逆水寒畫的大餅,味道真的不太好

作為"中國最後一款端遊",逆水寒承載的重量與期望值可想而知,當現實與希望碰撞,擺在玩家眼前的,是有些支離破碎,搖搖晃晃,連呼吸都會痛的江湖,空氣中,瀰漫著銅臭味。

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逆水寒的營銷能力,看在眼裡,笑在心中。打著良心網遊的旗子招搖過市,但是面對玩家一波波觸不及防的實捶,逆水寒也是從容不迫,秉著道高一尺魔高一丈的心態,水來土掩,兵來將擋。一句謠言把所有的質疑全擋在門外,都是Bug惹的禍,修復中。。。

逆水寒畫的大餅,味道真的不太好

一波未平一波又起,長(吃)得(相)不(難)好(看)就算了,五年時間,我們等來了《倩女幽魂》的復刻版,一款點卡遊戲,一款道具收費遊戲,模式照搬,這都能搞在一起? 5年骨灰級倩女玩家實錘一波,新大陸讓逆水寒真的很尷尬。

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不禁想起前段時間,被網友熱議的丁磊破口大罵《逆水寒》工作組:什麼東西?無論出於炒作還是真失望,網易老大都發話了,逆水寒抖一抖是不可避免了。

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熟悉的裝備強化系統,強化增幅鍛造洗煉鑲寶石一個都不能少,要不然怎麼賺錢?洗練後綴隨機屬性,分分鐘看哭平民玩家,寶石變玉石,變的是名字,不變的是"品質",土豪一身8詞綴,滿強化,滿寶石的極品紫裝,只需要輕輕一個響指,恐怕平民玩家就灰飛煙滅了。

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一想到一個人槓一個服務器的畫面,內心頓時有些怕怕,畢竟裝備是用來體現土豪層次的,下級土豪搞定精煉洗練鑲嵌附魔精華五個屬性,10萬沒了;中級土豪另搞定神器屬性注意是隨機屬性,100萬沒了;高級土豪再另外搞定卓越屬性,玩隨機屬性中的隨機幾率,1000萬沒了。

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氪金?不存在的。大大大大大哥別殺,我我我我我把錢都給你。

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除了套路倩女幽魂的裝備系統,連最基本的NPC名字和生活技能都搬過來用了,請策劃給一個合理的解釋?能拿的都拿,反正是自己家的是吧。

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《逆水寒》雖然是個點卡收費遊戲,但是,人家是有商城的,只要有錢,商城裡的東西隨便買,沒錢,也得買。各種休閒道具?吃穿住行,不花錢是不可能的,畢竟蒼蠅腿也是肉,對比《倩女幽魂》,《逆水寒》的收費可謂是有過之而無不及,沒有買賣,就沒有傷害。

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《逆水寒》,連呼吸都會痛的江湖,這一系列的操作貌似是在勸退玩家啊,當年玩倩女已經被傷了,傷口撒鹽求放過,至於策劃大大們,求你們睜開眼看看這個世界,多出來走走,多聽聽民聲,多體諒體諒民情,畢竟都是衣食父母啊。


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