DOTA中因爲一個技能被封神的英雄盤點,最關鍵還是在於釋放簡單!

DOTA中因為一個技能被封神的英雄盤點,最關鍵還是在於釋放簡單!

DOTA中,總有一些英雄被“封神”,主要也是因為英雄的技能別具特色,或者就是因為飄逸,長得帥,就比如影魔,因為它靈動的模型和飄逸的技能廣受玩家喜愛,而屠夫,白虎也因為自己技能所需的預判廣受玩家青睞,但是DOTA中存在著幾個英雄,準確說,是幾個唯一的技能,不需要什麼操作,不需要什麼預判,只要選出來,就讓對方聞風喪膽,哪怕是新手拿了出來,也能讓老手頭痛不已的幾個技能!

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說白牛是,完全不過分,他的C可以全圖支援隊友,而且被動技能只需要看臉,同時還比較肉,頭很鐵,儘管是新手,只需要聽隊友指揮,就能很輕易的完成前期的擊殺,白牛也因為自己的C,在很多模式中會第一個被BAN掉,儘管自己可能反應夠快,或者佈置好視野,它也總能在中後期打團時,衝散己方的陣型。

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其次,就是小強的抽藍了,在曾經小強還能打2號位的版本時,小強最最關鍵的技能肯定是大招和戳,但是現在這個小強走四五號位的版本時代,主抽藍走法系的小強可以把對面噁心的不能自理,四秒一次抽藍,而且還有傷害,對智力英雄來說是生命的考驗,對敏捷和力量型英雄來說,自己簡直就變成了一個高級小兵,本來藍就沒多少。而且抽藍施法距離也比較遠,讓很多英雄又氣又急,趁著自己還有藍想要打他一套,人家也有殼和戳可以脫身,甚至無法把小強的大逼出來。

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屍王的墓碑也絕對是屍王被封神的關鍵,這個英雄的打團能力實在太強,如果隊友也拿上四個能打團的英雄,很容易就能在20分鐘內解決戰鬥,屍王的墓碑也不需要太多操作,只要注意給墓碑加血就好,四級的墓碑在前中期都比較肉,而對方不拆了墓碑又劣勢太大,只能冒著風險拆墓碑,或是放掉一根塔。

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最後,就是從近十年前就被稱為“爸爸”的角色,DOOM了,他最為變態的也就是他不講道理的大招,可以讓一個敵方英雄在16秒內被徹底沉默,不僅技能用不了,物品還用不了,都用不了也就算了,還要忍受著持續的高額傷害,要知道,16秒,一波團早就打完了,DOOM如果打的比較完美,刷新A杖直接廢掉對方兩個人,解決掉對方剩餘三人後推進,兩人就是不死,也守不住,但末日也並非完全無敵,如果被先手控制或是沉默的話,自己被秒的話,也就沒什麼作用了。


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