一波王者榮耀,卻不想被一手反殺。

不管是有意還是無意,終究讓人很窩火。

網易老闆一拍腦門,搶不走你的食,也要噁心你一嘴!

於是宣傳部門迅速起草了對外公告:我們的PC吃雞端遊明天上線。

於是技術部門爆肝爆肚加班加點,創造了程序界的奇蹟:30小時開發完成一款PC端遊。

平心而論,網易此舉究竟是為玩家謀福利,還是無視自身形象追逐市場利益,大家心裡都是有桿秤的。

在昨天快下班的時候,《荒野行動》PC端遊終於在玩家的"翹首企盼"中正式上線。

話不多說,下載安裝一氣呵成。客戶端大小500M。

手機版都有700多M啊!網易程序員逆天的優化技術,不得不服!

但,是,遊戲不以容量論英雄。我們繼續測試。

掃碼登陸,騷的一匹。幸虧我在之前的《秘境對決》PC版中已經見識到了這種操作,中等吃驚。這一方面,國內廠商就像華強北一樣,總是有無窮的創造力。

進入遊戲主界面後,我能說還挺滿意的嗎?界面佈局很舒服,至少還有玩下去的興趣。

習慣性的點開設置,調一下配置參數。等等,這是什麼?鍵位設置呢?我玩的不是PC版的嗎?

陀螺儀?我怎麼不知道我的電腦有這玩意。全屏呢?不能全屏,不能調分辨率,你告訴我這是一個PC遊戲?

我PC玩家不認。

到這我算是明白了,這根本就是一個手遊倉促移植,甚至連鍵位說明都沒來得及改的玩意。大概也能想象這30個小時裡網易做了什麼。說實在的,挺心疼這些程序員的,辛辛苦苦學代碼,進一家遊戲公司,恐怕不只是想寫這些玩意。

接下來我的心情就輕鬆多了。基本上也不用再看了,照搬手遊,都知道的東西。但我還是想進去探探底。沒準遊戲內優化的好了呢?

頭可斷血可流鍵位可不改,Logo不能少。

講真,畫面其實還說的過去(考慮到遊戲容量等等等等)。但是這原版觸屏UI,慘不忍睹無力吐槽,大家看看就好。

碰到了傳說中的那輛麵包車。

開車時的UI也還在。

裝備仍然會自動撿,但也會根據你揹包的情況自動判定要不要撿。

看著這一地的裝備我有點迷茫,這特麼的要怎麼撿起來啊?F我是關門呢還是撿東西呢?急得恨不能戳屏幕。

對此今天上午官方微博特意告訴玩家,不要急,這種傻子都知道的問題,我們能不知道嗎?程序員已經在趕了。

抱歉,拿一個趕工半成品出來不等於就是測試版。在你們眼中,玩家就是日活月活,是可期的市場紅利,是給點什麼都能蜂擁而上的流民。抱歉,這次給不了你想要的了。

這妖嬈的身姿,我都想來一段BBox了。

標題說的可能不太準確,看遊戲路徑應該不是手遊+模擬器,是把手機端加了個按鍵映射,然後打了個windows包出來。

抱歉,我錯怪網易粑粑了。

測試了兩把,內心五味雜陳。僅此一役,在我看來,網易斯文掃地。

退出遊戲。

"Are you sure?"

"I AM SURE"

《荒野行動》PC端這件事,讓我從陰陽師那裡對網易積攢的一些好感,蕩然無存。

也因此看清了一件事:國內這些所謂的遊戲大廠,唯利是圖。毫無名譽可言,視自身形象為糞土。長著一副搶錢的嘴臉,口中說著"為了玩家"的套詞,第一次為"玩家"一詞感到不平。

這裡是熊大說科技,希望回答可以幫到你,如果有什麼不明白的地方,可以回覆或者私信我,喜好的話可以關注一下,每天分享科技小技巧。


熊大說科技


前兩天網易的“吃雞”手遊PC端荒野求生上線了,這讓很多想吃雞但因為電腦配置的問題而不能吃雞的玩家們可是歡呼雀躍。

然而在前兩天荒野行動PC版公測以後卻是得到了眾多玩家的吐槽。為什麼呢?我們先來看看這次PC版“荒野行動”的畫面

這是啥?這不是手遊模擬器嗎?網易你確定是端遊?就算你是端遊吧,你是不是應該把手遊中相應的按鍵去掉?

這是要我們換觸摸顯示屏嗎???因為前些天騰訊宣佈了正式和藍洞公司(PUBG)達成戰略合作,於是我就去微博上看了看。微博上騰訊遊戲是在11月22日的12:30分正式宣佈的。

我們再來看看網易

騰訊宣佈和藍洞合作的當天網上,網易的荒野行動官方微博宣佈23號更新手遊,同是24號正式上線PC端的荒野行動。

下面是我的個人見解:如果有錯誤請指正。

我認為網易24號上線的荒野行動PC端不過是因為被騰訊的宣佈逼的!我們再來看幾張PC端的荒野行動遊戲圖。

這是啥?不是說好的端遊嗎?為什麼跟手遊的畫面一模一樣。一樣就算了,你端遊的這個設置畫面還不能點,不能點不能設置,你放在這裡幹嘛,留著過年呀。

再看看遊戲畫面,幾乎所有手遊的按鈕圖標都沒有去掉,除了畫面感覺稍微好點,可以說就是讓玩家下了一個手遊模擬器。

騰訊宣佈合作藍洞的時間跟網易宣佈PC端上線的時間相差8個小時,這是不是有點巧,我是不是可以理解為:網易在得知騰訊代理絕地求生以後著急了?因為騰訊絕地求生正式上線。不管是對電腦的配置要求還是外掛等各方面絕對是能夠改善很多(雖然騰訊遊戲一直有點坑,但在外掛方面做得很好。)

現在荒野行動有一部分玩家完全是因為家裡電腦配置不夠,而轉而求其次玩荒野行動的。

如果騰訊絕地求生上線,必定搶去荒野行動的大量玩家。

說句實在的話,目前市面上的“吃雞”手遊都是在蹭絕地求生的熱度,並且基本上都是匆匆上線的,沒有經過細緻的製作和優化,就是為了在絕地求生火爆的時候能夠圈一筆錢。

我沒有刻意的黑網易遊戲,而是在說我國遊戲行業的大環境!中國14億人,說句不好聽的,就算你做了一款再差的遊戲,在14億的基數下都有人玩。又因為中國人民的生活水平越來越好,口袋裡的錢也充裕了,在遊戲上花的錢也越來越多。因此中國一夜之間出線大量遊戲公司,遊戲工作室。於是乎一大堆的低質量網遊跟手遊大量上線。

本人是一個特別喜歡嘗試新遊戲的人,然而這兩年可以說已經把我的熱情磨得乾乾淨淨,要不然就是遊戲質量及其差,要不然就是遊戲模式跟某款高質量遊戲及其相似。

比如某某世界?這是啥?跟我的世界的各方面幾乎一模一樣,頂多是在武器道具上加減了一下,畫面卡哇伊了一下。我就不說什麼抄襲的問題了,你也好歹把各方面完善一下,我不相信某公司沒有人才?不過是不願意花這個時間和資金罷了。

而這次的PC版荒野行動,我認為很可能跟我上述所說的情況是一樣的。網易可能近期根本沒有PC端遊戲的研究計劃,也可能有,但在進展上遠遠達不到上線的地步。

但是騰訊居然宣佈和藍洞正式合作了?那我網易怎麼辦?我荒野行動怎麼辦? 為了能先搶一部分玩家到荒野行動PC版上,網易只能現行放出這個低配版荒野行動PC端。

先穩定一部分玩家在PC上,就算騰訊絕地求生上線了,怎麼樣我也能留下一部分。如果真等到騰訊正式上線絕地求生,據我的估計可能沒幾個人會去玩網易的絕地求生。

畢竟你的朋友都去玩騰訊的了,你總不會不合群的一個人玩荒野行動PC吧?

不過也能理解網易的這種行為,畢竟作為一個商人,還很尷尬的落在騰訊的後面,網易和其他很多遊戲公司都一樣,在很多方面都很無奈。真要花時間和資金去研究一款遊戲,剛上線可能沒半個月,某公司的類似遊戲就上線了,而在某些聊天工具以及宣傳資本的支持下,那些小公司的良心之作可能瞬間就黑了。

所以說還是希望某個遊戲公司可以帶起創新遊戲的風潮,不能說因為有著14億人口基數的保障,就去賺快錢。前些年火爆的冒險島、DNF、CF以及英雄聯盟全是外國研發的遊戲。

真心的希望以後能夠玩到一款真正由國人開發的高質量遊戲,還是在心裡為某些個坑爹公司加油~~~


香蕉紳士


這怎麼能叫鬧了一個天大的笑話喃?網易這個舉動,也讓我看到了互聯網巨頭之間競爭的心酸。

前幾天騰訊旗下的QQ音樂和阿里旗下的蝦米音樂通過共享版權這種方式,打了一個網易雲音樂措手不及。導致大量沒有版權的歌曲集體下架。



而這次網易旗下的荒野行動突然上線,一定是奔著搶佔市場去的。


我相信網易早早的就開始做PC版的大逃殺了,無奈沒有想到騰訊這麼快就拿到了藍洞的授權書。網易能猜到騰訊一定能拿下大逃殺,但沒想到能來的這麼快。所以這是這猜中了開頭,沒猜透結尾。

騰訊目前只是拿到了授權,還未正式上線該遊戲。畢竟還需要進行很多細節的修改,通過審查才能上線。網易必須在此之前,快速上線PC版的荒野行動,才能搶佔一部分市場。如果等大逃殺正式上線,再上PC版的荒野行動,估計就無人問津了。

這波操作大家有沒有覺得似曾相識?

沒錯,那就是每當在蘋果手機發佈會前,都有國產手機提前進行產品發佈。


行業競爭激烈啊! 最後祝願國產手機越做越好吧,也祝願網易能夠挺住這幾波騰訊圍攻的浪潮。


川航花旦小菜牙


DoNews互娛11月23日消息(記者 劉勝軍)網易《荒野行動》PC版上線,遊戲客戶端展開共佔內存1GB,採用鍵盤鼠標為主的操作方式,但界面設計保留了手遊的元素,部分搶先體驗的玩家表示:“比起端遊,這個PC版更像是一款官方的手遊模擬器。”

(下載頁面)

《荒野行動》PC版的下載內存需求為584MB,文件展開需要1054MB,由於是“搶先體驗版”遊戲客戶端的下載和安裝界面均較為粗糙。

(安裝頁面)

遊戲服務器與手遊分離,但玩家可通過手遊客戶端或手遊助手掃碼登陸。

內容方面,PC版與手遊版具有極高的相似度,在人物外形、地圖、世界觀、道具等方面均沿用了手遊的設計。

(遊戲畫面)

遊戲對局主界面沿用了手遊的頁面設計,左側的“搖桿”圖標和最下角的電量、網絡情況顯示圖標均未取消。遊戲畫面較手遊版無明顯提高,人物跳傘容易導致畫面失真,對局地圖中花草樹木的表現力較弱,部分玩家反映有穿模BUG。

(跳傘)

操作方面,遊戲目前只能以窗口模式打開,採用了傳統射擊遊戲慣用的鍵位設置和鍵鼠控制模式,部分玩家表示在快速行進和移動視角時會有卡頓情況出現。

荒野行動官方微博表示,此次PC版本仍處於測試版本,還存在許多不足之處,製作團隊將在之後的每一天裡抓緊優化和完善。在遊戲上線之前,網易遊戲公告表示,《荒野行動》PC版將降低對硬件配置的需求,同時提供更加穩定的網絡服務,多數玩家表示,雖然測試版遊戲略顯粗糙,但經過優化和修改之後,可能會成為市面上最“親民”的吃雞端遊之一。(完)


捧腹鋪子


前兩天聽說網易推出了“荒野行動”PC版,我還興奮了一下,國服吃雞時代終於到來,再也不用因為vpn、語言等因素導致遊戲裡缺少很多樂趣了。於是興致勃勃地就去搜索和體驗。結果遊戲打開,這是啥。。。原來說好的PC版=手遊+模擬器。。。連畫面都做的和手遊一模一樣,說好的手遊與端游完全獨立的機制呢?說句實在話,目前市面上的吃雞手遊都在蹭絕地求生大逃殺的熱度,並且製作水平粗糙,根本就沒用心做優化和創新,全是一版照抄,頂多模仿出吃雞的形,可是內在的東西卻根本沒有,玩家玩不了多久必然會流失很大一部分。

我不是在黑這些遊戲或者公司,但是他們這樣沒有用心做出來的產品卻實實在在地在消費玩家的忠誠和耐心,你說吧,做個吃雞PC版,竟然做成和手遊一模一樣的樣子,這難道不是在搬起磚頭砸自己的腳嗎?這點說實話英魂之刃要比你網易良心一萬倍,人家的端遊和手遊才是真正做到了相互獨立,並且是真正在用心地做遊戲。PC端的英魂早在LOL上線之前就已經小有人氣了,創新的玩法和流暢的畫面在早期就吸引了一批忠實的玩家,並且在內容玩法上更加貼近MOBA遊戲的巔峰DOTA:例如遊戲中加入了迷霧、插眼、傳送等玩法,使遊戲充滿了競技和戰術性。

而英魂之刃口袋版非常完美地移植了端遊的這些特色,並且還不斷優化和改善,使遊戲在手機中表現的更加自然和有趣。精緻的英雄模型、華麗的皮膚、有趣的戰術玩法以及即將上線的RPG副本模式等都讓遊戲錦上添花,在我看來比之王者榮耀那種靠騰訊爸爸才能支撐場面的遊戲要有趣的多。而且再過不久英魂手遊即將迎來週年慶和全國總決賽,新模式也將同步上線,相信在玩法上會有更加出色的變化~


電競老司基


什麼pc版!分明是模擬器,已經完了一段時間的手遊,手感已經練出來了,在換電腦操作,不習慣。

如果有一天,網易真正推出來pc版本,我覺得並不明智,這意味著與絕地求生相競爭,一個靠手機端支撐起來的pc端,是不會有太多熱度的。


這跟用pc打王者永遠比用手機打的人少一個道理,趁現在吃雞手遊雨後春筍般的興起,網易的幾款吃雞手遊特別是荒野行動的成功足以體現了網易公司的前瞻性,我覺得現在並不是荒野行動進軍pc端的最好時機,當下應做的是優化遊戲不足,添加新元素。拿下吃雞手遊手機市場。

荒野行動有多熱?請看上圖,進入遊戲需要排隊!可我還是願意等待!

下面分享下戰績




12殺暴力吃雞!輸出打出1473還有誰?行進三千多公里堪稱最強步兵王,隊友六分死觀戰二十分鐘沒被辜負!

日常吃雞


上房子埋伏輕鬆爆頭堪比外掛




從冷卻塔上跳下不殘血趴地


有圖有真相

我是一個吃雞小闊愛,歡迎喜歡吃雞的基友們一起交流。


忙牯牛解說


要說 2017 年什麼遊戲最火必然是「絕地求生」,甚至現在你去網吧玩看到的基本是在玩「絕地求生」。以前不可捍衛的遊戲霸主「英雄聯盟」,也慢慢被「絕地求生」奪走了玩家的注意力,想想你現在有多久沒上線「英雄聯盟」的賬號了。

一、絕地求生

《絕地求生》(英語:PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作“絕地求生:大逃殺”,直譯為“無名玩家的戰場”)是一款由韓國開發商藍洞(英語:Bluehole Inc.)旗下的 PUBG 股份有限公司所開發及發行的大型多人在線遊戲。遊戲對應 Microsoft Windows 平臺,並於 2017 年 3 月 23 日於 Steam 平臺上發行體驗版。Xbox One 版本在 2017 年內由微軟工作室負責發售。先行版本於 2017 年 12 月發行

本作在 2017 年 3 月 23 日推出體驗版後的三天內進賬突破 1100 萬美元。在本作推出後的首周,本作成為了 Twitch 平臺上其中一款最受到矚目的遊戲,直播時有超過 15 萬名觀眾收看。到了 4 月(即本作推出後的第二個星期),遊戲在 Steam 平臺上的銷售量已突破 100 萬套,玩家人數高達 89,000 人,到了同年 5 月累計賣出超過了 200 萬套。同年 6 月累積賣出超過 400 萬套。在同年 9 月累積了六個月後超過 1000 萬套。

《絕地求生》自從發佈以來,直接引爆網絡,全球旋起一波「吃雞」熱潮。《絕地求生》以其獨特的遊戲模式,吸引著全球玩家。由於在遊戲中取得勝利會有一句:“WINNER WINNER CHICKEN DINNER!”,翻譯成中文即:“大吉大利,今晚吃雞!”故也被玩家稱之為「吃雞」遊戲。

二、絕地求生電腦配置

但《絕地求生》對於玩家電腦的配置及其高。

官方配置系統內存CPU顯卡硬盤最低配置Windows7/Windows10 64位6 GBIntel i3-4340/AMD FX-6300GTX 660 HD 78507200轉機械硬盤普通配置Windows7/Windows10 64位8 GBIntel i5-6400/AMD R3-1300XGTX 1050 / GTX 960 / GTX 1050TI / HD 7950 / R9 370X7200轉機械硬盤推薦配置Windows7/Windows10 64位6 GBIntel i5-7600K/AMD R5-1500XGTX 1060 / GTX 9707200轉機械硬盤

要想流程運行《絕地求生》,你的電腦內存至少要 8 G 以上,CPU i5-6400 以上、顯卡 GTX 1050 以上。但是對於中國目前大部分遊戲玩家的電腦配置是不足以正常運行《絕地求生》這款遊戲。這就導致雖然《絕地求生》遊戲非常的火爆,天天身邊有人喊「吃雞」,但無奈電腦配置不足,無法親身體驗。

這時候網易就抓住了中國玩家的痛點推出了低配版的《絕地求生》。

三、荒野行動

《荒野行動》是由網易遊戲出品的百人競技手遊 ,做到了容納 100 人開局對戰。3D 無縫大世界,容納多人開局對決。 跋涉山巒曠野,探索城鎮村郊。組隊開黑,戰術配合花樣迭出 ;槍械種類自由搭配,更有多種配件強力升級;針對手機端精心設計多種操作模式,提供非常射擊體驗。

《荒野行動》PC 版已於 11 月 23 日上線。 2017 年 12 月 21 日,《荒野行動》在更新中攜手中國航空工業集團公司,為玩家帶來國之重器——武直-10。玩家可以在跳傘前看到負責運輸的直 8 運載機和兩架負責護航的武直-10。

《荒野行動》可以說是完全山寨《絕地求生》,但網易對它進行了簡化,雖然《荒野行動》畫面遠遠不如《絕地求生》精美,人物的動作也不夠流暢看的有些僵硬,但是《荒野行動》對於配置要求非常的低,人人都可以運行的起來。這讓許多由於電腦配置無法玩《絕地求生》的人來說,是一個非常不錯體驗低配版《絕地求生》的機會,完全滿足了人們對新鮮事物的好奇心。

《荒野行動》目前註冊玩家人數已突破 1 億可謂是讓人驚爆眼球。一億註冊用戶,也就是說每 14 個人就有一個人在玩荒野行動。雖然這個例子必然是不準確的,畢竟有一個人兩個號、三個號之類的情況存在,但是這個數據側面上也反映了吃雞遊戲的火熱。

在這流量即是王道的時代,網易很好的把握了最新的熱點。《絕地求生》大火不久,網易就相繼的推出了三款“吃雞”手遊,迅速的佔領了市場,最近的《荒野行動》還推出了充值系統,相信網易在這其中已經賺了不少。


stormzhang


沒什麼問題,單純的滿足一些人需要在 PC 上玩這個遊戲的需求而已,本身還是手遊。

如果非要說一個什麼的話,就是留給藍洞的時間不多了。你們都知道絕地求生這個遊戲本身是無限測試版,也就是說藍洞對這個遊戲的優化並沒有下太多功夫,基本上可以理解為他就是瞎幾把開發了這個遊戲瞎幾把測試,然後測著測著火得一塌糊塗,結果他們自己根本沒有實力把他完美優化成功。這就等於是給了網易騰訊等大廠絕佳的機會。

你們知道網易騰訊找了幾百人三班倒把手遊吃雞趕出來,就是因為知道你們就是喜歡這個遊戲。同時說明他們大廠技術力足夠,能夠快速迭代精準優化,真正把已經初具規模的遊戲給做好,不斷加強。在這個前提下,網易在 PC 上出手遊模擬器,只不過是用勝利者的姿態,把本來就在手機上暴打競爭對手們的遊戲,再昇華一下,讓最後一點想用 PC 玩這個遊戲的人們加入他們的陣營。根本就不是主打 PC 端,單純的錦上添花驅逐死角而已。我相信網易有這個技術力,但是別人根本都不需要重視 PC 這裡,所以沒有投入大量資源去開發 pc 專版。

當然這也是很諷刺的事情。一個模擬器就可以滿足一些人的需求的話,那說明現在很多人對這個根本沒什麼要求,只要能玩,管他質量或者體驗怎樣。這個就是玩家群體還沒覺醒的問題了。


星凜三千


pc版問題太多,鼠標經常劃到外面失去控制,不能全屏,經常沒聲音,地圖遠處的建築,掩體,草叢刷新不出來,離幾百碼就能看到光溜溜一個人趴在山坡上,事實上人家是趴在草叢裡的,只不過草叢沒有加載出來



再怎麼防也沒有原版steam的《PUBG》好,騰訊出可以優化了服務器和外掛,網易還是繼續你的網易雲音樂吧,別毀遊戲的,有騰訊就足夠了



別的都無所謂,失控卡位都是小事,可是掛太多了,跳著傘被拳頭殺死,昨天連開四局,四局掛,還有兩局是匹配隊友有掛,這讓人怎麼玩



現在手機遊戲的熱潮日益高漲,不少遊戲廠商都推出了電腦版遊戲改編的手遊產品,比如西山居就聯合網龍推出的魔域正版手遊,還原了魔域端遊的經典風貌,吸引了大批端遊玩家的迴歸。推廣方式也是情懷向為主,魔域手遊最近做了一個“千人送”的活動,“江小白”聯手魔域手遊請玩家免費喝酒,還對參與的軍團及軍團長們,提供專屬團建基金,看這陣勢也是不錯的。


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