爲什麼絕地求生裡面,Kar98k和AKM都用7.62毫米子彈,但是每發的傷害不一樣?

腎掉打下


這問題有趣,路過答一波。

看了下其他答主的回答,好像著重點一直停留在遊戲中,對於我這種發散性思維的答主,自然要給大家講講其他乾貨。

首先我們來了解一下AKM是個什麼槍?簡單來說AKM就是全球戰局中使用人數最多武器AK47的升級版。AK47這槍大家應該並不陌生吧,我認為這是截止目前人類武器系統裡最偉大的發明,沒有之一。AK47這槍造價低,威力大,故障率還低,在測試中連續射擊1.5萬發子彈,槍管都打紅了,但依然有著不錯的命中率。在沙漠,叢林,沼澤等惡劣情況下很少拋錨。這槍簡直集完美於一身。


而AKM相比AK47,在不少部位都有升級,這裡就不一一列舉了,槍械重量的減輕是一個主要升級。

98K又是什麼東西?我相信非軍事迷在《絕地求生》這款遊戲火爆前,一定沒有聽說過這把槍。其實98K很出名,只是平時大家都叫它毛瑟步槍,而非98K,記得小時候看CCTV10的記錄片時,就詳細介紹過這把步槍。之前的AK是蘇聯人發明的,而這98K就是德國人的傑作。98K是德國人在二戰中使用最廣泛的步槍,也被認為是二戰中最好的旋轉後拉式步槍。


在這裡繼續給大家說說98K和三八大蓋的區別。雖然他們都是拉一發,打一槍的步槍。但三八大蓋的精確度遠遠低於98K,不過三八大蓋也有它自己的優勢,它重量輕,適合戰壕拼刺刀。符合日本人的武士道精神。

剛剛我說了98K有著精準的命中率,打人打的準。單發子彈的威脅力自然比AKM大了。

不過這種說法顯然缺乏說服力,威脅力並不等同於威力。

98K和AKM在《絕地求生》中用著一樣的子彈,在遊戲裡的傷害卻不同,這是沒有任何問題的。因為98K的槍管更長,更長的槍管可以讓發射藥在槍管內充分燃燒,從而充分利用其能量對彈頭進行加速,在彈藥一致的情況下自然威力更大。

槍管長度、膛線纏距、槍管內徑、發射藥燃氣損失等造成的槍口初速、子彈轉速、章動等不一樣導致子彈殺傷力不一樣。

說白了,槍管長的槍打的更準更遠

我們來看看這位士兵的狙擊槍。



我們再來看看《刺客聯盟》電影中的超級狙擊槍,無一例外槍管都非常的長。


川航花旦小菜牙


絕地求生中對武器的設計其實已經很貼近真實了,但是遊戲中為了方便操作和記憶,所以把98k(現實版98K使用的是7.92mm槍彈)和AKM的口徑設置為一樣的,共同使用7.62mm槍彈,因為遊戲中口徑相同,所以我們就不做中間威力槍彈和全威力槍彈的比較了,不過這也不影響我們的分析,畢竟槍的威力除了和口徑有關以外,還與槍膛長度有關(槍膛長度是影響子彈初始動能和速度的主要因素)!

一、AKM

AKM的設計目的就是為了在戰場上能給予士兵足夠的掃射,壓制和突擊能力,所以AKM更側重射速和火力覆蓋,槍膛的設計也就不宜過長,這樣方便攜帶和降低後坐力!


根據槍械知識介紹,AKM槍膛長約369毫米,槍口動能2010焦,初速715米/秒(遊戲中為600米/秒)

二、98K

98K作為二戰名槍,除了生產量巨大以外,它還擁有相當可靠的精準度,所以在單發步槍中一直被用來當做擊殺遠距離目標的武器使用!

根據槍械知識介紹,98k槍膛長約600毫米,槍口動能3697焦,初速760米/秒(更正圖片內容,遊戲中射速為715米/秒)


總結

其實通過槍膛長度比較就能很清楚的對比出來,98K的槍口動能大於AKM,而槍口動能越大,子彈發射出去後的衝擊力也就越大,所以遊戲中98K和AKM雖然使用同樣的子彈,但根據動能的不同,威力也就不同了,就和我們擊打沙包一個道理,用半層力打和用全力打,沙包的搖擺幅度也是不一樣的!

最後希望各位玩家大吉大利,天天吃雞!


MarcMellits


不請自來,雖然AKM和Kar98k都用的是7.62毫米子彈,實際上它們子彈是不同的。


AKM突擊步槍發射的是7.62x39mmM43中間威力步槍彈,kar98k是使用7.92x57毫米毛瑟步槍彈的栓動卡賓槍,但是在遊戲裡對子彈進行了簡化,所以通通都是7.62毫米,這也是威力不相同的原因之一。

而且98K的槍管更長,所以初速高,也是威力大的原因。



最最最最重要的一點,威力多少還不是設計師一句話的事,有一天改成AKM威力大過98k也不是不可能哦!


青銅玩遊戲


大兄弟,你能提出這樣的問題,我只能說你的腦洞很大呀。不過我就是喜歡你這種認真負責任的人,對於很細節的問題都會一一求證。

首先呢,我要講一下,Kar98是一把狙擊步槍,而AKM是一把自動步槍。兩種槍用的子彈雖然都是7.62mm,但是光從字面上看,我們也可以看出兩種槍的種類不同,當然沒發的傷害也不一樣啦。如果AKM的沒發子彈都可以有98K的威力,那麼還有誰會去用98K的,一把連射的步槍,具有了狙擊步槍的威力。這酸爽,我不敢想。好了,下面我們來分析一下這兩把槍:

1.Kar98

98K可以說是絕地求生遊戲裡最火的一把狙擊槍了,我知道很多玩家會說AMW或者M24,但是這兩把槍都只能在空投中撿到,相對來說,這樣的條件有點兒苛刻。自從我撿空投,被連續打死3次之後,我就再也沒有去撿過了。我相信很多玩家應該都和我一樣,手殘黨有木有!

98K算上狙擊鏡的話,一共可以安裝3個配件,還包括槍頭盒Kar98子彈帶。相對於其他狙擊槍,98K可以算作一把很容易滿配的槍了。而且98K具有很好的精準度和威力。除了三級頭之外,基本可以一槍斃命。這也是很多玩家喜歡這把槍的原因。

但是對於我來說,我一般是不會裝備這把槍的。因為他還有一個致命的缺點:他只有5發子彈,不能安裝擴容彈夾,而且每開一槍,就要上一發子彈。對於手殘黨的我來說,這簡直就是最大的缺點。因為我沒有很好的準星,除非目標靜止,不然很難用這把槍打出很高的輸出。相對狙擊槍來說,還不如一把裝備了高倍鏡的步槍更來的實際。

2.AKM

AK這個名字放在這裡不用我說,大家應該都懂了。全世界傳播最廣的一把槍,而且威力不俗。在遊戲中很多玩家都不是很喜歡這把槍。其實,其中的原因也非常的簡單,那就是很少有人能夠駕馭的了這把神器了。這把槍在掃射時,不僅會上下抖動,而且還會有一定幅度的左右搖擺。這對於不是很會控制槍的玩家絕對是一個很大的缺點了。


但是,就算AK的缺點再多,他的優點也是很突出的。AK是絕地求生遊戲中步槍威力最大的。就算面對3級頭,AK也只是需要兩發子彈,最多三發就可以讓敵人去見上帝了。這種威力簡直不敢讓人相信。而大家喜歡的M系列槍就完全做不到這樣了。

AK也是一把很容易滿配的槍,算上狙擊鏡的話,一共可以安裝3個配件,還包括彈夾和槍頭,同樣是一把很容易滿配的槍。對於很多高端玩家來說,AK絕對是他們的首選,就這威力來說無與倫比。

所以呢,雖然AK和98K同時使用7.62的子彈,但是他倆的威力卻截然不同,某些情況來說,98K的單發子彈威力能夠是AK的兩倍。當然了,蘿蔔白菜各有所愛。如果你對自己的技術非常的自信,甚至可以98K和AKM一起拿,還省了區分子彈的麻煩。而像我這樣的手殘黨,對這兩把槍基本都是敬而遠之。最後祝大家把把吃雞!

歡迎關注評論,每天更新遊戲分析,沒有開通問答紅包的讀者可以在下方留言,我可以邀請你,謝謝!

桃樹的遊戲人生


大太保:

為什麼AWM可以一槍爆頭,而98K為什麼要兩槍?答案很簡單因為AWM打出去的子彈會旋轉。

同是7.62毫米子彈Kar 98K和AKM打出去子彈的威力問什麼不同,因為98K本來是用的7.92毫米子彈,絕地求生為了方便就改成7.62毫米通用了。遊戲中98K傷害75,AKM傷害47,這些都是有些削弱的。


子彈發射出去是由槍機猛烈撞擊子彈後部的引火,由引火迅速引燃子彈裡面的火藥產生巨大的能量將彈頭催離彈殼,類似於火箭的反衝原理。從這個層面上來說98K和AKM應該是差不多的。但根據“牛頓第二定律”98K的槍管比較長,火藥能夠在槍管內充分燃燒,可利用就的能量就比較多,所以威力也就比較大,當然並不是越長越好,畢竟火藥就那麼多。(98K槍管長600毫米,AWM槍管長369毫米)

98K稱為“狙擊步槍”而AKM被

稱為“突擊步槍”。98K原本就是有98B突擊步槍演變而來,AKM則是有AK-47演變而來,要知道在我國ak-47被戲成為衝鋒槍。就是子彈射速快,導致子彈內火藥不能充分發揮其能量。

最直觀的差別就是98K是德國造,AKM是蘇造。


大太保QAQ


眾所周知,絕地求生裡,Kar98K 與 AKM 都是用7.62mm子彈的,這裡指的每發傷害不一樣應該指的是 不同距離 對應擊中的不同部位的傷害不同。

在新版本更新後,彈道下墜是目前最為嚴重的一個問題。

初速度越慢,在水中的距離越遠。不過對於沙漠地圖,意義並不是很大。

98K的基礎傷害是75,對於軀幹與四肢的傷害是82.5/35.6。在有甲的情況下:一級甲 57.8傷害 ,二級甲 49.5傷害 , 三級甲 37.1傷害。對於頭盔傷害分別是:187.5 - 131.3 -112.5 (部分有偏差)

對於脖子的傷害=爆頭傷害*75%。

AKM的基礎傷害是49,對於軀幹與四肢的傷害是49/22.1 。在有甲的情況下:一級甲 34.3傷害 ,二級甲 29.4 傷害 , 三級甲 22.1 傷害。對於頭盔傷害分別是:78.9-67.6-50.7 (部分有偏差)

對於不同距離 傷害自然也是不同。Kar 98K傷害衰減 : 200m 3.03% 300m 6.67%

400m 7.88% 500m 9.09% 600m 10.3%

AKM 100米傷害衰減=6.83%(這裡仍然是存在誤差的) AKM基礎傷害49→45.65

200米傷害衰減=19.4% 300米傷害衰減=24.5%

以上是三月的小建議也是個人觀點,希望對大家有所幫助! 如果你有想問的問題,可以關注我的頭條號,隨時提問,最後祝大家早日吃雞!


三月解說


對於玩家想提問的子彈一樣,但是傷害卻是天差地別的問題,在這我來說說為什麼會造成傷害的區別,不僅僅是因為他子彈的問題,還有其他方面的問題。以下就是我總結而出的幾點,僅供參考。




1.首先在這遊戲裡雖然兩把槍的子彈都是7.62毫米的,但其實在現實中是不一樣的,我們所熟知的Kar98K,在現實中是7.92毫米的子彈,為什麼遊戲中使用的是7.62毫米的子彈呢,主要是遊戲官方為了大家方便記憶,也方便遊戲,畢竟多一種狙擊子彈的進入,前期來說服每一個人都是難以抉擇的問題,沒有槍時,到底該不該放點在身上,而且狙擊槍來說耗彈量相對來說比較少,這樣一合併的話就減少了很多糾結問題。

2.不同的槍,它的槍管長度有所不同,在一定程度上,槍管越長,彈頭初速就會越高,槍口動能就越大,威力也就會越大,因為在一定程度上,槍管越長火藥氣體對彈頭所做的功越多,威力才會越大。

3.再就是槍支口徑大小的原因,遊戲裡面雖然都是7.62毫米的口徑大小,由於在實戰中實際是不一樣的,所以遊戲裡只是改了它的子彈而已,傷害還是另外計算的。

以上就是本人對於這個問題的看法,我是頭條原創視頻作家麻木,喜歡我回答的可以評論,點贊,轉發並關注哦,有什麼不正確的也希望各位玩家指正更改🍭🍪🍭


麻木解說


首先 來說一下AKM這把槍 作為一把自動步槍 它的威力是不言而喻的 用的也是7.62的子彈 如圖所示


威力大小主要取決於子彈的初速度大小 那麼再來看一下98k的數據圖

作為一把狙擊槍 雖然用的跟AKM一樣的子彈 但是它的初速度比AKM更快 所以威力更高 所以 再拿M24的數據圖出來

通過上述三張圖的比較 可以看出 因為槍械的不同 導致子彈的初速度不同 所以 威力也不相同

以上僅是鄙人所見 若有意見 多多包涵


黃魚夫婦


水槍子彈也是水,為什麼有一些能射的遠有些射的近,有些甚至能傷人。

男性小便有些人射的遠,有些人射的近,而有些人還斷斷續續

這是水的問題嗎?

同樣是一人,為什麼有些人揮拳能打死人,有些卻是都造不成傷害呢?

同樣是一樣的角色一樣的職業一樣的武器

為什麼別人能打999999……的傷害,而你卻只能強制性減傷呢?


黯殤銷魂夜


你咋不問98k和左輪手槍也是7.62子彈威力相差那麼多?

先不說遊戲設定,現實生活中狙擊步槍槍管普遍比步槍的長也更重可以承受的膛壓也更高,所以打出去同樣的子彈初速更高,彈道更下墜更小。

還有一點是自動步槍的自動原理所決定的,需要分出一部分火藥氣體和膛壓去完成槍機的往復完成自動射擊,這也就是大多數高精度狙擊步槍仍舊使用人工拉栓式供彈,這樣可以把子彈藥室裡的能量更加集中在彈頭之上!


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