沒有一流的水平,爲什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

沒有一流的水平,為什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

當你在地下城,與勇士相見時,是否覺得還是當初那個刷機械牛的時代,相信DNF10週年都過去了,而阿拉德也因為起源版本而恢復,作為800萬勇士其中一員,真的想在網易這個平臺為DNF說兩句:DNF或許不是格鬥遊戲中最好的,或許不是最還原街機遊戲的網遊,但他絕對是運營最出色格鬥遊戲!

地下城拖垮了同一時期的全部對手,與地下城叫陣的對手不是死於非命就是吃棗藥丸,或許是同行襯托,但不可否認,地下城與勇士的質量就算放到現在也是一流水平。九墨在大學時期也曾經回坑了一段時間,也是把我的第一個魔神號練到了90級,我到現在還是隻有一個魔神號,也不會搬磚,現在的DNF更多對於我是一個回憶,一個很好的消遣方式。

沒有一流的水平,為什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

運營怎麼樣都是題外話,遊戲質量絕對是遊戲體驗中重要的一環,很多看官肯定要說了,這麼一款14年前的2D橫版網遊你跟我說比現在的3A大作說一流?隨便一款遊戲畫質都比這馬賽克強多了 !我去b站看DNF特效視頻都能遇到優越黨,足以證明DNF沒有1流的水平,但是我為什麼還要說DNF是一流遊戲呢?待徐徐道來。

首先,DNF是橫版2D遊戲,在眾多3D遊戲中,當然顯得乏力,可不是嗎,如果給你一部3D的DNF,你能玩下去嗎?顯然不能!就拿韓服剛剛停運的《地下城與勇士:魂》來說,他就是nx一個大膽的嘗試,拋棄原有的2D模式,採取3D建模,結果卻做出一款與端遊相比完全是四不像的遊戲。《地下城與勇士:魂》的連招並不流暢,雖然有比擬端遊的打擊感,但是卻無法壓制手感不佳的缺陷,在遊戲體驗上比端遊降低了2個檔次,如果說3D動作手遊《崩壞3》能拿95分,《魂》的得分我最多給75分,因為這完全不是一款能夠真正扛起《阿拉德戰記》這塊金字招牌的遊戲。“幾經更新,DNF的畫質已經有了很大的提高,DNF並且如果遊戲為2D,表現力將會更強,這是3D完全比擬不了的優點”

沒有一流的水平,為什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

除此之外,DNF也有非常強勁的打擊感,一款14年前的遊戲能做到這種水平實屬不易,雖然版本不斷更新,新的招式也在不斷完善,但是不得不說,DNF招式拳拳到肉的老傳統還是一點沒變。

DNF擁有匹敵《魔獸世界》巨大世界觀。在nx還沒插手的年代,DNF的世界觀相當緊湊,阿拉德,天界,魔界,與最終boss使徒之間的關係簡直滴水不漏,DNF擁有接近於完美的世界觀,玩家們在阿拉德大陸冒險,探索暗黑雷鳴廢墟,攀登天空之城,幫助GBL教,打敗羅特斯,調查暗黑城,平息斯頓雪域危機……玩家們都被這些代入感極強,故事性極佳的主線任務吸引,並一點一點探索這塊“阿拉德大陸”,玩家們是真正在當“冒險家”這個角色,為了支持玩家們的主線目標,強大的世界觀與背景故事必不可少,這也是地下城與勇士世界觀龐大的側面依據,正面依據自然不必講,因為《地下城與勇士》已經更新了14年,故事與世界觀被充(破)實(壞)完(殆)全(盡),這也是豐富玩家遊戲體驗的重要一環。

沒有一流的水平,為什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

“阿拉德大陸早中期地圖,可以看出,阿拉德大陸故事已經被填充的非常充實”除此之外,《阿拉德戰記》還有非常豐富的人物關係,為了不劇透,這裡也不提,還請自行體驗。

最後!也就是玩家們最關心的一點!DNF擁有極佳的手感!DNF為什麼能達到1流的水平,必然有他的過人之處,那就是他幾乎完美的手感。DNF或許不是格鬥遊戲中畫質最好的,或許不是rpg遊戲中世界觀最完美的,但他絕對是同類遊戲中手感最好的。

DNF更新一直在對手感進行優化,nx接手後的表現我們也是有目共睹,鄙人曾經在魔槍版本創了魔槍士小號,那時的手感就把剛回坑的我驚豔到了,DNF的手感幾乎無懈可擊,滴水不漏,爽快的連招讓我重新堅定了迴游的決心,800萬勇士的眼光我相信不會差到哪裡去,讓這幫人去玩別的橫版過關遊戲,我打賭他們玩不上3天就會說:還是刷安圖恩盧克好玩2333。

沒有一流的水平,為什麼還要說DNF是一流的遊戲呢?

“DNF安插布丁後……”或許是帶私心,但是不可否認,DNF在同類遊戲中表現是絕對的一流,10週年剛過,DNF手遊也放出即將公測的消息,我相信在以後的更新中,DNF會給我們展現新的模樣,讓我們重新認識這款橫版過關遊戲。畢竟能有幾款遊戲陪伴了我們十年,還能屹立不倒,這也許就是我們那些年熱愛它的理由吧!

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