「肥宅娛樂室」聊聊更新以後的《無人深空》——那片宇宙終於有人升空了

恭喜OMG拿下PGI FPP模式冠軍!

「肥宅娱乐室」聊聊更新以后的《无人深空》——那片宇宙终于有人升空了

雖然不知道還有多少人記得遊戲圈2016年的天大笑話——《無人深空》,在發售前畫餅無數,無數平臺廠商大佬為其提供宣傳,但是到了真正發售的時候去讓我們看到一鍋不熟的稀飯,甚至遊戲到了後來與《幻》一起被玩家們當做垃圾遊戲的量化評判。

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但是誰又能想到,在《無人深空》發售兩年後的今天,Hello Games工作室竟然通過自己的不斷更新,竟然逐漸實現了當年的諾言,在27號遊戲更新後,萬眾期待的多人模式加入了,在上週的steam銷售周榜上,它竟然手撕吃雞,拳打猛漢王,拿下了周榜冠軍,那麼如今的《無人深空NEXT》表現如何呢,讓我們一起來看看~

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【遊戲背景】

根據Hello Games工作室在兩次E3上的演示和畫餅來說,遊戲是主要世界觀是設定在一個宇宙的邊緣,單人模式下玩家的任務是為了回到宇宙的中心,而不斷的在各個星球間探索、收集,遊戲體驗非常繁瑣。

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官方一開始的打算是,直接將沙盒擴展至整個宇宙,根據算法會出現18,446,744,073,709,551,616(18億億)顆可供玩家探索的星球,而且每個星球上都有自己完善的食物鏈和不同地理特徵,但是到最後遊戲發售時也沒能實現這些想法。在更新後,多人模式確實加入了,朋友們可以互相串門,看看你造的基地,你開拓的疆土。

【遊戲特點】

那怕從現在來看,能做到無限宇宙的沙盒世界也是足夠吸引人的遊戲特點,更別說兩年前的玩家們聽到這消息得有多激動了。雖然《無人深空》在發售時確實不盡人意,我在發售時僅僅玩了5分鐘就放棄了。但是大家都沒想到Hello Games工作室竟然真的在這一棵樹上吊死了。

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大大小小已經進行了28次更新

本次更新後,多人模式整正式加入,玩家們可以一起在宇宙中探索、戰鬥、建造基地,甚至會遇到敵對的玩家。並且通過對遊戲視角的改良,遊戲貿易形式的改變,讓遊戲的體驗逐步豐富了起來,再加上游戲畫面的提升,遊戲的綜合素質已經脫胎換骨,想要從當前的遊戲環境中找到一個差不多可以代替的遊戲還真沒有,可以說是對得起目前79塊的售價了。

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第三人稱的視角增強了遊戲體驗

【遊戲評價】

雖然畫餅總是很美好,然而現實總會給幻想的人們一記耳光,無論開發工作室在後期下了多少工夫來完善遊戲,終究無法為前期糟糕的遊戲體驗洗白,因為目前這樣的完成度本應該是2年前呈現給我們的。而且,目前來說,雖然遊戲的完成度有所提高,但是遊戲的體驗還是過於重複,如果沒有好友的陪伴,自己的遊戲體驗仍然是無人的深空。

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單人遊戲體驗

在2016年遊戲推出後,Hello Games工作室被噴的體無完膚,雖有又經歷了員工離職、政府調查“虛假宣傳”、黑客攻擊等等一系列的事情後,他們竟然沒有放棄,反而是不斷地推出遊戲更新,儘量來填充遊戲內容。在隨後的1.2、1.3版本更新後甚至還有衝擊銷量榜的趨勢。在27號更新之後,遊戲的評價也開始往好評的方向發展。

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在前不久,Hello Games的聯合創始Sean Murray在接受IGN採訪的時候這樣說過:

“我們把簡單的事情弄糟了,我們太早公佈了那些還在開發中的遊戲元素。對這款遊戲失望的玩家產生了憤怒或沮喪的情緒,因為這並不符合他們心中完美遊戲的標準。我想他們指出了我們的錯誤,幸運的是,這些錯誤都是很容易改正的。”

在這裡我很想讓《幻》的開發商看看人家的態度,沒有一款遊戲可以輕輕鬆鬆的成功,哪怕是發售後慘遭遺棄的遊戲,在製作人的堅持和努力下也會有脫胎換骨的變化。

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現在直播平臺的主機區已經可以看到有許許多多的大小主播在和觀眾們分享新的《無人深空》,雖然這還不是一款完美的遊戲,但是如果Hello Games一直堅持下去,我們不免對這款遊戲的未來充滿了希望。觀眾老爺們想想,如果未來《無人深空》能和VR設備以及更強大的創造引擎相適配,那就是《頭號玩家》裡面“綠洲”的雛形了,無限的宇宙、無限的未來,給我們生活帶來的一定是無限的樂趣~

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