開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

wifi的地方就會有《王者榮耀》。無論是剛過去的元旦佳節還是接下來的農曆新年,走訪親戚朋友,一群人噓寒問暖後,為了躲避以下這些無聊問題:

“你有男/女朋友沒?”

“你一個月掙多少錢”

“你啥時結婚”

“你買房了沒?”

開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

小編認為最好的方式就是上王者開黑了,畢竟開黑還是王者爽一些!

其實國內不乏大量優秀的手遊產品,moba類、fps類、休閒類、卡牌類…但長期以往卻很少見到開黑時,大家會選其他類型的遊戲,親朋好友間開黑還是選了王者榮耀,除了王者屬於moba這一遊戲品類外,還是有很多原因值得我們去追問的,畢竟,國內moba遊戲遠不止一款《王者榮耀》,但能成為國民級遊戲的就真的只有王者榮耀了,下面小編就這一現象分享幾個看法。

開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

捨棄養成,設計更純粹的玩法系統。如果是《王者榮耀》的老玩家應該都知道這款產品上線之初不叫這個名字,原名叫《英雄戰跡》,而且一開始遊戲本身是存在養成系統——天賦系統(說白了就是坑),後來通過版本調優,王者團隊將涉及遊戲養成的部分都剔除掉,同時將遊戲對抗的節奏進行了提升,使得今天的王者更快速激烈,也更對抗平衡,所以造就瞭如今無論是新玩家還是老玩家進入遊戲後,不會形成太大的實力差距,每個人都能開黑體驗樂趣。

開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

3V3玩法升級為5V5,老玩家一定經歷過這個階段。當時遊戲還叫做《王者聯盟》時,市場表現平平,不過好在玩家大力建議官方進行同局人數調整,才有了後來的5V5,創造了多人開黑的新時代。幾乎同時,王者團隊在玩法上開創了排位,讓更多玩家形成段位競爭,增強了玩家之間開黑的需求和慾望,也形成了很火的“開黑”文化,朋友圈裡秀一波,還能獲得妹紙點贊!

開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

藉助騰訊廣泛的產品群和社交平臺資源,這款輕度、易上手的moba手遊《王者榮耀》迅速在好友間傳播出去,無論是妹紙還是稍微上年紀的中年人群體都知道開黑,在很多社交場合開黑成為了很多破冰階段的神器,打開所有人的話匣子。

開黑還是王者榮耀,我也很糾結啊

而這一切都是因王者榮耀在玩法系統和操作層面做了簡化的緣故,眾所周知dota作為moba的鼻祖,其實玩法也是非常複雜的,如果不做減法,只是簡單的將moba端遊進行移植,是不會見到我們今天的《王者榮耀》的,系統補兵、推薦出裝、AI處理…都給王者開黑提供了很多便捷,讓不懂的人也能一秒上手,輕鬆體驗開黑的樂趣。

雖然時下吃雞正火,但想要和熟人一起組隊開黑還真難,手機屏幕小得基本看不到敵人在哪,跑圖跑了半個世界結果做了快遞員…即使現在王者存在不少問題,但相信它都能逐一解決,回到輝煌的當初。


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